寫好C語言程序的“三板斧”
作為嵌入式工程師,寫一個效率高效,思路清晰的C語言程序是我們的終極目標,那么,怎么才能寫好這樣的程序呢?首先,我們要用C語言的思維方式來進行程序的構架構建;其次,要有良好的C語言算法基礎,以此來實現程序的邏輯構架;最后,靈活運用C語言的指針操作。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/282515.htm雖然看起來以上的說法很抽象,給人如墜霧里的感覺,其實就是用C語言進行遇到問題,分析問題和解決問題的過程。那么,下文將給你介紹如何耍這“三板斧”。
嵌入式工程師在編寫C語言程序的時候,要針對遇到的問題進行程序構架構建。比如我們要處理“猴子選大王”的經典問題:一群猴子,手拉手排成一個圓,從任意一只猴子開始從1開始報數,當遇到要排除的數(預先設定)時該猴子退出該圈,從下一只猴子開始繼續(xù)從1報數,如此反復,最終剩下的猴子便是猴子的大王。那么,這“三板斧”該如何使用呢?
第一板斧,用C語言的思維方式進行程序構架構建。
程序分為三大部分:a、數據獲取,為了程序的運行,上面的問題要獲得猴子的總數,從那只猴子開始和剔除的個數;b、數據運算,需要從一堆數據中剔除相應的數據,注意邏輯的正確;c、提高程序的運行速率,少用循環(huán)多用指針。
第二板斧,用C語言進行邏輯實現。
a、 數據獲取,通過printf和scanf進行參數的獲取。
/* 讀入問題條件 */
printf("input total num:");
scanf("%d", &n);
printf("from which num begin:");
scanf("%d", &k);
if(k>n||k==0)
{printf("please input the right begin num");
return 1; }
printf("input the out num:");
scanf("%d", &m);
if(m>n||m==0)
{ printf("please input the right del num");
return 2; }
同時注意異常時的處理,比如上面兩個if語句就是異常情況的判斷,每種異常情況對應不同的返回值,這樣便于程序過程的調試和數據的合法性。
b、 /* 定義鏈表節(jié)點類型 */
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}linklist;
構建循環(huán)鏈表進行“猴子”的圓圈建設。
/* 創(chuàng)建循環(huán)鏈表,頭節(jié)點也存信息 */
head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));
p = head;
p->data = 1;
p->next = p;
/* 初始化循環(huán)鏈表 */
for (i = 2; i <= n; i++)
{
s = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));
s->data = i;
s->next = p->next;
p->next = s;
p = p->next;
}
通過該步驟后,head和p(present)都成了一個“猴子圈”的鏈表。在該鏈表的構建過程中需要注意一下幾點:內存的開辟,此時遵守使用多少開辟多少的原則。如果一下開辟過多,會引起內存泄露的問題,但是,這個小程序是不會遇到這種問題了。其次是熟悉循環(huán)鏈表的構建方法:鏈表的尾巴指向鏈表的頭。這個時候有心的話還會聯想到雙向鏈表的情況。
c、 /* 找到第 k 個節(jié)點 */
p = head;
for (i = 1; i <= k; i++)
{
p = p->next;
}
找到從第幾個位置開始計數。
此時,p指向開始的“猴子”。因為采用了鏈表方法,這個過程只需要關注p指針的next指向即可。
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