索尼虛擬現(xiàn)實頭盔或登陸其他平臺不局限游戲
要說今年最吸引人眼球的硬件,那就非虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔莫屬了。Oculus Rift讓它閃光,而索尼的“夢神(Project Morpheus,又名墨菲斯計劃)”則把它正式帶到世人面前。不過“夢神”帶來的變革,也許并不局限于游戲領域。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/235348.htm在最近一次接受媒體采訪時,索尼的高級工程師Anton Mikhailov透露,索尼的虛擬現(xiàn)實(VR)設備“墨菲斯計劃”將不僅僅應用于游戲,甚至可能面向PS以外的平臺。
“我們當初討論的是整個VR的前景。我們現(xiàn)在專注的是PS平臺。VR的體驗可以通過PS實現(xiàn),但PS同時也能觀看網(wǎng)絡電視等媒體,所以PS本身也不局限于游戲機,上面的應用也不局限于游戲。作為VR的前沿平臺,一定會有其他非游戲應用出現(xiàn),就像現(xiàn)在的PS生態(tài)系統(tǒng)一樣?!?/p>
“從理論的角度講,這是兩個互相垂直的方向,既不完全相同,也不逆向而馳。我們討論的更多是VR作為一個更廣義的媒體,它帶來的新體驗遠不局限于游戲,這將幫助它擴大市場。我想我們將在這方面下更大功夫,雖然不會面面俱到,但一定會讓非游戲類VR應用登陸PS。誰知道呢,沒準有一天它還會登陸其他平臺呢。”
不知道他最后說的是夸張修辭表決心還是真的打算讓墨菲斯登陸其他平臺。目前我們至少可以確信,將會有非游戲VR應用登陸墨菲斯和PS4,無疑這將為VR的推廣帶來更多動力。
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