ar/vr 文章 最新資訊
移動媒體市場規(guī)模將在2023年達到7200億美元
- Strategy Analytics發(fā)布的最新研究報告《全球移動媒體預測:2011-2023》指出,基于手機的移動媒體的消費者和廣告支出將保持強勁增長,并將在2023年將達到7200億美元。5G的可用性不斷增長,尤其是在成熟的移動數(shù)據(jù)市場,這將有助于滿足潛在的消費者對流行互聯(lián)網(wǎng)服務的需求,并進一步推動移動設備上的高端和廣告支持內(nèi)容消費。 Strategy Analytics預計,由于廣告商越來越注重通過手機接觸受眾,基于手機的廣告將占數(shù)字廣告支出的一半以上?! ‰S著富媒體智能手機不斷增長的滲透率以及通
- 關鍵字: VR AR 5G
快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來

- 近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現(xiàn)實眼鏡的傳言?! ”M管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫(yī)療、設計、工業(yè)等領域都已經(jīng)有所應用。 眾多科技公司都意識到AR/VR技術對各產(chǎn)業(yè)的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產(chǎn)業(yè)鏈相關公司,布局市場?! √O果和谷歌利用自身在操作系統(tǒng)端的優(yōu)勢,推出面向開發(fā)人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發(fā)?! ?jù)IDC預測,到
- 關鍵字: AR VR
頭戴顯示設備用戶如何擁有極致體驗
- 虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受?! ?018年8月29日,全球領先的人機界面解決方案開發(fā)商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型產(chǎn)品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅(qū)動器IC的樣品。該產(chǎn)品在
- 關鍵字: Synaptics VR
第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽啟動

- 8月20日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會辦公室指導下,由虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發(fā)布會在北京舉行。
- 關鍵字: VR AI 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)比賽
坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

- 2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現(xiàn)了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰(zhàn)》、《除夕》兩款??偨Y此次CJ索尼發(fā)布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區(qū)負責人添田武人進行了訪談?! √硖镂淙耍篜SVR表現(xiàn)與中國VR市場相符 據(jù)索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務報告顯示, P
- 關鍵字: 索尼 VR
未來AI發(fā)展八大新趨勢,不看可惜!

- 人工智能(AI)是物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應用接受度越高,將對其GDP產(chǎn)生貢獻愈大。我國在既有半導體及ICT技術優(yōu)勢及競爭力的基礎上,迎合各產(chǎn)業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應用晶片?! ∪祟愐恢睂τ谂c自己相仿的機器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經(jīng)破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢?! ∫?、行業(yè)垂直領域應用潛力大 人工
- 關鍵字: AI AR
Intel:電競市場將越來越大 VR游戲還遠未成熟

- 在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半導體企業(yè)Intel大手筆地包下了12000平方米的展館,并將其命名為Intel展館,聲勢浩大。今天我們PConline代表國內(nèi)科技媒體,拿到獨家專訪英特爾公司業(yè)務發(fā)展、電子競技和游戲事業(yè)群總監(jiān)Mark Subotnick的機會,來解答一些網(wǎng)友十分關心的問題。讓我們來一起看看Mark Subotnick對于電競,還有VR方面的看法?! £P于Intel下一代處理器:致力于提高產(chǎn)品性能和特性 近年來消費市場家用平臺的處理器核心數(shù)目越來越多,最近也有傳聞In
- 關鍵字: Intel VR
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