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坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

  •   2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現(xiàn)了《揭秘計劃2 歐羅母遠(yuǎn)古之戰(zhàn)》、《除夕》兩款。總結(jié)此次CJ索尼發(fā)布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區(qū)負(fù)責(zé)人添田武人進(jìn)行了訪談。  添田武人:PSVR表現(xiàn)與中國VR市場相符  據(jù)索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務(wù)報告顯示, P
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蘋果公司破萬億市值仍是風(fēng)向標(biāo),國產(chǎn)廠商將如何面對?

  • 早在一個月前科技界就展開了討論:蘋果、亞馬遜、微軟、谷歌,誰會成為第一家市值突破萬億的公司。目前看了蘋果成功撞線,相信不久就會有第二家和第三家公司邁入“萬億市值俱樂部”。
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未來AI發(fā)展八大新趨勢,不看可惜!

  •   人工智能(AI)是物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應(yīng)用接受度越高,將對其GDP產(chǎn)生貢獻(xiàn)愈大。我國在既有半導(dǎo)體及ICT技術(shù)優(yōu)勢及競爭力的基礎(chǔ)上,迎合各產(chǎn)業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應(yīng)用晶片。  人類一直對于與自己相仿的機(jī)器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學(xué)家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經(jīng)破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領(lǐng)域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢?! ∫?、行業(yè)垂直領(lǐng)域應(yīng)用潛力大  人工
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從閉著眼“做夢”到睜著眼“做夢”

  • 從各種“感覺”帶給你真實性的VR技術(shù),到底是如何做到讓你置身“幻境”?除了游戲,我們還能在哪兒運(yùn)用VR技術(shù)?虛擬現(xiàn)實未來又要在哪個領(lǐng)域發(fā)展呢?
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除了Pokémon Go之外,增強(qiáng)現(xiàn)實還能給我們帶來什么?

  • 你也許看到過他們在你家附近走來走去;也許在當(dāng)?shù)氐馁徫镏行闹幸娺^他們的身影mdash;mdash;據(jù)估計,在智能手機(jī)上安裝的Pokeacute;mon Go的每日活躍用
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Intel:電競市場將越來越大 VR游戲還遠(yuǎn)未成熟

  •   在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半導(dǎo)體企業(yè)Intel大手筆地包下了12000平方米的展館,并將其命名為Intel展館,聲勢浩大。今天我們PConline代表國內(nèi)科技媒體,拿到獨家專訪英特爾公司業(yè)務(wù)發(fā)展、電子競技和游戲事業(yè)群總監(jiān)Mark Subotnick的機(jī)會,來解答一些網(wǎng)友十分關(guān)心的問題。讓我們來一起看看Mark Subotnick對于電競,還有VR方面的看法?! £P(guān)于Intel下一代處理器:致力于提高產(chǎn)品性能和特性  近年來消費市場家用平臺的處理器核心數(shù)目越來越多,最近也有傳聞In
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虛擬現(xiàn)實相關(guān)的核心技術(shù)

  • 本文帶你了解、學(xué)習(xí)與虛擬現(xiàn)實相關(guān)的核心技術(shù)
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智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別及代表產(chǎn)品

  • 智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別及代表產(chǎn)品
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全球眼球追蹤領(lǐng)域翹楚Tobii發(fā)力中國市場

  •   眼球追蹤領(lǐng)域公認(rèn)的全球領(lǐng)導(dǎo)者Tobii于2018 China Joy展會期間,宣布全力開發(fā)中國市場。Tobii的產(chǎn)品包括全球最大的眼球追蹤專利組合的許可,涵蓋硬件設(shè)計、算法和用戶體驗概念的關(guān)鍵方面。Tobii自2001年以來連續(xù)17年增長,在關(guān)鍵合作伙伴關(guān)系和眼球追蹤核心技術(shù)方面保持了強(qiáng)勁的表現(xiàn)。  在上海舉辦的媒體見面會上,Tobii介紹了其眼球追蹤技術(shù)的最新成果,展示了眼球定位如何有助于制造更好的AR和VR設(shè)備;通過在Alienware 17英寸旗艦筆記本電腦上運(yùn)行的游戲效果,表現(xiàn)了眼球追蹤如何幫
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科技大佬要動真格了 VR將是蘋果未來發(fā)展方向

  •   說起人工智能領(lǐng)域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產(chǎn)業(yè)上,VR行業(yè)的吸引力不禁讓人唏噓?! ?jù)外媒報道,蘋果打算在未來發(fā)布一款全新的VR頭顯產(chǎn)品,該公司希望這款VR產(chǎn)品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設(shè)備,當(dāng)然也可以通過高速短距離無線通信技術(shù)配合專用機(jī)頂盒使用?! ‰m然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關(guān)人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
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AI技術(shù)攻破“人腦機(jī)密”的神秘寶箱柜

  •   就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業(yè)內(nèi)長期探索的問題??梢灶A(yù)見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學(xué)計算機(jī)科學(xué)家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發(fā)生更為密切的聯(lián)系,一直是業(yè)界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩(wěn)定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經(jīng)在這一領(lǐng)域取得了不錯的成
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2018年全球AI十大突破性技術(shù)速讀

  •   1. 基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機(jī)器翻譯  入選理由:翻譯是“自然語言處理”的最重要分支,也是比較難的一支。早年間,機(jī)器翻譯還被視作 “低級翻譯”被嘲諷,如今神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機(jī)器翻譯準(zhǔn)確性大大提高,堪比專業(yè)人工翻譯。我們熟知的谷歌翻譯、微軟語音翻譯以及搜狗語音識別等都是基于此項技術(shù)?! ?.基于多傳感器跨界融合的機(jī)器人自主導(dǎo)航  入選理由:機(jī)器人的終極目標(biāo)是為人類提供智能化的服務(wù),其中自主導(dǎo)航是近年來人類一直想要攻克的技術(shù)壁壘,臻迪(PowerVision)通過聲吶、視覺等多傳感器融合,使其水下機(jī)器人能實現(xiàn)自主導(dǎo)航及智
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VR、AR和MR頭戴式設(shè)備技術(shù)已經(jīng)基本準(zhǔn)備就緒

  •   “VR和AR幾十年來一直是熱門話題?!盰oleDéveloppement技術(shù)與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領(lǐng)域很活躍:眾多初創(chuàng)公司被創(chuàng)建,越來越多的巨頭參與新技術(shù)的開發(fā),專利申請數(shù)量增加,投資、合并和收購頻頻。”  大公司、小而經(jīng)驗豐富的公司,甚至是新人都積極表現(xiàn)?,F(xiàn)在,VR和大多數(shù)AR是解鎖下一代消費級產(chǎn)品的關(guān)鍵。  Yole發(fā)布了一份技術(shù)和市場報告,重點關(guān)注VR、AR和MR頭戴式設(shè)備的顯示器和光學(xué)器件。這份標(biāo)題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學(xué)視覺系統(tǒng)》揭示了最新
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智能穿戴設(shè)備距離爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

  • 智能腕帶和頭戴產(chǎn)品是當(dāng)前可穿戴智能設(shè)備的兩大主戰(zhàn)場,如今兩種產(chǎn)品形態(tài)遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預(yù)測的“風(fēng)口”、“爆點”尚且遙遠(yuǎn)。
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看人工智能是如何變成為“藥神”的!

  • 面對高昂的售價,如何給“特效藥”及疾病治療“降降溫”,AI也許能夠一步步成為你的“藥神”。
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