藍牙3D立體眼鏡
以游戲機為主導的家庭娛樂設備正在邁向藍牙無線連接時代,不僅藉由藍牙技術突破了有線連接的局限,同時還提供了安全、穩(wěn)定、高效以及強勁的無線連接。近日,藍牙技術聯(lián)盟(Bluetooth Special Interest Group, SIG)加盟會員—博通(Broadcom)宣布,3D 立體技術品牌授權商RealD公司已將藍牙技術解決方案應用于其Active 3D立體眼鏡之中,使用藍牙技術的Active 3D立體眼鏡不但為用戶創(chuàng)造更大的行動自由外,還大大延長了3D眼鏡中電池的使用壽命。除此之外,相對于紅外線(IR)眼鏡而言,使用藍牙技術的主動式3D立體眼鏡不會受到光源影響或受其他遙控、紅外設備互相干擾。該款藍牙3D立體眼鏡更于2011年CES展覽中全面展出。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/117292.htm在CES這個國際技術盛會上,不僅有藍牙3D立體眼鏡的展出,還有其他藍牙應用產品的展示,其中藍牙技術聯(lián)盟加盟會員—CSR就展示了其采用藍牙4.0版本的3D快門同步技術。藍牙技術聯(lián)盟執(zhí)行董事麥弗利博士(Michael Foley, Ph. D.)表示:“藍牙技術非常適合用于家庭娛樂設備和輔助設備之間的連接。CES展覽期間,藍牙Active 3D立體眼鏡作為博通、CSR和三星等公司的重點推介,證明了藍牙技術在家庭娛樂市場的地位。”
藍牙技術聯(lián)盟在2010年進行了組織架構調整,針對手機、汽車、醫(yī)療及健身、智能電網以及消費電子產品/家庭娛樂等五大主要市場成立了相應的藍牙生態(tài)系統(tǒng)小組(BETs)。預期這些市場將率先采用藍牙4.0版本技術,其中家庭娛樂市場的重大變化正在悄然發(fā)生。為滿足成員廣泛的興趣和需求,藍牙技術聯(lián)盟還特別成立了3D立體眼鏡/遠程控制小組,從而促進消費電子產品輔助設備市場對藍牙技術的應用。
在2010年,游戲機設備是僅次于手機、汽車領域的藍牙芯片第三大應用市場。PlayStation3和Wii等游戲機均已采用藍牙技術,從而確保玩家使用的手柄在游戲過程中能保持穩(wěn)定優(yōu)質的連接。與此同時,電視機廠商也趨向于為遙控、機頂盒(STB)以及新興的3D輔助設備選用藍牙技術進行智能連接。
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