片上PowerPC在VxWorks下的UDP千兆網(wǎng)通信
⑥修改sysL ib.c,以顯示正確的信息;
本文引用地址:http://2s4d.com/article/83944.htm⑦設(shè)置主機IP地址。
經(jīng)過以上修改之后,將新的BSP放在Tornado的安裝目錄Tornado_root\target\config下。根據(jù)這個BSP,在Tornado集成環(huán)境下生成一個新的VxWorks工程,然后就可以進(jìn)行一般的嵌入式操作系統(tǒng)開發(fā)了。
EDK中RAM和ROM的地址映射如表1所列。
若為表1所列的工程,則在config.h和Makfile文件中要進(jìn)行如下修改:
sysNet.c中通過以下語句定義了網(wǎng)絡(luò)的MAC地址,必須根據(jù)真實的MAC地址進(jìn)行修改,如本文的MAC地址:00:0A:35:01:88:25
sysSerial.c對串口進(jìn)行初始化,因為要正確地指定串口ID,sysLib.c中可以顯示VxWorks鏡像的信息,因此也要進(jìn)行相應(yīng)的修改,如將
通過對EDK下牛成的BSP的修改,并在Tornado集成環(huán)境下生成正確的VxWorks鏡像后,可以將其下載到FPGA中。觀察串口的輸出是否正確,可以進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)試工作,以確定BSP的移植是正確的。
3 UDP服務(wù)器/客戶端程序
對VxWorks BSP進(jìn)行正確的配置和修改后,在useAppInit.c中書寫自己的UDP服務(wù)器端程序。本設(shè)計用基于socket的UDP通信。
網(wǎng)絡(luò)通信一般可通過socket實現(xiàn)。socket編程均采用客戶機/服務(wù)器模式,VxWorks提供了標(biāo)準(zhǔn)的BSDsocket調(diào)用,支持UDP協(xié)議。UDP協(xié)議即數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議,它允許創(chuàng)建和維護(hù)與遠(yuǎn)程計算機的連接,使其彼此可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。通信過程如圖2所示。
服務(wù)器首先調(diào)用socket()建立一個套接字socket,然后調(diào)用bind()將套接字與一個本地網(wǎng)絡(luò)地址(IP地址和端口號)捆綁在一起,以保證客戶端正確識別。接著服務(wù)器再調(diào)用listen()使套接字處于被動的準(zhǔn)備接收狀態(tài),同時規(guī)定它的請求隊列長度,隨后調(diào)用accept()來接收客戶連接。服務(wù)器進(jìn)程隨即進(jìn)入阻塞狀態(tài)。客戶與服務(wù)器的關(guān)系是不對稱的。服務(wù)器先啟動。然后在某時刻客戶主動發(fā)出請求,服務(wù)器被動應(yīng)答。
客戶端程序首先調(diào)用socket(),這個函數(shù)產(chǎn)生用于與各分系統(tǒng)連接的套接口,并為每個套接口返回一個ID號。然后初始化一個套接口結(jié)構(gòu)體,為其賦上該 ID號以及服務(wù)端的IP地址和端口號,并將其作為函數(shù)connect()的參數(shù).調(diào)用connect()函數(shù)主動去連接服務(wù)端。
當(dāng)服務(wù)端與客戶端建立連接之后,就可以發(fā)送(write)和接收(read)數(shù)據(jù)。部分代碼如下:
客戶端應(yīng)用程序在Windows下用VC實現(xiàn),代碼略。
4 實驗結(jié)果
結(jié)合工程實際開發(fā)的順序,分2步對VxWorks下千兆網(wǎng)通信進(jìn)行測試:
第1步,在usrAppInit.c中打印hello the world,若出現(xiàn)圖3所示窗口,則證明VxWorks內(nèi)核已正確加載,以及BSP移植的正確性。程序跑到用戶編寫的usrAppInit.c。
第2步,對編寫的UDP服務(wù)器/客戶端進(jìn)行測試,結(jié)果如表2所列。
5 結(jié) 論
由于FPGA中嵌入了PowerPC處理器及用于千兆網(wǎng)通信的Ethernet MAC,這樣,為利用FPGA實現(xiàn)高速網(wǎng)絡(luò)通信奠定了基礎(chǔ)。本文在VxWorks操作系統(tǒng)下實現(xiàn)了UDP的千兆網(wǎng)通信,實測速度達(dá)到294.68 Mb/s,吞吐量達(dá)到近30%。
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