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2018年中國大陸電競顯示器市場出貨量走勢

作者: 時間:2018-04-12 來源:群智咨詢 收藏

  2018年一季度,中國需求強勁,但由于電競面板和電競芯片缺貨,中國大陸市場出貨量受到一定程度的抑制。根據(jù)群智咨詢(Sigmaintell)《中國大陸顯示器市場出貨分析報告》數(shù)據(jù)顯示,1月份國內(nèi)出貨(sell-in)數(shù)量達到10萬臺, 同比增長8.5倍,環(huán)比增長64%;2月份受到假期影響,出貨數(shù)量2.8萬臺, 同比依然保持2.2倍的增長,環(huán)比下降73%。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201804/378231.htm

  吃雞游戲火熱,帶動網(wǎng)吧更換電競顯示器

  一季度是網(wǎng)吧市場淡季,受傳統(tǒng)春節(jié)的影響客流量有所下滑,但吃雞類游戲啟動次數(shù)仍在增長。以《絕地求生》和《荒野行動》為代表的吃雞類端游因為對PC硬件配置有較高的要求,以及FPS游戲更適合于團隊作戰(zhàn),很多玩家都會選擇在網(wǎng)吧進行游戲,因此吃雞游戲的火爆帶來網(wǎng)吧人流的持續(xù)回升,一季度網(wǎng)吧吃雞游戲的用戶數(shù)量仍處于增長態(tài)勢。預計騰訊《絕地求生》國服等同類產(chǎn)品的陸續(xù)上線將持續(xù)拉動網(wǎng)吧客流上升。為了達到游戲?qū)ε渲玫囊蟛⑻嵘W(wǎng)吧收入,網(wǎng)吧業(yè)主正積極更換電競顯示器。

  投資不斷升溫,電競產(chǎn)業(yè)步入黃金階段

  在蘇寧、京東以及華碩等諸多大企業(yè)加入電競產(chǎn)業(yè)后,新浪也開始布局電競。3月15日,新浪宣布獨家授權(quán)上海競綜文化傳媒有限公司布局電競產(chǎn)業(yè),正式成立“微博電子競技俱樂部”。不僅互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和電競周邊企業(yè)紛紛投入到電競產(chǎn)業(yè)中,目前中國共享單車品牌ofo出資贊助電競賽事——2018DOTA2亞洲邀請賽,中國涼茶王老吉贊助了WESG賽事,運動品牌361度和QG電競俱樂部推出聯(lián)名運動服飾。越來越多的企業(yè)投身到電競產(chǎn)業(yè)中, 帶動電競產(chǎn)業(yè)熱度不斷升溫。

  手游出新,端游需預防風險

  2017年的3月23日,藍洞發(fā)行的《絕地求生:大逃殺》正式進入Steam平臺的Early Access,這款游戲的成功超出了所有人的預料,截至2018年1月份已經(jīng)在Xbox One和PC平臺獲得3000萬套以上的銷量,而且在全球范圍內(nèi)引爆了大逃殺玩法。相比較Epic Games的《堡壘之夜》在2017年7月發(fā)行,發(fā)行時間比《絕地求生》晚了4個月,但在1月份PC和主機平臺的收入已經(jīng)超過了《絕地求生》。此前《堡壘之夜》只有PC和主機版本,3月15日才公開了手游公測版本,盡管才發(fā)行了20天,已經(jīng)成功的進入收入排行前10名?!侗局埂肥且黄ズ隈R,是一款潛力很大的跨平臺類游戲,它的手游版是否會對端游的吃雞游戲流量產(chǎn)生影響,仍需持續(xù)觀察。

  一季度中國大陸獨立顯示器市場預計同比萎縮10%,但電競顯示器乘電競熱潮雖然受到傳統(tǒng)淡季和電競芯片缺貨雙重影響,出貨數(shù)量依然保持強勁增長。根據(jù)群智咨詢(Sigmaintell)數(shù)據(jù),一季度中國大陸電競顯示器出貨數(shù)量約為25萬臺,同比增長6.1倍。大陸、臺灣、韓國面板廠正在積極研發(fā)新的電競顯示面板,電競顯示面板資源越來越豐富,同時新的電競品牌也將陸續(xù)加入,國內(nèi)電競顯示器市場將步入成長爆發(fā)期。

  2018年中國大陸電競顯示器市場出貨量走勢(千臺)



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