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基于FPGA的JPEG解碼器設計與實現(xiàn)

作者: 時間:2017-06-05 來源:網(wǎng)絡 收藏

隨著多媒體技術的蓬勃發(fā)展,視頻編解碼技術得到了長足的進步,人們先后制定了多個數(shù)字圖像視頻編解碼標準。其中仍然是目前最流行的靜止圖像壓縮格式,在手持設備和網(wǎng)絡中有廣泛的應用。

本論文工作是無線投影機控制器設計中的一部分,見圖1。該控制器以開放源代碼處理器LEON3為核心,具有以太網(wǎng)、VGA、PCI等接口,PCI接口用來連接無線網(wǎng)卡,VGA接口用來連接投影機,這樣構(gòu)成一個無線投影系統(tǒng)。PC機通過有線網(wǎng)絡或無線網(wǎng)絡向控制器傳輸壓縮圖像數(shù)據(jù),經(jīng)過解碼器解碼后顯示在投影儀上,從而實現(xiàn)多臺電腦共享一臺投影機,并且避免了連線的麻煩,具有一定的市場前景??紤]到系統(tǒng)的靈活性,本控制器選用Altera FPGA作為實現(xiàn)平臺,設計可以無縫地轉(zhuǎn)移到Altera Hardcopy技術,從而實現(xiàn)低成本。

本設計利用硬件描述語言(VHDL)設計了 Baseline的解碼系統(tǒng)。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201706/349177.htm

1 JPEG解碼器原理

JPEG解碼器主要由四部分組成:圖像頭信息的讀取、熵解碼、反量化、IDCT(反離散余弦變換),其數(shù)據(jù)流圖見圖2。

從圖中可以看出,解碼器首先從JPEG圖像數(shù)據(jù)中讀取Header信息,得到與解碼相關的如哈夫曼表、量化表以及圖像大小等信息,并且將這些信息存儲在RAM或者寄存器中,供后面的步驟調(diào)用。

在圖像頭信息讀取完成后,解碼器進一步讀取壓縮編碼的數(shù)據(jù)并對其進行熵解碼。壓縮編碼的數(shù)據(jù)采用哈夫曼(Huffman)編碼。哈夫曼編碼是一種常用的壓縮編碼方法,是Huffman于1952年為壓縮文本文件建立的。它的基本原理是:將頻繁使用的數(shù)據(jù)用較短的代碼代替,而較少使用的數(shù)據(jù)用較長的代碼代替,每個數(shù)據(jù)的代碼各不相同。這些代碼都是二進制碼,且碼的長度可變,因此哈夫曼編碼是可變長編碼的一種。在JPEG中采用游程編碼與范式huffman編碼進行數(shù)據(jù)的壓縮存儲,并且直流系數(shù)(DC)與交流系數(shù)(AC)分開編碼,提高了壓縮效率。因而在熵解碼過程中需要分別對直流系數(shù)和交流系數(shù)分別解碼。當前直流系數(shù)為上一個直流系數(shù)加上當前熵解碼數(shù)據(jù)(即殘差)。

當解碼完一個MCU(Minimal Coded Unit)后,接下來就是進行反量化的操作,即將解碼出來的數(shù)據(jù)乘以一個量化系數(shù)。

最后是IDCT(反離散余弦變換)操作,即DCT(離散余弦變換)的反變換。離散余弦變換(DCT)是N.Ahmed等人在1974年提出的正交變換方法,它常被認為是對語音和圖像信號進行變換的最佳方法。通過DCT變換,將數(shù)據(jù)從一個域變換到另外一個域,其大多數(shù)高頻分量的系數(shù)變?yōu)?。人眼對低頻分量比較敏感,對高頻分量則不太敏感;因而量化的結(jié)果是去掉了不太重要的高頻分量,降低了碼率。在JPEG解碼過程中需要通過IDCT還原圖像原始數(shù)據(jù)。IDCT部分是計算量最大的單元,對此單元設計的好壞將直接影響到解碼速度。

