英特爾宣布推出銳炫 A 系列移動端獨(dú)立顯卡
英特爾近日宣布推出面向筆記本電腦的英特爾銳炫? 獨(dú)立顯卡系列。這是英特爾銳炫 A 系列顯卡產(chǎn)品組合中率先發(fā)布的獨(dú)立顯卡,公司也將于今年發(fā)布面向臺式機(jī)和工作站的產(chǎn)品。英特爾重點(diǎn)介紹了銳炫 A 系列移動端獨(dú)立顯卡、首批搭載銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦,以及銳炫顯卡平臺的硬件、軟件和服務(wù),旨在為全球游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者帶來高性能的圖形體驗(yàn)。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202203/432680.htm英特爾銳炫 A 系列移動端獨(dú)立顯卡
英特爾銳炫 A 系列獨(dú)立顯卡將應(yīng)用于廣泛的移動設(shè)備中,其中多款搭載銳炫 3 系列顯卡的首批機(jī)型還將通過英特爾 Evo? 平臺認(rèn)證,包括針對超薄本設(shè)計的 A350M 以及為兼顧性能和輕薄而設(shè)計的 A370M。
□ 英特爾銳炫 3 系列獨(dú)立顯卡能夠提供 1080p 主流游戲和內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn)。在運(yùn)行多款熱門游戲時,搭載銳炫 A370M 的筆記本電腦可以提供 1080p @60fps 以上的畫質(zhì)。1
□ 英特爾銳炫 5 系列和銳炫 7 系列均可提供領(lǐng)先的內(nèi)容創(chuàng)建性能,以及更強(qiáng)大的圖形與計算性能。與銳炫 3 系列相比,銳炫 5 系列和銳炫 7 系列內(nèi)置更多 Xe 內(nèi)核、更多光線追蹤單元和更高 GDDR6 顯存。
● 首批搭載銳炫 3 系列獨(dú)立顯卡的筆記本電腦現(xiàn)已開放預(yù)購,搭載銳炫 5 系列和銳炫 7 系列的筆記本電腦也將于今年初夏面市。面向臺式機(jī)的英特爾銳炫 A 系列顯卡也將于今年夏天發(fā)布。2
首批搭載英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦
眾多首批搭載英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦,都將通過英特爾 Evo 平臺認(rèn)證并采用英特爾最新第 12 代酷睿處理器,為用戶打造超輕薄體驗(yàn)的同時,還兼具 Wi-Fi 6、即時響應(yīng)和超長續(xù)航等特性。英特爾銳炫顯卡的加持,將為移動設(shè)備提供出色的游戲和創(chuàng)作能力。請參考產(chǎn)品發(fā)布視頻獲取關(guān)于 OEM 合作伙伴的產(chǎn)品信息。
Xe HPG微架構(gòu)
所有搭載英特爾銳炫 A 系列獨(dú)立顯卡的產(chǎn)品均基于英特爾全新 Xe HPG 微架構(gòu)而打造,專為游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者量身設(shè)計。Xe HPG 為英特爾銳炫顯卡提供了出色的性能、能效和可擴(kuò)展性。特性包括:
● 與傳統(tǒng)的 GPU 矢量單元相比,內(nèi)置 Xe 矩陣擴(kuò)展(XMX) AI 引擎的 Xe 內(nèi)核能夠針對 AI 推理提供16倍的強(qiáng)大算力,這也將有助于顯著提升生產(chǎn)力、游戲和內(nèi)容創(chuàng)作所需工作負(fù)載的性能。
● Xe 媒體引擎可以為眾多視頻編解碼器提供加速并支持廣泛的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它還支持業(yè)界領(lǐng)先的 AV1 硬件加速編解碼。
● Xe 顯示引擎可以支持高分辨率、高刷新率的 HDR 顯示,它還支持多項(xiàng)最新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),比如通過 Display Port 2.0 10G 實(shí)現(xiàn)未壓縮的 4K @120Hz 顯示刷新率的內(nèi)容。
游戲技術(shù)及合作
從英特爾銳炫 3 系列到英特爾銳炫 7 系列,所有英特爾銳炫獨(dú)立顯卡均全面支持 DirectX 12 Ultimate 和領(lǐng)先的游戲技術(shù),例如硬件加速的光線追蹤和 Xe 超級采樣(XeSS)。
● DirectX 12 Ultimate 技術(shù)包括光線追蹤、可變速率著色、網(wǎng)格著色和采樣器反饋。
