新聞中心

EEPW首頁 > 消費電子 > 市場分析 > VR技術(shù)將是下一個億萬級市場?

VR技術(shù)將是下一個億萬級市場?

作者: 時間:2015-12-17 來源:東南網(wǎng) 收藏
編者按:在國內(nèi)充滿泡沫的時代,VR概念在國內(nèi)已經(jīng)被炒得火熱,對于普通百姓來說,他們更不知道VR是什么,正因為大家對于VR的迷茫,所以某些人先吹起來。

  根據(jù)艾瑞咨詢預計,到2020年時/AR行業(yè)的市場規(guī)模將分別達到300億和1200億美元,頭戴式硬件2020年的市場規(guī)模將達到28億美元,預計未來5年復合增長率超過100%。另外,到2017年國內(nèi)沉浸式設(shè)備市場規(guī)模將超過20億元人民幣。但是也有人說VR是一場騙局,因為全憑概念套取盈利,卻拿不出技術(shù)上的突破,這么說從現(xiàn)況來看也似乎有道理。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/284487.htm

  從上述數(shù)據(jù)來看,VR市場必定是未來的發(fā)展方向。所以,只要克服技術(shù)上的疑難雜癥,這一行業(yè)會飛速發(fā)展。


VR技術(shù),將是下一個億萬級市場?


  VR技術(shù)

  VR作為一個新時代名詞,或許很多人都不清楚它到底是什么。其實VR即增強技術(shù),說通俗些,用戶僅需帶上一副現(xiàn)實增強眼鏡,就可以身臨其境地感受到設(shè)備中設(shè)置好的各種場景。這一技術(shù)對于人類的科技發(fā)展將會是爆炸性的。但是,目前VR技術(shù)缺陷在于:當前的VR基本特性是沉浸性、交互性和構(gòu)想性,這和人機交互做到感知級別還是具有極大限制的。傳統(tǒng)人機交互方式,如鍵盤鼠標、手柄和觸屏等,不適合VR場景,并且使用不適合場景的交互方式效率非常低。

  現(xiàn)在,無論國內(nèi)外,都可以看到VR技術(shù)在各個領(lǐng)域進行嘗試,比如,VR+電影,在球場里配合全息投影,360度的身臨其境的視覺體驗;VR+游戲,帶上眼鏡玩游戲,將自己置入游戲場景,很帶感;VR+房產(chǎn),這一類比較特殊,但房產(chǎn)界普遍認為將這一技術(shù)運用起來會非同一般。正如華燕房盟其開發(fā)團隊所做的事情一樣,將VR技術(shù)用于構(gòu)建虛擬樣板房,讓人們通過一幅眼鏡就能看到多個樓盤的房屋、房型、室內(nèi)布局等情況,這樣就可以省去購房者多次線下看房的時間與精力。


VR技術(shù),將是下一個億萬級市場?


 

  這些設(shè)想都很精彩,但問題依然存在,除了感知級別的限制,還有信息是否對稱的問題,在細節(jié)方面的處理也需要更加精益求精。Google、索尼、暴風、樂視以及大量VR創(chuàng)業(yè)公司以前所未有的熱情趕赴這場賭局,結(jié)果如何,只能說率先克服以上問題的公司才能獲得先手。

  目前國內(nèi)開發(fā)這類設(shè)備的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)達到90多家,除去一些只想借助概念炒一把圈錢走人的公司,余下的成功幾率有多少?還需拭目以待??傮w來看,VR技術(shù)是革命性的,是值得發(fā)展的,“只有行使了科技史賦予的失敗的責任,才會提供成功的機會”。 VR所造就的另一個世界是虛擬的還是現(xiàn)實的,不可不為之期待。





關(guān)鍵詞: VR 虛擬現(xiàn)實

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