云原生實(shí)時(shí)渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?
近日,在華為全聯(lián)接大會(huì)2022上,華為云CEO張平安發(fā)布MetaEngine云原生智能渲染引擎,為構(gòu)建云原生媒體基礎(chǔ)設(shè)施的業(yè)務(wù)布局再添拼圖。其中,家居云工業(yè)軟件企業(yè)三維家作為MetaEngine的重點(diǎn)合作案例,展示了實(shí)時(shí)渲染功能對家居設(shè)計(jì)營銷的強(qiáng)大賦能。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202211/440303.htm繼成為華為智能家居背后的“技術(shù)人”,為其提供照明設(shè)計(jì)、全屋智能設(shè)計(jì)等方面的技術(shù)支持后,三維家再度與華為云強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,在家居行業(yè)掀起一場顛覆性的變革風(fēng)暴。
云原生智能渲染引擎上線 在家居行業(yè)率先落地
家居設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)注重視覺效果和用戶體驗(yàn)的行業(yè),需要效果圖等媒介,為消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi)決策時(shí)提供體驗(yàn)式、場景式的輔助。
在過去很長一段時(shí)間,行業(yè)依賴國外傳統(tǒng)設(shè)計(jì)軟件,設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)上手門檻高,效果圖渲染耗時(shí)長,客戶端軟件對于電腦配置要求高,都是行業(yè)所面臨的痛點(diǎn)。行業(yè)渴求操作更簡便、效果更逼真、渲染更快速的設(shè)計(jì)軟件,提升消費(fèi)者服務(wù)體驗(yàn)。
在這種行業(yè)背景下,三維家應(yīng)運(yùn)而生。自2013年起,三維家深研基于AI人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算的3D云設(shè)計(jì)軟件,為家居行業(yè)提供基于云的、輕量化、實(shí)時(shí)性的設(shè)計(jì)工具。
三維家創(chuàng)始人、CEO蔡志森曾表示,實(shí)時(shí)渲染是全世界觀影建模渲染領(lǐng)域內(nèi)的研發(fā)公司、設(shè)計(jì)師都?jí)裘乱郧蟮臇|西,如何同時(shí)實(shí)現(xiàn)高仿真、低時(shí)延,對技術(shù)研發(fā)提出很高的要求。如今,通過與華為云MetaEngine的深度合作,這個(gè)難題已得到很好的解決。
華為云CEO張平安在會(huì)上分享到,MetaEngine提供云上的實(shí)時(shí)渲染服務(wù),通過交互式API對接,設(shè)計(jì)師可以靈活控制和調(diào)整云端的3D渲染場景、對象和材質(zhì),實(shí)時(shí)渲染出消費(fèi)者想要的家居場景,極大地提高了設(shè)計(jì)師與客戶交流的效率。
MetaEngine實(shí)現(xiàn)“以云助端”,通過云上強(qiáng)大的算力來進(jìn)行渲染所需要的高強(qiáng)度運(yùn)算,從而讓本地設(shè)計(jì)變得更加“輕量化”。通過基于云的三維家設(shè)計(jì)平臺(tái),設(shè)計(jì)師無需負(fù)擔(dān)高配置的電腦硬件,僅用普通筆記本,就能進(jìn)行設(shè)計(jì)和渲染,讓消費(fèi)者可以隨時(shí)隨地通過效果圖,預(yù)覽未來家的模樣。
基于這項(xiàng)技術(shù)研究,曾獲得國家自然科學(xué)基金“杰出青年”項(xiàng)目、中國科學(xué)院“百人計(jì)劃”項(xiàng)目,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域建樹卓越的中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)教授、華為CG首席科學(xué)家劉利剛表示,MetaEngine實(shí)時(shí)渲染能夠給客戶呈現(xiàn)高品質(zhì)的光線追蹤效果,使每一幅畫面的渲染減少到毫秒級(jí);對于離線渲染,同等畫質(zhì)情況下,速度可以提升兩倍,成本降低一半,使用用戶越多,效率則會(huì)越高。
