如何拒絕單一顯示:混色背后的科學
由于比傳統(tǒng)照明方案擁有更多的優(yōu)勢,高亮度(HB)LED的應用日趨普及。高亮度LED的優(yōu)勢之一是其具有生成不同色彩的能力,它們?yōu)檠b飾照明領域開啟了一片新天地。
混色和多點激勵空間背后的科學
原色并不是光的基本屬性,但往往涉及到眼睛對光的心理反應。人們認為,原色是完全相互獨立的,但可以組合以生成一個有用的色彩范圍(色域)。
類似于任何其他物理現(xiàn)象的數(shù)學表示,顏色模型可以以不同方式表述。每種模型各有優(yōu)缺點。建模的目標是盡量減少公式的復雜性和變量數(shù),同時最大化“實質”和覆蓋范圍。
傳統(tǒng)上,無論分配給變量何種含義,其中三個足以描述所有顏色:RGB,色調—飽和度—亮度(HSB),其它基于色調—飽和度的模型,如L×a×b和xyY。它們的一個共同特點是變量的數(shù)量或維度。
在多點激勵空間,色彩激勵由字母R、Q、G、B和A等標記。Q指代任意顏色的激勵;字母R、G、B和A,留作表述選定的用于配色實驗的固定基本激勵。紅,綠,藍和琥珀色是基本激勵。
色彩匹配是指給定激勵Q由確定的各種基本激勵R、G、B和A以適當數(shù)量混合得到的附加劑混合物,可用矢量方程(公式1)表示為:
公式1
在多維空間,顏色激勵Q由多點激勵向量Q表述;其中:標量乘數(shù)(scalar multiplier)RQ、GQ、BQ和AQ分別以給定的基本激勵R、G、B和A的約定的各自度量單位來測量,它們被稱為Q的多點激勵值。
圖1是公式1線性多維空間的幾何表示。單位向量R、G、B和A代表基本激勵,它們界定了空間。他們有共同起點,指向四個不同方向。
圖1 多維色彩空間
向量Q與R、G、B和A的原點相同。其四個組成部分,位于由R、G、B和A定義的軸;長度分別等于Q的多點激勵值RQ、GQ、BQ和AQ。方向和長度可由公式(1)定義的簡單矢量方程獲得。R、G、B和A定義的空間,被稱為多激勵空間。在該空間,顏色激勵Q可看作一個多激勵向量(RQ、GQ、BQ和AQ)。在顏色混合算法中,固件計算這些值應該是什么,以獲得色彩激勵Q。
混色
圖2顯示的是CIE 1932色度圖。圖中有三個LED:紅色,綠色和藍色。通過以適當比例混合兩個原色(如紅色和藍色),就能夠產生它們連線上的顏色;同樣,當混合藍色和綠色時,可以產生藍色和綠色連線上的所有顏色。
圖2 CIE色度圖
對這三種LED色進行混合可以產生位于這個三角形內的任何顏色。該區(qū)域被稱為色域。但在CIE 1931標準中,顏色分布是不均勻且不連續(xù)的。因此,在決定生成所需的次級色而計算原色的比例時,不能采用線性變換。
在混色應用中,固件按照CIE色度坐標的形式輸入數(shù)值。對每個LED通道,它將坐標轉換成適當?shù)恼{光值。簡單說,調光值就是LED必須具有的調光范圍所對應最大光通量的比例。如果以智能方式迅速接通和關斷LED的工作電流,就可對LED的光通量輸出實施控制。
固件會將該坐標與預編程的系統(tǒng)中所用LED特點的知識相結合。然后,它完成必要的將色度坐標正確轉換成每個LED亮度值的轉換功能。該過程使得其光輸出混合在一起以生成輸入到系統(tǒng)中的顏色的色度坐標。
多通道混色
在三通道混色中,如果將三個LED的色點映射到CIE 1931圖表,就構成一個三角形。如果是紅,綠,藍三個LED,則其形成的三角形就被稱為色域(見圖2)。三角形的面積內,是這三個特定LED可以實現(xiàn)顏色的色域。三角形內任何(X,Y)坐標都是進入系統(tǒng)的輸入。它提供了該系統(tǒng)可生成顏色的廣闊范圍和特定色彩的高分??辨率。
四通道混色方案基于疊加原理。它以三通道混色算法為基礎。對四通道混色來說,如果將四個LED的色點映射到一個色彩空間圖,很明顯,四個LED色點間的連線,就構成了四個三角形,圖3。
圖3 四通道混色疊加
這里介紹的方法可很容易地擴展到超過4個LED的顏色。在圖3中,四個三角形分別是由以下的三個LED構成的:TR1(R、G、B)、TR2(R、A、B)、TR3(R、G、B)和TR4(G、A、B)。
求解每個三角形以獲得用于三通道混色功能的調光值。在這四個三角形中,兩個給出全部非負的調光值;另兩個,有一個或全部的負調光值。帶負值的三角形是無效的應丟棄掉。對全部正值的調光陣列進行累計。
對負調光值的解釋是:所需的點位于由三種基本顏色組成的三角形外。例如,圖4中,RGB三角形為P1返回所有非負值;對P2,至少有一個亮度值是負的。
圖4 正和負調光值。
為每個所需的顏色增加兩個正調光值,并進行適當?shù)恼{適。負調光值意味著所需的顏色不在色域內,因此不能使用特定的基色產生。
混色實施細則
固件采用CIE 1931色彩空間輸入顏色要求。CIE 1931色彩空間中的特定點由三個值(x、y、Y)代表。(X,Y)定義點,其中:X和Y值表示顏色的色調和飽和度。色調是CIE 1931色彩空間的一個維度。飽和度是該色彩空間的第二個維度。(x、y、Y)向量的第三個值規(guī)定光通量,以流明(lm)表示。固件必須有(x、y、Y)向量的輸入,這些輸入指定在某些額定電流和結溫下的顏色和光通量輸出。
圖5所示是采用賽普拉斯的PowerPSoC系列控制器的混色算法框圖;PowerPSoC系列控制器基于8位微控制器,并整合了四個通道的具有滯環(huán)控制器特點的獨立恒流驅動器。它還含有可配置的模擬和數(shù)字外圍模塊;工作電壓為7V至32V;采用內部MOSFET開關可驅動1A電流。
圖5:使用賽普拉斯的PowerPSoC實現(xiàn)的混色算法框圖。
基于三通道混色的四通道混色實現(xiàn)。算法的第一步是創(chuàng)建一個矩陣。然后,找到逆矩陣并乘以Ymix。 Ymix是總混光輸出必須產生的流明數(shù)。這些步驟如圖6所示。
圖6 三通道混色流程圖
產品的Y值是生成所要求的顏色和通量所必要的各LED的流明輸出。
相關推薦
-
-
-
-
licon | 2007-08-21
-
-
-
-
jackwang | 2011-03-07
-
jackwang | 2006-09-17
-
-
-
licon | 2007-08-21
-
-
jianzhangx | 2011-11-15
評論