一招教你如何使用嵌入式參數(shù)代碼,入門必懂知識
如果有幾個設(shè)置參數(shù)需要存儲到Flash中,我們一般會怎么存儲呢?將不同的參數(shù)都存儲到不同的頁中,還是將這幾個參數(shù)捆綁成一種結(jié)構(gòu)體,每次修改都同時寫入一次呢?
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201710/365389.htm將參數(shù)存儲到固定的地址,則每個參數(shù)都將占用Flash的一個塊。而將全部參數(shù)捆綁一起存入Flash塊中,那么只有一個參數(shù)修改時,也需要將全部參數(shù)一起存一遍。那么有什么更好的方法嗎?
前段時間學(xué)習(xí)Msos,看到其中使用的參數(shù)存儲的方法設(shè)計的很好,它將參數(shù)的變量地址與值,一同存儲入Flash中。出彩之處是使用參數(shù)的變量地址來標(biāo)記不同的變量。
一、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
這種存儲方式使用兩個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
typedef struct
{
uint Address; //參數(shù)變量的地址
uint Data; //參數(shù)變量的值
}CellStruct;
要存儲某個變量,需要將這個變量的地址和它的值一同存儲到存儲區(qū)。這種存儲方式的核心就是這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這樣就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接將存儲值賦值給對應(yīng)的變量。簡單的說就是根據(jù)地址值來標(biāo)記各個不同的參數(shù)。
2.存儲區(qū)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
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