蔡志森表示,對三維家所服務(wù)的家居行業(yè)而言,這是一個(gè)革命性的技術(shù)創(chuàng)新。過去,要實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染需要購置高價(jià)的電腦硬件,而在云計(jì)算技術(shù)的加持下,現(xiàn)在打開網(wǎng)頁即可實(shí)現(xiàn)幾萬元的客戶端硬件的渲染能力,這是非常難得的。
“對我們的客戶而言,這項(xiàng)技術(shù)提升了視覺效果和渲染效率,降低其硬件成本?!辈讨旧f到,“對三維家而言,我們可以更好地迭代材質(zhì)、燈光的渲染能力和建模能力,讓輕量化、影視級(jí)別的渲染唾手可得,進(jìn)一步鞏固我們的技術(shù)護(hù)城河?!?/span>
渲染能力升級(jí) 掀起一場設(shè)計(jì)師生產(chǎn)力工具的變革風(fēng)暴
在云原生、AI加持下的實(shí)時(shí)渲染,帶來的是一場設(shè)計(jì)師生產(chǎn)力工具的變革。在由著名設(shè)計(jì)師陳飛杰主導(dǎo)的深圳觀瀾古墟改造項(xiàng)目中,實(shí)時(shí)渲染所帶來的優(yōu)勢得到完美的展現(xiàn)。
觀瀾古墟是深圳“四大名墟”之一,這類歷史保護(hù)建筑的修復(fù)力求“修舊如舊”的效果,在渲染過程中,要對場景、材質(zhì)、燈光進(jìn)行復(fù)原,對設(shè)計(jì)建模、渲染能力提出了極高的要求。
陳飛杰團(tuán)隊(duì)運(yùn)用三維家設(shè)計(jì)平臺(tái)“夢想家”,既可進(jìn)行三維仿真建模,無論是建筑室外場景,還是室內(nèi)空間細(xì)節(jié),用新一代的輕量化網(wǎng)頁建模工具都可快速呈現(xiàn)。結(jié)合華為云MetaEngine的實(shí)時(shí)光追渲染能力,將不同年代的建筑效果、自然光線與燈光的融合、不同材質(zhì)材料的應(yīng)用,以即時(shí)、影視級(jí)別的渲染效果呈現(xiàn)出來,讓擁有兩百多年歷史的“深圳近代民俗歷史第一街”活靈活現(xiàn)地再現(xiàn)眼前。
觀瀾古墟項(xiàng)目的設(shè)計(jì)重現(xiàn),讓業(yè)界看到三維家的設(shè)計(jì)渲染功能不僅限于應(yīng)用在家居家裝領(lǐng)域,在建筑、公裝及更多通用領(lǐng)域,其技術(shù)優(yōu)勢蘊(yùn)藏著更大的可能性。
近年來,三維家自研RTX渲染能力不斷升級(jí),并與華為云、英偉達(dá)等頂級(jí)技術(shù)伙伴持續(xù)深度合作,渲染效果、速度有大幅提升,對比國內(nèi)外同業(yè),已形成明顯的競爭優(yōu)勢。通過三維家渲染2K效果圖,平均渲染時(shí)間縮短到53秒,4K全景圖渲染僅需2分38秒,以顛覆性的渲染速度領(lǐng)先行業(yè)。
在對設(shè)計(jì)效果至關(guān)重要的打光環(huán)節(jié),三維家的寫實(shí)日光功能能夠智能生成自然光板,遵循自然規(guī)律、衰減算法,渲染出自然、真實(shí)的光線,打造出更貼近肉眼觀感、層次感強(qiáng)的燈光渲染效果。
進(jìn)入5G時(shí)代,通過短視頻營銷獲取流量成為家居企業(yè)兵家必爭之地。三維家適時(shí)推出“神筆”影視動(dòng)畫制作軟件,將視頻制作渲染云端化。首先在制作成本上大幅降低,與傳統(tǒng)軟件動(dòng)輒3萬一個(gè)的視頻制作費(fèi)相比,神筆(客戶端版)首次投入僅需5000元。其次,制作時(shí)間大大縮短,完成一個(gè)時(shí)長60秒的2K視頻僅需2小時(shí),而傳統(tǒng)軟件一般需時(shí)7天。
為契合短視頻時(shí)代的便捷性和及時(shí)性,神筆云渲版讓設(shè)計(jì)師無需高端電腦配置,打開瀏覽器即可隨時(shí)制作渲染動(dòng)畫影片,讓家居視頻演示成為每個(gè)門店導(dǎo)購都可享有的談單標(biāo)配,破解門店?duì)I銷難題。
結(jié)語
隨著元宇宙的演進(jìn),實(shí)時(shí)渲染作為元宇宙最重要的技術(shù)基石之一,正在讓虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的實(shí)時(shí)交互成為可能。三維家CEO蔡志森表示,在這個(gè)三維數(shù)字孿生的時(shí)代,各行各業(yè)都需要輕量化的仿真渲染,需要工業(yè)級(jí)的建模。在自研技術(shù)與頂級(jí)合作伙伴背書的雙重賦能下,三維家正蓄勢待發(fā),有望將這一技術(shù)體系在更多商業(yè)場景中落地,其技術(shù)版圖和市場前景值得期待。
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