CEVA和VisiSonics為TWS耳塞和耳機(jī)帶來3D空間音頻以實(shí)現(xiàn)極致聽覺體驗(yàn)
CEVA,全球領(lǐng)先的無線連接和智能傳感技術(shù)的授權(quán)許可廠商和業(yè)界一流的專利3D空間音頻技術(shù)開發(fā)商VisiSonics近日宣布密切合作,共同開發(fā)用于嵌入式設(shè)備的全面3D空間音頻解決方案,應(yīng)用包括TWS耳塞、耳機(jī)和其他聽覺設(shè)備。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202010/419231.htm這項(xiàng)合作將VisiSonics針對CEVA低功耗音頻和傳感器中樞DSP而優(yōu)化的RealSpace?3D音頻軟件與CEVA的 MotionEngine ?頭部跟蹤算法相結(jié)合,在其 BNO080 九軸系統(tǒng)級封裝(SiP)器件上進(jìn)行運(yùn)行,為系統(tǒng)級芯片(SoC)供應(yīng)商、OEM和ODM廠商提供了高精度實(shí)時3D音頻解決方案,助力這些客戶為VR、AR和新一代運(yùn)動感知耳塞提供極致聽覺體驗(yàn),從而通過3D音頻來提升整體用戶體驗(yàn)。
VisiSonicsRealSpace 3D耳機(jī)嵌入式解決方案結(jié)合了一套使聽眾身臨其境的真實(shí)三維聲學(xué)場景算法。這項(xiàng)獲得專利的專有技術(shù)使得開發(fā)人員能夠?qū)⒙犛X對象精確地定位在虛擬聽覺空間中,比方說杜比全景聲(Dolby Atmos)和MPEG-H標(biāo)準(zhǔn)所設(shè)想的高保真三維立體聲(Ambosonics)和基于對象輸入的聽覺空間。它還可以注入個性化的頭部運(yùn)動相關(guān)傳遞函數(shù),并與CEVA MotionEngine頭部跟蹤軟件接口,以提供繪聲繪影的聽覺場景。CEVA提供功能強(qiáng)大的音頻和傳感器中樞DSP,包括 CEVA-X2 、 CEVA-BX1 、 CEVA-BX2 和 SensPro? 系列,使得整套算法能夠以極低的功耗無縫運(yùn)行。
VisiSonics首席執(zhí)行官RamaniDuraiswami博士表示:“眾所周知,CEVA在低功耗音頻DSP方面取得了廣泛的成功,其技術(shù)和產(chǎn)品驅(qū)動世界眾多領(lǐng)先OEM廠商提供的數(shù)十億個設(shè)備。通過與CEVA合作,我們可將RealSpace 3D音頻技術(shù)帶入其DSP助力的耳機(jī)和聽覺設(shè)備中,并能夠?yàn)樽罱K用戶提供我們最新的空間音頻個性化功能,從而加快這項(xiàng)技術(shù)在移動領(lǐng)域的應(yīng)用,并將沉浸式3D音頻效果帶給每一個人?!?/p>
CEVA營銷副總裁Moshe Sheier表示:“VisiSonics的RealSpace 3D音頻技術(shù)提供了令人耳目一新的聆聽體驗(yàn),我們非常高興與該公司合作,通過我們的音頻/傳感器中樞DSP和3D頭部跟蹤軟件進(jìn)一步提升表現(xiàn)。在5G技術(shù)的支持下,在未來幾年中,用于移動設(shè)備和可穿戴設(shè)備的情境感知音頻功能的使用將會成倍增長。通過與VisiSonics合作,我們可以幫助OEM和ODM廠商在其聽覺設(shè)備中充分利用高精度3D音頻來應(yīng)對這一發(fā)展潮流?!?/p>
CEVA可擴(kuò)展的音頻和傳感器中樞DSP已經(jīng)針對聲音處理應(yīng)用進(jìn)行了優(yōu)化,范圍涵蓋Always on的語音控制到多個傳感器融合。它們專門設(shè)計用于處理多麥克風(fēng)語音處理應(yīng)用、高品質(zhì)音頻播放和后處理,以及在設(shè)備上實(shí)施聲音神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。此外,大型第三方音頻/語音軟件、硬件和開發(fā)工具企業(yè)生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)針對CEVA DSP優(yōu)化了其解決方案,用于眾多用例和應(yīng)用。
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