MDDC 2025:聯(lián)發(fā)科為開發(fā)者打造的調(diào)試“上帝視角”
4月11日,MediaTek天璣開發(fā)者大會(huì)2025(MDDC 2025)在深圳舉辦。本屆大會(huì)以“AI隨芯,應(yīng)用無(wú)界”為主題,聚焦生成式AI與芯片深度融合所推動(dòng)的移動(dòng)生態(tài)重構(gòu)。如今,AI正以前所未有的速度賦能手機(jī)、應(yīng)用、游戲等核心場(chǎng)景,推動(dòng)端側(cè)智能體驗(yàn)全面進(jìn)階。會(huì)上,聯(lián)發(fā)科不僅發(fā)布了新一代旗艦5G智能體AI芯片天璣9400+,還同步推出面向AI應(yīng)用開發(fā)與游戲性能調(diào)優(yōu)的全鏈路開發(fā)套件,加速端側(cè)智能體驗(yàn)真正“落地生根”。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202504/469385.htm過(guò)去一年,移動(dòng)游戲“卷精品”已經(jīng)不是趨勢(shì),而是新常態(tài)。從《黑神話:悟空》斬獲TGA大獎(jiǎng),到《絕區(qū)零》《鳴潮》等作品接連獲得提名,精品化背后是玩家體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)的全面拔高——高幀率、高畫質(zhì)、低功耗成了新三大剛需。為此,聯(lián)發(fā)科也在MDDC上拋出了一整套“硬核回答”:以芯為基、工具為橋、游戲技術(shù)為驅(qū)動(dòng)、AI為靈魂,搭建起覆蓋開發(fā)、調(diào)優(yōu)到玩法設(shè)計(jì)的技術(shù)生態(tài),讓游戲體驗(yàn)從量變跨入質(zhì)變時(shí)代。
天璣9400+,T0級(jí)游戲體驗(yàn)的“超級(jí)引擎”
要打動(dòng)挑剔的玩家,僅靠某一項(xiàng)性能的拉滿遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。真正能帶來(lái)沉浸感的,是一整套平臺(tái)級(jí)的系統(tǒng)協(xié)同能力。在生成式AI走入終端的當(dāng)下,玩家對(duì)交互性、響應(yīng)速度、畫質(zhì)細(xì)節(jié)的期待正同步拉升,也催生出行業(yè)對(duì)“T0級(jí)游戲體驗(yàn)”的共識(shí)——高流暢、高畫質(zhì)、低功耗、強(qiáng)交互,缺一不可。
聯(lián)發(fā)科圍繞這個(gè)共識(shí),打造了天璣平臺(tái)的全鏈路能力體系。而其中,天璣9400+等旗艦芯片無(wú)疑是整個(gè)體系的核心算力引擎:AI性能較前代提升25%、推理解碼能力增強(qiáng)20%,輕松托起通用AI運(yùn)算和端側(cè)大模型的需求;這顆天璣旗艦芯片的圖形方面繼續(xù)扛起安卓GPU之王的大旗,在天璣星速引擎游戲技術(shù)的加持下,帶給玩家“滿幀一條線、功耗一路降”的超爽體驗(yàn)。
Dimensity Profiler,游戲分析工具年度黑馬
游戲體驗(yàn)做到T0,面相開發(fā)的分析必須一步到位。但現(xiàn)實(shí)是,Android平臺(tái)上一直缺少一款能覆蓋CPU、GPU、NPU、內(nèi)存乃至系統(tǒng)底層的一站式、智能化分析工具。開發(fā)者們時(shí)常陷入“性能調(diào)度難調(diào)、性能問(wèn)題難找、性能瓶頸難控、渲染異常難查”的四大“玄學(xué)”困境——調(diào)著調(diào)著,就像“盲人摸象”手忙腳亂,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。為了解決游戲“程序猿”圈子長(zhǎng)期的痛點(diǎn),聯(lián)發(fā)科帶來(lái)了系統(tǒng)全性能一站式分析工具 Dimensity Profiler,為游戲分析提供更專業(yè)、更高效的最優(yōu)解。
