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一文讀懂Linux下如何訪問I/O端口和I/O內(nèi)存

作者: 時間:2017-12-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  一、端口

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201712/373670.htm

  端口(port)是接口電路中能被CPU直接訪問的寄存器的地址。幾乎每一種外設(shè)都是通過讀寫設(shè)備上的寄存器來進行的。CPU通過這些地址即端口向接口電路中的寄存器發(fā)送命令,讀取狀態(tài)和傳送數(shù)據(jù)。外設(shè)寄存器也稱為“端口”,通常包括:控制寄存器、狀態(tài)寄存器和數(shù)據(jù)寄存器三大類,而且一個外設(shè)的寄存器通常被連續(xù)地編址。

  二、IO內(nèi)存

  例如,在PC上可以插上一塊圖形卡,有2MB的存儲空間,甚至可能還帶有ROM,其中裝有可執(zhí)行代碼。

    

 

  三、IO端口和IO內(nèi)存的區(qū)分及聯(lián)系

  這兩者如何區(qū)分就涉及到硬件知識,X86體系中,具有兩個地址空間:IO空間和內(nèi)存空間,而RISC指令系統(tǒng)的CPU(如ARM、PowerPC等)通常只實現(xiàn)一個物理地址空間,即內(nèi)存空間。

  內(nèi)存空間:內(nèi)存地址尋址范圍,32位操作系統(tǒng)內(nèi)存空間為2的32次冪,即4G。

  IO空間:X86特有的一個空間,與內(nèi)存空間彼此獨立的地址空間,32位X86有64K的IO空間。

  IO端口:當寄存器或內(nèi)存位于IO空間時,稱為IO端口。一般寄存器也俗稱端口,或者說I/O ports,這個I/O端口可以被映射在Memory Space,也可以被映射在I/O Space。

  IO內(nèi)存:當寄存器或內(nèi)存位于內(nèi)存空間時,稱為IO內(nèi)存。

  四、外設(shè)IO端口物理地址的編址方式

  CPU對外設(shè)IO端口物理地址的編址方式有兩種:一種是I/O映射方式(I/O-mapped),另一種是內(nèi)存映射方式(Memory-mapped)。而具體采用哪一種則取決于CPU的體系結(jié)構(gòu)。

  1、統(tǒng)一編址

  RISC指令系統(tǒng)的CPU(如,PowerPC、m68k、ARM等)通常只實現(xiàn)一個物理地址空間(RAM)。在這種情況下,外設(shè)I/O端口的物理地址就被映射到CPU的單一物理地址空間中,而成為內(nèi)存的一部分。此時,CPU可以象訪問一個內(nèi)存單元那樣訪問外設(shè)I/O端口,而不需要設(shè)立專門的外設(shè)I/O指令。

  統(tǒng)一編址也稱為“I/O內(nèi)存”方式,外設(shè)寄存器位于“內(nèi)存空間”(很多外設(shè)有自己的內(nèi)存、緩沖區(qū),外設(shè)的寄存器和內(nèi)存統(tǒng)稱“I/O空間”)。

  2、獨立編址

  而另外一些體系結(jié)構(gòu)的CPU(典型地如X86)則為外設(shè)專門實現(xiàn)了一個單獨地地址空間,稱為“I/O地址空間”或者“I/O端口空間”。這是一個與CPU地RAM物理地址空間不同的地址空間,所有外設(shè)的I/O端口均在這一空間中進行編址。CPU通過設(shè)立專門的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)來訪問這一空間中的地址單元(也即I/O端口)。與RAM物理地址空間相比,I/O地址空間通常都比較小,如x86 CPU的I/O空間就只有64KB(0-0xffff)。這是“I/O映射方式”的一個主要缺點。

  獨立編址也稱為“I/O端口”方式,外設(shè)寄存器位于“I/O(地址)空間”。

  3、優(yōu)缺點

  獨立編址主要優(yōu)點是:

  1)I/O端口地址不占用存儲器空間;使用專門的I/O指令對端口進行操作,I/O指令短,執(zhí)行速度快。

  2)并且由于專門I/O指令與存儲器訪問指令有明顯的區(qū)別,使程序中I/O操作和存儲器操作層次清晰,程序的可讀性強。

  3)同時,由于使用專門的I/O指令訪問端口,并且I/O端口地址和存儲器地址是分開的,故I/O端口地址和存儲器地址可以重疊,而不會相互混淆。

  4)譯碼電路比較簡單(因為I/0端口的地址空間一般較小,所用地址線也就較少)。

  其缺點是:只能用專門的I/0指令,訪問端口的方法不如訪問存儲器的方法多。

  統(tǒng)一編址優(yōu)點:

