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AR/VR前景巨大 Unity獲得1.81億美元投資金額

  •   1、傳言htc vive設(shè)備將更加輕便   htc vive并不算太重,但如果可以更輕便的話,用戶會感覺更舒服。減輕重量或許很快就會實現(xiàn),目前傳言htc vive的一個迭代版似乎會在今年年底上市。這個傳聞只是說新模型只有一些小改動而已,例如整體重量和設(shè)計??梢酝茰y,新模型可能會更加輕便,這樣子在移動的時候就不會那么重。    ?   2、Unity獲得1.81億美元投資金額   作為目前最流行的游戲開發(fā)引擎之一,Unity Technologies宣布完成了C輪融資,獲得的投資
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VR、AR和MR將成為第四次數(shù)字化浪潮

  • 消費者計算平臺從來都不是直線變化,而是一浪接著一浪。PC、互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備是前3個浪潮,而且一個比一個更快、更大、更具顛覆性?,F(xiàn)在第四波數(shù)字化浪潮即VR、AR、MR正向我們涌來,所以讓我們?nèi)谌肫渲邪伞?/li>
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VR創(chuàng)業(yè)漸成紅海 AR成為創(chuàng)業(yè)者追逐的下一個風(fēng)口

  • 如果說VR是為人們創(chuàng)造一個無限接近真實的虛擬世界,那么AR則是把虛擬物體融入現(xiàn)實世界,和觀眾的狂熱相比,VR從業(yè)者的面孔顯得有些嚴肅,當巨頭紛紛涌入,國內(nèi)的VR創(chuàng)業(yè)已是一片紅海,VR創(chuàng)業(yè)的下一個風(fēng)口會在哪里?
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HTC vive宣布成立100億美元VR風(fēng)投投資聯(lián)盟

  • 6月29日,在上海舉辦的MWC大會上,HTC中國區(qū)總經(jīng)理汪從青宣布啟動VR產(chǎn)業(yè)新計劃:百萬美元投資的VR風(fēng)投聯(lián)盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,簡稱 VRVCA)。該聯(lián)盟匯集28家全球頂級風(fēng)投公司,共籌集100萬美金,專注全球VR技術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)。
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盤點10家初創(chuàng)公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象

  • 經(jīng)歷上世紀九十年代的挫敗后,VR卷土歸來,到處都是VR頭盔的線,CES上VR企業(yè)深受歡迎,這些都是VR火得一塌糊涂的最好證據(jù)。
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聯(lián)想手機復(fù)興戰(zhàn)略:重組供應(yīng)鏈 增加廣告開支

  •   為了復(fù)興智能手機業(yè)務(wù),聯(lián)想集團制定了新的發(fā)展計劃。今年,聯(lián)想會對制造供應(yīng)鏈進行調(diào)整,開展大型全球性營銷活動。幾天前,聯(lián)想CFO蘭奇(Gianfranco Lanci)和CMO(首席營銷官)大衛(wèi)·羅曼(David Roman)在接受媒體采訪時透露了此消息。   今年全球智能手機銷量的增長速度預(yù)計會下降,聯(lián)想必須盡快采取行動。Gartner認為,今年全球智能手機銷量只能增長7%,達到15億臺,去年增長率高達14.4%。   野村證券分析師黃樂平(音譯:Huang Leping)在報告中表
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Gartner:VR/AR等5項個人科技將改變未來商業(yè)模式

  •   Gartner表示,穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等應(yīng)用所使用的傳感器,還有下一波崛起的移動應(yīng)用程式,將對所有企業(yè)帶來重大沖擊。Gartner研究副總裁Brian Blau點出包括沉浸式的擴充與虛擬實境、穿戴式裝置、個人物聯(lián)網(wǎng)傳感器、虛擬個人助理和機器人程式、高階照相機與視覺技術(shù)等五種個人科技,將顛覆科技循環(huán)模式,并且在未來幾年成為企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展的一大重要環(huán)節(jié)。   在沉浸式的擴充與虛擬實境方面,Brian Blau指出,從今年美國消費電子展(CES)等各大科
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三星為發(fā)展AR收購云計算公司Joyent