這款工具覆蓋了最關(guān)鍵性能維度,提供了微秒級(jí)的 CPU/GPU 函數(shù)調(diào)度 Trace,幫助開發(fā)者精準(zhǔn)鎖定卡頓的“元兇”。面對(duì)偶發(fā)性問(wèn)題,它還支持智能標(biāo)記掉幀、內(nèi)存占用飆升等異常,并自動(dòng)保存CPU/GPU堆棧與幀信息,大大節(jié)省人工復(fù)現(xiàn)環(huán)節(jié)。
不僅如此,Dimensity Profiler 還能應(yīng)對(duì)溫控帶來(lái)的性能波動(dòng),支持溫度墻檢測(cè)、負(fù)載百分比可視化,調(diào)游戲負(fù)載設(shè)計(jì)、穩(wěn)性能收放,手拿把捏。而面對(duì)渲染異常排查,“AI鷹眼”功能可以智能鎖定異常幀,輕松識(shí)別、精準(zhǔn)定位,畫面異常問(wèn)題無(wú)處遁形。
更貼心的是,Dimensity Profiler還能無(wú)縫接入現(xiàn)有自動(dòng)化測(cè)試流程,開發(fā)者可根據(jù)實(shí)際需求自由“拼積木”式組合功能模塊,壤自動(dòng)化測(cè)試系統(tǒng)輕松快速接入 Dimensity Profiler這個(gè)“高效神器”,游戲程序猿狂喜。
星速引擎全面進(jìn)化,選天璣更盡興
憑借多年在芯片調(diào)控與圖形渲染上的技術(shù)積累,聯(lián)發(fā)科也在不斷提升游戲黑科技。今年,星速引擎迎來(lái)全維升級(jí),圍繞“全星流暢、全星速度、全星沉浸”三大路徑,釋放天璣平臺(tái)在游戲場(chǎng)景下體驗(yàn)上限。
比如在“流暢”這條路線上,高幀率和低功耗的“魚與熊掌”難題終于有了解法。聯(lián)發(fā)科新一代天璣倍幀技術(shù),借助 True Motion Map Search 硬件級(jí)算法,可在原生30幀基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)60幀絲滑體驗(yàn);相比直接跑原生60幀,功耗最高可降48%。更妙的是,UI界面獨(dú)立渲染,結(jié)合運(yùn)動(dòng)矢量調(diào)適,大幅減少鬼影、UI變形等畫面問(wèn)題。目前,《逆水寒手游》《無(wú)限暖暖》等游戲已率先接入,玩家可以期待后續(xù)版本上線了。
再比如在“速度”方面,星速引擎的自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)已經(jīng)被多款重載游戲?qū)嵮b。它通過(guò)讓游戲與芯片底層實(shí)時(shí)“對(duì)話”,動(dòng)態(tài)調(diào)配算力資源,做到“滿幀一條線,功耗一路降”,這波操作,不止開發(fā)者點(diǎn)贊,玩家也真切感受到了更穩(wěn)的長(zhǎng)時(shí)間暢玩體驗(yàn)。
這套技術(shù)還在不斷向更廣泛的生態(tài)拓展。目前,聯(lián)發(fā)科已與 谷歌展開深度合作,推動(dòng)將自適應(yīng)調(diào)控的核心能力引入 Android 動(dòng)態(tài)性能框架,預(yù)計(jì)在6月即將發(fā)布的 Android 新版本中正式上線,邁出從平臺(tái)特性到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的重要一步。比如在《王者榮耀國(guó)際版》中,搭載該框架后實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間120幀滿幀同時(shí),功耗降低18%,真正讓玩家久玩不“熱”。
而說(shuō)到“沉浸”,聯(lián)發(fā)科很在行。自2022年首發(fā)移動(dòng)端硬件光追方案以來(lái),聯(lián)發(fā)科一路從支持60幀,到如今率先突破90幀光追,持續(xù)拓寬手機(jī)光影表現(xiàn)的邊界。在與《暗區(qū)突圍》的合作中,仿生細(xì)節(jié)再次突破,達(dá)到了PC級(jí)的骨骼模型效果,將動(dòng)態(tài)光影延伸至人物和環(huán)境之間的每一個(gè)細(xì)節(jié),為玩家?guī)?lái)“如影隨形”的真實(shí)沉浸感。
游戲 × AI:構(gòu)建“更互動(dòng)”的次世代玩法
