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360度全景攝像技術應用淺析

作者: 時間:2010-04-25 來源:網(wǎng)絡 收藏

摘要:以往我們在狹小空間試圖構建監(jiān)控系統(tǒng),無外乎會采用幾種方案:短焦距鏡頭攝像機、調(diào)整安裝位置、或多攝像機聯(lián)動對射等。但以上幾種方式都存在著不同的應用缺陷;選擇短焦距鏡頭攝像機時,水平可視范圍小于80度(廣角也超不過90度),因而監(jiān)控范圍較小;調(diào)整安裝位置,往往受到客觀環(huán)境的制約而影響穩(wěn)定安裝(例如一面是玻璃、一面是門、頂上有電線或無法承重的裝飾吊頂?shù)鹊?;選擇多攝像機聯(lián)動對...

以往我們在狹小空間試圖構建監(jiān)控系統(tǒng),無外乎會采用幾種方案:短焦距鏡頭攝像機、調(diào)整安裝位置、或多攝像機聯(lián)動對射等。但以上幾種方式都存在著不同的應用缺陷;選擇短焦距鏡頭攝像機時,水平可視范圍小于80度(廣角也超不過90度),因而監(jiān)控范圍較小;調(diào)整安裝位置,往往受到客觀環(huán)境的制約而影響穩(wěn)定安裝(例如一面是玻璃、一面是門、頂上有電線或無法承重的裝飾吊頂?shù)鹊?;選擇多攝像機聯(lián)動對射,不僅增加了設備投入的成本,也使得施工變得更加繁瑣。

  所以,通常只有在必須的情況下,我們才費盡周折地試圖在狹小空間安裝視頻監(jiān)控設備。就當人們開始將要習慣忍受這樣的架設行為時(固有的需求矛盾所制),悄然產(chǎn)生一種新生力量---- 360度全景攝像。

一 技術簡介

  顧名思義,360度全景攝像就是一次性收錄前后左右的所有圖像信息,沒有后期合成,更沒有多鏡頭拼接。其原理依據(jù)仿生學(魚眼構造如圖1)采用物理光學的球面鏡透射加反射原理一次性將水平360度,垂直180度的信息成像(如圖2),再采用硬件自帶的軟件進行轉(zhuǎn)換,以人眼習慣的方式呈現(xiàn)出畫面。

  圖1 魚眼結構

圖2 魚眼鏡頭的硬件示意圖

  魚眼鏡頭是一種超廣角的特殊鏡頭,其視覺效果類似于魚眼觀察水面上的景物。魚的眼睛類似人眼構造,但是相對于扁圓形的人眼水晶體,魚眼水晶體是圓球形,雖然只能看到比較近的物體,但卻擁有更大的視角。

圖3中,人眼看水中實物,由于實物反射的光線在水中發(fā)生折射,使人誤以為物體處于虛像的位置(例如水中筷子彎曲現(xiàn)象)。根據(jù)折射原理,光從空氣斜射入水等介質(zhì)中時,折射角小于入射角;光從水等介質(zhì)斜射入空氣中時,折射角大于入射角。也可以概括為,光從一種介質(zhì)斜射入另一種介質(zhì)時,傳播方向一般會發(fā)生變化。魚眼鏡頭就是利用折射原理,本著擁有更大的球面弧度(類似魚眼的球形水晶體),成像平面離透鏡更近(魚眼的水晶體到視網(wǎng)膜距離很近)的設計思想,進行開發(fā)制造的。

  


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