VR慣性式動作捕捉系統(tǒng)解析及典型方案
虛擬現(xiàn)實(shí)成為了目前最受關(guān)注的智能設(shè)備,為了帶來良好的體驗(yàn),VR設(shè)備對硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關(guān)鍵的一部分。虛擬現(xiàn)實(shí)中的傳感設(shè)備主要包括兩部分:一部分用于人機(jī)交互而穿戴于操作者身上的立體頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等,另一部分是用于正確感知而設(shè)置在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的各種視覺、聽覺、觸覺、力覺等。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201710/368059.htm用戶想要真正“進(jìn)入”虛擬世界,動作捕捉系統(tǒng)是必須的,本文將帶來慣性式動作捕捉系統(tǒng)的解析以及國內(nèi)外的解決方案。
目前動作捕捉系統(tǒng)有慣性式和光學(xué)式兩大主流技術(shù)路線,慣性式在光學(xué)式之后出現(xiàn),但成本低廉、處理流程簡便成熟、完全實(shí)時的數(shù)據(jù)計(jì)算和回傳機(jī)制,讓慣性式動作捕捉系統(tǒng)成為了炙手可熱的技術(shù)。
組成:
動作捕捉系統(tǒng)的一般性結(jié)構(gòu)主要分為三個部分:
數(shù)據(jù)采集設(shè)備
數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備
數(shù)據(jù)處理單元
慣性式動作捕捉系統(tǒng)即是將慣性傳感器應(yīng)用到數(shù)據(jù)采集端,數(shù)據(jù)處理單元通過慣性導(dǎo)航原理對采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,從而完成運(yùn)動目標(biāo)的姿態(tài)角度測量。
實(shí)現(xiàn)流程:
在運(yùn)動物體的重要節(jié)點(diǎn)佩戴集成加速度計(jì),陀螺儀和磁力計(jì)等慣性傳感器設(shè)備,傳感器設(shè)備捕捉目標(biāo)物體的運(yùn)動數(shù)據(jù),包括身體部位的姿態(tài)、方位等信息,再將這些數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備傳輸?shù)綌?shù)據(jù)處理設(shè)備中,經(jīng)過數(shù)據(jù)修正、處理后,最終建立起三維模型,并使得三維模型隨著運(yùn)動物體真正、自然地運(yùn)動起來。經(jīng)過處理后的動捕數(shù)據(jù),可以應(yīng)用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機(jī)工程等領(lǐng)域。
傳感器如何工作?
加速計(jì):用來檢測傳感器受到的加速度的大小和方向的,它通過測量組件在某個軸向的受力情況來得到結(jié)果,表現(xiàn)形式為軸向的加速度大小和方向(XYZ),但用來測量設(shè)備相對于地面的擺放姿勢,則精確度不高,該缺陷可以通過陀螺儀得到補(bǔ)償。
陀螺儀:工作原理是通過測量三維坐標(biāo)系內(nèi)陀螺轉(zhuǎn)子的垂直軸與設(shè)備之間的夾角,并計(jì)算角速度,通過夾角和角速度來判別物體在三維空間的運(yùn)動狀態(tài)。它的強(qiáng)項(xiàng)在于測量設(shè)備自身的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,但不能確定設(shè)備的方位。
磁力計(jì):磁力計(jì)又剛好可以彌補(bǔ)上面陀螺儀的那個缺陷,它的強(qiáng)項(xiàng)在于定位設(shè)備的方位,可以測量出當(dāng)前設(shè)備與東南西北四個方向上的夾角。
通俗來講,陀螺儀知道我們是否轉(zhuǎn)了身,加速度計(jì)知道我們運(yùn)動多長距離,而磁力計(jì)則知道我們的運(yùn)動方向。在動作捕捉系統(tǒng)中,這三類傳感器需要充分利用各自的特長,來跟蹤目標(biāo)物體的運(yùn)動。
三大優(yōu)勢:
1.技術(shù)優(yōu)勢
慣性式動作捕捉系統(tǒng)采集到的信號量少,便于實(shí)時完成姿態(tài)跟蹤任務(wù),解算得到的姿態(tài)信息范圍大、靈敏度高、動態(tài)性能好;對捕捉環(huán)境適應(yīng)性高,不受光照、背景等外界環(huán)境干擾,并且克服了光學(xué)動捕系統(tǒng)攝像機(jī)監(jiān)測區(qū)域受限的缺點(diǎn);克服了VR設(shè)備常有的遮擋問題,可以準(zhǔn)確實(shí)時地還原如下蹲、擁抱、扭打等動作。此外,慣性式動作捕捉系統(tǒng)還可以實(shí)現(xiàn)多目標(biāo)捕捉。
2.使用便捷
使用方便,設(shè)備小巧輕便,便于佩戴。
3.成本優(yōu)勢
相比于光學(xué)動作捕捉,慣性式動作捕捉系統(tǒng)成本低廉,使得其不但可以應(yīng)用于影視、游戲等行業(yè),也有利于推動VR設(shè)備更快的走進(jìn)大眾生活。
國內(nèi)外典型解決方案:
一、荷蘭Xsens MVN慣性式動作捕捉系統(tǒng)
MVN是Xsens公司開發(fā)的一款便攜式全身動作捕捉解決方案,無需使用攝像機(jī)即可對人體動作進(jìn)行捕捉,具有靈活性強(qiáng)的特點(diǎn),無論在室內(nèi)室外均可使用。MVN動作捕捉流程不用進(jìn)行過多的調(diào)節(jié),避免了信號阻擋或者標(biāo)記物丟失的問題。MVN采用先進(jìn)的微型慣性傳感器、生物力學(xué)模型、以及傳感器融合算法。