當(dāng)畫質(zhì)、幀率、能效都拉滿之后,玩家還想要什么?答案必然藏在AI身上。大模型進(jìn)入游戲世界的呼聲越來(lái)越高,但要真正把AI從“輔助能力”升級(jí)為“核心玩法”,仍是一道系統(tǒng)級(jí)難題——高資源占用、高推理功耗、高算力門檻,每一項(xiàng)都讓移動(dòng)平臺(tái)倍感壓力。
要想讓“AI游戲”不只是概念,底層就必須先打牢。聯(lián)發(fā)科圍繞天璣平臺(tái),構(gòu)建了一套面向AI融合的落地路徑:以旗艦芯片硬件為底座,通過(guò)星速引擎與 Dimensity Profiler 的組合,實(shí)現(xiàn)高效的算力調(diào)度與性能釋放;再疊加天璣AI開發(fā)套件2.0與 Neuron Studio 工具鏈,對(duì)大模型進(jìn)行結(jié)構(gòu)壓縮與推理優(yōu)化,把推理、部署效率提上去,讓AI真正“住得進(jìn)”手機(jī)。
更重要的是,這些技術(shù)正在逐步變成真實(shí)可玩的體驗(yàn)。在《王者榮耀》中,聯(lián)發(fā)科技攜手王者榮耀、騰訊游戲語(yǔ)音團(tuán)隊(duì),首發(fā)端側(cè)AI實(shí)時(shí)語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能,使端側(cè)語(yǔ)音轉(zhuǎn)換速度較云端提升45%,做到“語(yǔ)歇字到,指令即發(fā)”;而在《永劫無(wú)間手游》中,聯(lián)發(fā)科攜手網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室,將大模型端側(cè)落地,玩家一句語(yǔ)音就能讓NPC即時(shí)響應(yīng)、戰(zhàn)斗配合、陪伴動(dòng)作,一個(gè)真正“能交流、會(huì)協(xié)作”的AI搭子誕生了。
隨著AI在玩法設(shè)計(jì)中扮演的角色日益重要,聯(lián)發(fā)科正用軟硬協(xié)同的全鏈路開發(fā)體系,把“AI+游戲”的想象一步步變成現(xiàn)實(shí),為移動(dòng)游戲行業(yè)打開一個(gè)通往AI時(shí)代的新入口。
技術(shù)之上,是生態(tài)的躍遷
當(dāng)AI正式走進(jìn)游戲玩法、體驗(yàn),技術(shù)閉環(huán)之外,更大的進(jìn)化也隨之開啟——那就是生態(tài)的躍遷。從芯片性能突破,開發(fā)、分析、調(diào)優(yōu)工具革新,到AI深度融合與光追等先進(jìn)技術(shù)落地,聯(lián)發(fā)科正用一整套系統(tǒng)化能力,推動(dòng)移動(dòng)游戲體驗(yàn)跨入次時(shí)代。
在 MDDC 2025 上,游戲無(wú)疑是天璣AI能力最具張力的落地場(chǎng)景。技術(shù)的每一次突破,都在這里成為“真體驗(yàn)”。如今,從《王者榮耀》《永劫無(wú)間》,到《暗區(qū)突圍》《無(wú)限暖暖》《逆水寒》《鳴潮》……眾多頂流移動(dòng)游戲已與天璣平臺(tái)展開深度合作,組成一套真正意義上的“天璣游戲全明星生態(tài)”。而支撐這背后的,是聯(lián)發(fā)科在芯片、技術(shù)、開發(fā)工具、生態(tài)四大層面的全鏈路協(xié)同,為開發(fā)者打通從研發(fā)、性能調(diào)優(yōu)到玩法構(gòu)建的每一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
這屆 MDDC,不僅有新一代天璣9400+旗艦AI芯片、星速引擎全面進(jìn)化、Dimensity Profiler 的首次亮相,更是一整套面向未來(lái)游戲開發(fā)的體系化升級(jí)。從開發(fā)工具到生態(tài)接口,從體驗(yàn)優(yōu)化到技術(shù)落地路徑,每一步都更貼近開發(fā)者的真實(shí)需求,也更貼近未來(lái)手游玩法的演進(jìn)方向。
聯(lián)發(fā)科的天璣,已經(jīng)從“一顆芯片”,發(fā)展為“一個(gè)生態(tài),從性能領(lǐng)先躍升為體驗(yàn)領(lǐng)先。
評(píng)論