  1)由于對I/O設(shè)備的訪問是使用訪問存儲器的指令,所以指令類型多,功能齊全,這不僅使訪問I/O端口可實現(xiàn)輸入/輸出操作,而且還可對端口內(nèi)容進行算術(shù)邏輯運算,移位等等;

  2)另外,能給端口有較大的編址空間,這對大型控制系統(tǒng)和數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)是很有意義的。

  這種方式的缺點是端口占用了存儲器的地址空間,使存儲器容量減小,另外指令長度比專門I/O指令要長,因而執(zhí)行速度較慢。

  究竟采用哪一種取決于系統(tǒng)的總體設(shè)計。在一個系統(tǒng)中也可以同時使用兩種方式,前提是首先要支持I/O獨立編址。Intel的x86微處理器都支持I/O 獨立編址,因為它們的指令系統(tǒng)中都有I/O指令,并設(shè)置了可以區(qū)分I/O訪問和存儲器訪問的控制信號引腳。而一些微處理器或單片機,為了減少引腳,從而減 少芯片占用面積,不支持I/O獨立編址,只能采用存儲器統(tǒng)一編址。

  五、下訪問IO端口

  對于某一既定的系統(tǒng),它要么是獨立編址、要么是統(tǒng)一編址,具體采用哪一種則取決于CPU的體系結(jié)構(gòu)。 如,PowerPC、m68k等采用統(tǒng)一編址,而X86等則采用獨立編址,存在IO空間的概念。

  目前,大多數(shù)嵌入式微控制器如ARM、PowerPC等并不提供I/O空間,僅有內(nèi)存空間,可直接用地址、指針訪問。但對于內(nèi)核而言,它可能用于不同的CPU,所以它必須都要考慮這兩種方式,于是它采用一種新的方法,將基于I/O映射方式的或內(nèi)存映射方式的I/O端口通稱為“I/O區(qū)域”(I/O region),不論你采用哪種方式,都要先申請IO區(qū)域:request_resource(),結(jié)束時釋放它:release_resource()。

  IO region是一種IO資源,因此它可以用resource結(jié)構(gòu)類型來描述。

  訪問IO端口有2種途徑:I/O映射方式(I/O-mapped)、內(nèi)存映射方式(Memory-mapped)。前一種途徑不映射到內(nèi)存空間,直接使用 intb()/outb()之類的函數(shù)來讀寫IO端口;后一種MMIO是先把IO端口映射到IO內(nèi)存(“內(nèi)存空間”),再使用訪問IO內(nèi)存的函數(shù)來訪問 IO端口。

  1、I/O映射方式

  直接使用IO端口操作函數(shù):在設(shè)備打開或驅(qū)動模塊被加載時申請IO端口區(qū)域,之后使用inb(),outb()等進行端口訪問,最后在設(shè)備關(guān)閉或驅(qū)動被卸載時釋放IO端口范圍。

  in、out、ins和outs匯編語言指令都可以訪問I/O端口。內(nèi)核中包含了以下輔助函數(shù)來簡化這種訪問:

  inb( )、inw( )、inl( )

  分別從I/O端口讀取1、2或4個連續(xù)字節(jié)。后綴“b”、“w”、“l(fā)”分別代表一個字節(jié)(8位)、一個字(16位)以及一個長整型(32位)。

  inb_p( )、inw_p( )、inl_p( )

  分別從I/O端口讀取1、2或4個連續(xù)字節(jié),然后執(zhí)行一條“啞元(dummy,即空指令)”指令使CPU暫停。

  outb( )、outw( )、outl( )

  分別向一個I/O端口寫入1、2或4個連續(xù)字節(jié)。

  outb_p( )、outw_p( )、outl_p( )

  分別向一個I/O端口寫入1、2或4個連續(xù)字節(jié),然后執(zhí)行一條“啞元”指令使CPU暫停。

  insb( )、insw( )、insl( )

  分別從I/O端口讀入以1、2或4個字節(jié)為一組的連續(xù)字節(jié)序列。字節(jié)序列的長度由該函數(shù)的參數(shù)給出。

  outsb( )、outsw( )、outsl( )

  分別向I/O端口寫入以1、2或4個字節(jié)為一組的連續(xù)字節(jié)序列。

  流程如下:

    

 


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