Xsens MVN動作捕捉解決方案配有慣性傳感器,可以安裝在全身萊卡捕捉服上,也可以安裝在捕捉帶上使用。Xsens MVN不采用攝像頭,不會對測試人員的行動造成任何限制,是一套具有極強(qiáng)靈活性的便攜式動作捕捉系統(tǒng),同時適用于室內(nèi)和室外工作環(huán)境。該產(chǎn)品避免了信號阻擋或者標(biāo)記物混淆的問題,節(jié)省了捕捉數(shù)據(jù)清理工作花費(fèi)的時間。MVN簡單易用,校準(zhǔn)迅速,可以用15分鐘安裝完畢并馬上投入使用。
應(yīng)用范圍
適用于3D角色動作、虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練與模擬應(yīng)用、體育運(yùn)動科學(xué)分析、生物力學(xué)、醫(yī)療與復(fù)健、營銷活動、娛樂、Visual Jockey、人體工程學(xué)、人機(jī)工程設(shè)計(jì)、仿真培訓(xùn)、科研,教育等多領(lǐng)域。
技術(shù)特征
不采用攝像頭,不會對測試人員的行動造成任何限制
MVN Studio軟件可以在屏幕上實(shí)時顯示圖像
具有極強(qiáng)靈活性,同時適用于室內(nèi)和室外工作環(huán)境
Xsens MVN可提供整潔流暢的數(shù)據(jù),節(jié)省了80%的后期處理時間
二、美國3DSuit慣性式動作捕捉系統(tǒng)
3DSuit是一套慣性動作捕捉套裝。該產(chǎn)品融合了導(dǎo)航系統(tǒng)和角定位系統(tǒng),還配有Inertial Labs OSv3慣性傳感器,可將動作數(shù)據(jù)傳輸至PC機(jī)。 Joints II算法可以處理這些數(shù)據(jù)并實(shí)時計(jì)算出各身體部位的位置和運(yùn)動方向。
應(yīng)用范圍
適用于虛擬現(xiàn)實(shí)、醫(yī)學(xué)研究、體育、教育、互動游戲等諸多領(lǐng)域。
技術(shù)特征
3DSuit可由動畫制作員自行操作,無需任何輔助
不需要攝像機(jī)、發(fā)射器、標(biāo)記物或特殊設(shè)施進(jìn)行動作捕捉
記錄前無需鋪設(shè)特殊裝置,無需進(jìn)行長時間校準(zhǔn)
不會出現(xiàn)由標(biāo)記物閉塞而造成的數(shù)據(jù)損失
無需進(jìn)行操作前培訓(xùn)
3DSuit軟件安裝十分簡單,所需要時間不超過啟動電腦的時間
三、中國PERCEPTION NEURON
Neuron動捕系統(tǒng)是高性能動作捕捉系統(tǒng)。這個高度模塊化的系統(tǒng)基于Neuron傳感器:全世界最小的,集成了加速度計(jì)、陀螺儀以及磁力計(jì)的慣性測量傳感器節(jié)點(diǎn)。這套系統(tǒng)的強(qiáng)大之處不僅僅是因?yàn)檫@枚性能優(yōu)秀的超小型傳感器,Neuron研發(fā)團(tuán)隊(duì)對于數(shù)據(jù)融合、人體動力學(xué)和物理法則的深刻理解讓捕捉流暢、自然與低延遲的人體動作成為可能。
Perception Neuron系統(tǒng)可將其設(shè)計(jì)為可以任意配置:可以將Neuron傳感器安裝到需要的地方,從而讓整套系統(tǒng)可以支持從3到32個節(jié)點(diǎn),捕捉單純的手臂運(yùn)動直到全身并且包括手指的運(yùn)動。
特性
NEURON傳感器節(jié)點(diǎn)
尺寸: 12.5mm x 13.1mm x 4.3mm*
動態(tài)范圍: 360 度
加速度測量范圍: ±16g
角速度測量范圍: ±2000 dps
精度: 0.02 度
靜態(tài)精度
橫滾角: 《 1 度
俯仰角: 《 1 度
航向角: 《 2 度
HUB主節(jié)點(diǎn)
尺寸: 59mm x 41mm x 23mm
最大支持節(jié)點(diǎn)數(shù): 32
數(shù)據(jù)輸出: USB 2.0, WIFI 或 Micro-SD卡記錄
數(shù)據(jù)輸出幀率: 32節(jié)點(diǎn)時為60 fps, 18節(jié)點(diǎn)時為120 fps
電源: USB外接電源
四、中國StepVR
StepVR是G-Wearables于2015年9月16日發(fā)布的一套全沉浸式的交互虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這套設(shè)備由搭載手部姿態(tài)識別技術(shù)的頭戴顯示器、全身動作捕捉設(shè)備、背包式中央處理器,以及空間定位系統(tǒng)組成,可以將真實(shí)世界里的人整體映像到虛擬世界中,讓使用者可以在虛擬空間里以自然的狀態(tài)行走、觸摸拾起物體、與其他使用者互動。
特性
StepMocap 動作捕捉技術(shù)
實(shí)時精準(zhǔn)動作捕捉系統(tǒng)
有線及無線均可實(shí)現(xiàn)
無需校準(zhǔn),穿戴方便
高精度,低成本
StepPosition 室內(nèi)激光定位技術(shù)
允許多人參與,精準(zhǔn)實(shí)時定位
精度高達(dá)1mm
刷新率高達(dá)80赫茲
低延遲,低成本
方便擴(kuò)展
手部姿態(tài)識別
基于TOF深度攝像頭的解決方案
不受日光或環(huán)境光線影響
可識別角度達(dá)到水平110度,垂直90度,距離范圍在20-120cm之內(nèi)
可識別多種復(fù)雜手勢,使用者在不帶手套情況下即可實(shí)現(xiàn)自由交互和操作
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