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英特爾XeSS迅猛發(fā)展,,已支持《重生邊緣》等超70款熱門游戲
- 9月8日,備受矚目的國產(chǎn)射擊游戲《重生邊緣》(SYNCED)全球同步上線,英特爾通過提供游戲發(fā)售首日驅(qū)動(dòng)優(yōu)化,加持XeSS(Xe超級(jí)采樣)技術(shù),讓擁有英特爾銳炫顯卡的玩家能夠在第一時(shí)間享受酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),暢玩高幀率游戲的同時(shí)盡享超清畫質(zhì),橫掃戰(zhàn)場,爽快競技! 《重生邊緣》是一款由騰訊NExT Studios歷時(shí)數(shù)年傾力打造的第三人稱射擊端游,擁有獨(dú)具特色的“芯控”設(shè)計(jì),巧妙結(jié)合PvP與PvE玩法,并融入Roguelite 肉鴿元素,讓玩家在享受暢爽競技帶來刺激的同時(shí),體會(huì)別具一格的
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Intel XeSS超采樣揭秘:性能提升最高2倍
- Intel終于向高性能游戲顯卡市場宣戰(zhàn)了!全新的Xe HPG微架構(gòu)來勢洶洶,各種該有的技術(shù)特性都不缺,尤其是也支持硬件光追,而且一如NVIDIA DLSS、AMD FSR,也有自己的超采樣技術(shù),命名為XeSS,雖是后來者,卻頗有博采眾長的架勢。超采樣技術(shù)誕生的初衷是彌補(bǔ)開啟光追之后帶來的性能大幅下滑,從而兼顧高幀率、高畫質(zhì),當(dāng)然它也可以脫離光追單獨(dú)存在,讓中低端顯卡也能在畫質(zhì)、性能上媲美高端顯卡,不用再為了速度而過于犧牲畫面。Intel XeSS的實(shí)現(xiàn)流程有些類似NVIDIA DLSS 2.x版本,使用深
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