  •   三星希望通過收購美國云計算公司Joyent,以全面推進云服務(wù)、虛擬現(xiàn)實和人工智能的業(yè)務(wù)。此次收購將會幫助這家韓國科技巨頭提升其對智能手機用戶的服務(wù)。但并未透露具體收購價格。        三星為發(fā)展AR收購云計算公司Joyent   Joyent已經(jīng)營運了11年的時間,主要業(yè)務(wù)為云服務(wù),在收購后仍會獨立運營。相信三星此次收購并不會為了創(chuàng)收。Joyent 的競爭對手包括谷歌云、亞馬遜AWS和微軟的Azure。   事實上,三星聲稱其已經(jīng)成為了Joyent的主要客戶。此次收購是為了
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聯(lián)想與谷歌一起研發(fā)的AR手機到底怎么樣?

  • AR的腳步相對VR來說則更加緩慢,在大部分廠商都奔著VR走的時候,聯(lián)想?yún)s盯上了AR,多少都會對行業(yè)帶來一定影響,但目前AR并沒有VR火爆,聯(lián)想和AR要走的路還很長。
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美大學(xué)全球首開VR/AR大學(xué)課程 主流設(shè)備都能搶先玩

  •   6月12日消息,據(jù)國外媒體報道,美國華盛頓大學(xué)計算機專業(yè)與同在華盛頓州的微軟Hololens團隊合作,在全球首次開設(shè)了VR/AR相關(guān)的課程,首批36名學(xué)生將參加這一課程。   據(jù)報道,華盛頓大學(xué)開設(shè)了代號為CSE 481V的課程,在該課程中,學(xué)生們將學(xué)到許多VR/AR知識,熟悉最新的技術(shù)和軟件,并在10周內(nèi)開發(fā)一個APP。   本課程所需要的設(shè)備由微軟、Oculus 和 Valve/HTC提供,參加本課程的36名學(xué)生可以使用所有的主流VR設(shè)備,同時還能接觸 Hololens 開發(fā)團隊。   除了
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不只HoloLens AR領(lǐng)域重量級公司盤點

  • 提到AR,大部分人首先想到的是HoloLens和Magic Leap,事實上,在這兩家企業(yè)之外,還有很多非常重要的玩家,將為大家揭開這些公司的神秘面紗。
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沒有技術(shù)硬實力VR只能成為虛擬的空中樓閣

  • VR行業(yè)經(jīng)過兩年的快速發(fā)展,整個行業(yè)中已經(jīng)是魚龍混雜,在喧囂的背后VR產(chǎn)業(yè)的泡沫也在一點點的積累,未來隨著這一領(lǐng)域的不斷壯大泡沫也終將有破滅的一天。
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2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會即將召開

  • 會議通知虛擬世界,真實未來——2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會,聚合行業(yè)內(nèi)外各方力量,聚焦商業(yè)應(yīng)用場景開發(fā),以創(chuàng)新力驅(qū)動虛擬現(xiàn)實的真實未來。峰會由力拼未來科技與新紀實傳媒聯(lián)合承辦,邀請在VR/AR+教育、房產(chǎn)、影視、醫(yī)療、電商、社交等領(lǐng)域排行前3名公司的創(chuàng)始人和聯(lián)合創(chuàng)始人,分享VR/AR技術(shù)帶來的顛覆和推動,吸引主流媒體全程報道,行業(yè)媒體深度聚焦,探討未來最切實的應(yīng)用方向。同時,峰會聯(lián)合高校、名企,打造一個交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺,為產(chǎn)業(yè)培育面向未來的后備動能。此外,峰會特設(shè)路演環(huán)節(jié)
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虛實互動浪潮襲 今年AR/VR全球商機逾10億美元

  •   虛擬實境技術(shù)自1950年代開始發(fā)展以來,科學(xué)家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設(shè)備風(fēng)潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產(chǎn)品,希望藉著AR/VR等虛擬實境技術(shù),創(chuàng)造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴增消費者的感官體驗。依資策會MIC最新預(yù)估資料顯示,2016年全球AR/VR商機至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實互動體驗具
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這十大AR專利將會顛覆你的生活 快看看這些神奇的科技

  • AR增強現(xiàn)實是目前科技的發(fā)展方向,許多科技公司都在布局這一領(lǐng)域,并且提前申請了不少相關(guān)專利,這些專利可以讓我們知道這些科技公司想以怎樣的方式顛覆我們的生活。
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