可穿戴技術(shù)只有14種?
每年這個時候:科技預(yù)測!如果你認(rèn)為2014年是可穿戴技術(shù)年,抓緊你的可連接帽子。2015年,隨著新的設(shè)備種類的出現(xiàn),可穿戴技術(shù)領(lǐng)域?qū)⒂瓉砭薮蟀l(fā)展,軟件將成為突破重點。但在我做關(guān)于明年可穿戴技術(shù)的預(yù)測之前,我想我是客觀公正的,我在去年12月出版的2014 predictions的書可以證明我的公正判斷。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/267610.htm去年我的預(yù)測表明可穿戴設(shè)備的競爭重點在于手腕,暗示智能手表制造商將迎來最殘酷的競爭。果不其然,今年許多公司都爭相占領(lǐng)用戶的手臂主權(quán)。三星推出了三款手表(如果算上Gear Fit的話就是4個了),華碩、LG和摩托羅拉都推出了Android Wear;甚至連蘋果都加入了這場比賽。正如我們預(yù)計的那樣,今年我們也看到了新的單品沖擊市場。Neptune 推出Pine, 三星推出了Gear S, will.i.am 也推出了它自己的智能手表PULS.
然而,不幸的是,我關(guān)于智能手表制造商今年會陷入僵局的論斷是正確的。除了那些在正確的方向上取得進步的公司,例如像Moto 360那樣提高智能手表的外形,制造商們需要弄清楚為什么用戶會采用新產(chǎn)品。
如果你認(rèn)為2014年是可穿戴技術(shù)年,那就抓緊你的高科技帽子吧!
但我的預(yù)測也有錯誤,我先前指出可穿戴健康技術(shù)會逐步淘汰計步功能。盡管現(xiàn)在一些較新的可穿戴健身設(shè)備采用光學(xué)光傳感器來跟蹤生命指標(biāo),例如心率、Fitbit和Jawbone主打計步功能的活動追蹤器仍然占據(jù)市場。我可能也錯過了谷歌眼鏡用戶。雖然我正確地指出智能眼鏡的的增長緩慢,我不太確定谷歌眼鏡Explorer的用戶數(shù)量是不是在今年增加了很多。事實上,我們開始聽到關(guān)于Explorers和應(yīng)用程序開發(fā)人員放棄該設(shè)備的報道。
我們確實看到了一些時尚品牌開始涉足可穿戴設(shè)備市場,湯米 希爾費格,DVF, Opening Ceremony和Tory Burch只是其中的少數(shù)。但更重要的是,科技公司正與時尚品牌加強合作,一起推出設(shè)備。這與我對2014年初的期待相連結(jié)。就可穿戴技術(shù)的應(yīng)用程序而言,今年三星,Pebble和谷歌都致力于為他們的可穿戴設(shè)備建立開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)。Pebble推出了它自己的應(yīng)用商店,三星推出了適應(yīng)Tizen平臺的應(yīng)用程序,Android Wear產(chǎn)品種類也在不斷增長。但是,和我期待的一樣,應(yīng)用程序真的有讓可穿戴設(shè)備從玩具變?yōu)楣ぞ邌?我不相信。
去年,我只做了幾個關(guān)于可穿戴設(shè)備市場的預(yù)測。今年我也不能太瘋狂或是太自信,因為我做出了雙倍預(yù)測來讓你判斷。但是,你不知道這一切都要留給明年來驗證嗎?看過我下面的評論后,告訴我你的想法。
1.智能手機虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以讓虛擬現(xiàn)實成為主流
Facebook以20億美元收購Oculus VR這家虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司是有原因的,一種可以創(chuàng)造網(wǎng)絡(luò)新現(xiàn)實的技術(shù)對于我們生活的各個方面都有深遠影響,最明顯的是游戲和娛樂,企業(yè)和教育方面也有影響。虛擬現(xiàn)實不是新概念了(我記得我的第一次虛擬現(xiàn)實體驗發(fā)生在90年代,是在加拿大Wonderland的涼亭里)。新意在于更便宜和更強大的屏幕,傳感器和處理器讓普通消費者也可以擁有這種科技。
明年我們希望看到Oculus可以推出消費者版本的Rift。索尼也快推出名為Morpheus的虛擬現(xiàn)實耳機,微軟的也快出來了。但是我期望明年的虛擬現(xiàn)實耳機可以利用智能手機,就像三星Gear VR和谷歌Cardboard那樣。三星的Gear VR目前僅能在美國使用,可以使用的應(yīng)用程序也十分有限,但這只是開始,這也不是我們唯一的選擇。我們已經(jīng)意識到包括包括Pin VR這樣的智能手機-虛擬現(xiàn)實將會進軍2015年的市場。我相信這些虛擬現(xiàn)實設(shè)備最終會讓虛擬現(xiàn)實成為主流。
2.可穿戴攝像機突破體育領(lǐng)域,讓身體成為超級分享者
GoPro上市,Snapchat收購Epiphany Eyewear這一流行眼鏡制造商Vengeance Labs,這兩個大舉動都預(yù)示著可穿戴相機的普及。用自己的POV捕獲自己的一舉一動是極限運動的最大成功。但隨著這些攝像機像Narrative Clip和Pivothead的太陽眼鏡一樣,變得更便宜,更適合穿戴,我看到這些設(shè)備跳出了體育世界,以超級分享的方式開始走上主流之路:YouTube名人,博客寫手和Instagram用戶。這將影響現(xiàn)有的社交分享平臺特別是Instagram,Snapchat,和YouTube,甚至可能帶來以這類媒體為中心的新社交網(wǎng)絡(luò)。
除了通過自身角度捕獲我們的生活,像Bublcam這樣的新技術(shù)可以利用360度圖像和視頻捕獲,可以為虛擬現(xiàn)實帶來身臨其境的體驗感受。專業(yè)人士可能會第一時間采用它,但隨著這種類型的圖像捕捉更加便宜普及,普通用戶也會被它吸引。
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