● AI 驅(qū)動的英特爾 XeSS 超級采樣技術(shù)能夠大幅提升游戲性能。例如,讓游戲能夠以原生 1080p 分辨率的性能渲染游戲幀,然后通過 XeSS 超級采樣技術(shù)實(shí)現(xiàn)接近原生 4K 分辨率的畫質(zhì)。
● 英特爾致力于提供 Day 0 游戲驅(qū)動,目前公司正在與全球游戲工作室合作,旨在多款新一代游戲上實(shí)現(xiàn)針對英特爾銳炫獨(dú)立顯卡以及 XeSS 等技術(shù)的優(yōu)化。
● XeSS 將在今夏發(fā)布,并有望得到超過 20 款游戲的支持。為了讓業(yè)內(nèi)更多軟件和硬件支持該技術(shù),英特爾計劃面向所有人開放 XeSS SDK 和工具包。
英特爾 Deep Link 技術(shù)
銳炫移動端獨(dú)立顯卡將支持英特爾 Deep Link 技術(shù),該技術(shù)使銳炫獨(dú)立顯卡能夠與英特爾 CPU 和集成顯卡無縫配合,并通過以下功能提升游戲、創(chuàng)作和直播的體驗(yàn):
□ 超級編碼——與僅采用英特爾銳炬 X? 顯卡相比,超級編碼讓整個平臺上的媒體引擎能夠相互結(jié)合,從而將視頻編碼的速度提高 60%。1
□ 超級算力——類似地,超級算力能夠調(diào)用整個英特爾平臺上多個計算和AI引擎,包括英特爾酷睿處理器、銳炬 X? 顯卡和英特爾銳炫獨(dú)立顯卡,從而加速各種工作負(fù)載。
□ 動態(tài)功率共享——基于工作負(fù)載情況,動態(tài)功率共享能夠智能、自動地對引擎性能進(jìn)行優(yōu)先排序,并按需將更多功率分配給英特爾酷睿處理器或英特爾銳炫顯卡,從而把創(chuàng)作和計算密集型應(yīng)用的性能提升 30%。3
英特爾銳炫顯卡社區(qū)
英特爾正在與社區(qū)和開發(fā)者合作,通過一些特別項(xiàng)目面向英特爾銳炫顯卡用戶提供越來越多經(jīng)過優(yōu)化的游戲和多媒體應(yīng)用。
● 特別項(xiàng)目因不同系統(tǒng)和地區(qū)而異,首個項(xiàng)目計劃在 4 月隨著 A 系列移動產(chǎn)品的發(fā)布而面向游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者推出。
● 英特爾將持續(xù)面向銳炫社區(qū)提供一系列賽事和促銷活動。
● 此外,英特爾還提供了英特爾銳炫控制面板的應(yīng)用。它是一個支持便捷交互的一站式的控制面板,讓用戶可以全面掌控游戲體驗(yàn)。銳炫控制面板包括自定義性能配置文件、內(nèi)置直播設(shè)置、虛擬攝像頭、集成 Game ON 驅(qū)動下載、自動生成游戲高光時刻等。英特爾銳炫控制面板支持英特爾銳炬 X?、銳炬 X? MAX 和銳炫獨(dú)立顯卡,能夠?qū)崿F(xiàn)統(tǒng)一的軟件體驗(yàn)。
開發(fā)者資源
英特爾提供領(lǐng)先的 oneAPI 跨架構(gòu)工具,能夠幫助游戲開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)作者釋放英特爾 CPU 和銳炫 GPU 的獨(dú)特優(yōu)勢,并優(yōu)化應(yīng)用程序,更大程度提升視覺性能。
o 分析和優(yōu)化圖形瓶頸。開發(fā)者可以使用 Intel? Graphics Performance Analyzers 分析圖形和游戲應(yīng)用,并通過光線追蹤、系統(tǒng)級分析和 XeSS 技術(shù)提升分析能力。
o 加速媒體處理和云游戲直播。Intel? oneAPI Video Processing Library(oneVPL) 能夠支持基于硬件加速的 AV1 編解碼,以及 Deep Link 中的超級編碼,因此可以充分利用平臺上多個英特爾加速器實(shí)現(xiàn)高速轉(zhuǎn)碼。
o 加速計算密集型任務(wù)。利用 Intel? VTune? Profiler,開發(fā)者可以識別 CPU 和 GPU 代碼中最耗時的部分,并對工作線程進(jìn)行可視化處理,從而快速識別出并發(fā)問題等。
o AI和機(jī)器學(xué)習(xí)在游戲中的應(yīng)用。Intel? Game Dev AI Toolkit提供了一系列 AI功能,包含創(chuàng)建沉浸式的虛擬世界,以及在游戲內(nèi)物體上進(jìn)行實(shí)時的可視化風(fēng)格遷移。
o 更多資源請參考Intel? Game Dev Program和Intel Create。
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