2 JPEG解碼器設計與實現(xiàn)

針對JPEG解碼流程特點,本JPEG解碼器硬件總體設計如圖3所示。JPEG CONTROLLER負責調(diào)度各個模塊的執(zhí)行;Src_ram存儲著JPEG原始圖像數(shù)據(jù);Addr_gen模塊產(chǎn)生下一個需要讀取字節(jié)的地址;Read_markers模塊讀取JPEG圖像的圖像頭信息,并且將頭信息保存在Register files中,相應的量化表信息及huffman表將存儲在Dqt rams和Dht rams中;Huff_derived_tbl是由huffman表生成的用于熵解碼的表格;Decode MCU 模塊從Src_ram讀取JPEG圖像數(shù)據(jù)并解碼,解碼出來的數(shù)據(jù)將逆zig-zag順序存儲在Block ram中;IDCT模塊讀取Block ram中的哈夫曼解碼數(shù)據(jù)進行反量化和IDCT變換,之后將數(shù)據(jù)輸出到Ram。下面將對各個模塊的設計作詳細的介紹。

2.1 Addr_gen模塊設計

此模塊用于產(chǎn)生讀取Src_ram的地址并生成下一個要讀取字節(jié)的地址。其硬件實現(xiàn)如圖4虛線右邊部分所示。在非跳轉(zhuǎn)情況下,當RD信號有效時,Addr_gen計數(shù)器每次遞增1個單位。

跳轉(zhuǎn)情況下,即skip有效時,其計數(shù)器工作如圖4虛線左邊部分所示,當讀入地址為Addr_n的數(shù)據(jù)后需要跳轉(zhuǎn)k個單位的字節(jié)(Skip_num=k),因為在讀取地址為Addr_n的數(shù)據(jù)Data_n后地址計數(shù)已經(jīng)增加了一個單位,因而在第三個時鐘周期能跳轉(zhuǎn)到地址為Addr_n+1+k的數(shù)據(jù),而這第三個時鐘周期讀出來的數(shù)據(jù)Data_n+1將會被忽略。從第四個時鐘起此模塊將恢復正常的讀取數(shù)據(jù)功能。


2.2 Read_markers模塊設計

Read_markers讀取JPEG文件頭信息并且解釋,由以下子模塊組成,見圖5虛線左邊部分。
(1)First_marker:判斷文件是否為JPEG文件,即判斷開始的2B是否為FF D8;
(2)Next_marker:查找下一個標志;
(3)Get_sos:讀取sos(start of scan);
(4)Skip_var:跳過一些信息時被調(diào)用,給Addr_gen模塊傳送跳過信息標志;
(5)Get_sof:讀取sof(start of frame);
(6)Get_dht:讀取huffman表信息,存儲在Dht rams(見圖1);
(7)Get_dqt:讀取量化表信息,并存儲在Dqt rams(見圖1);
(8)Get_dri:讀取重起間隔,以MCU(Minimum Coded Unit)為單位。

硬件實現(xiàn)利用FSM(有限狀態(tài)機)來進行控制。其模塊調(diào)度示意圖見圖5虛線右邊部分。

2.3 Decode_MCU模塊設計

Decode_MCU是jpeg解碼器設計中一個非常重要的單元,也是正式解碼的開始。本設計中此模塊的設計見圖6虛線框中設計,主要由四個子模塊組成:Fill_buffer、Decode_blockIZZ、Process_restart和Controller。

(1)Fill_buffer:當32BITS_REG中的比特數(shù)不夠時控制器將啟動此模塊讀取Src_ram中的數(shù)據(jù)并且加載到32bits_reg中,并且去掉碼流中的填充數(shù)據(jù)。
(2)Decode_blockIZZ:huffman解碼,并且將解碼數(shù)據(jù)逆zig_zag順序輸出。
(3)Process_restart:當JPEG圖像中有restart interval(Get_dri)標志,在解碼完由Get_dri規(guī)定的n個MCU后,控制器首先調(diào)用此模塊來進行同步(在網(wǎng)絡傳輸中非常重要)。
(4)Controller:控制協(xié)調(diào)各模塊的執(zhí)行。

核心模塊Decode_block硬件實現(xiàn)如圖6,虛線右邊是EXTEND[1]部分,采用查找表實現(xiàn)。Get_buffer即圖6中的32BITS_REG, Bits_left記錄32BITS_REG中剩余的比特數(shù)。Huff_D模塊每啟動一次解碼一個熵編碼數(shù)據(jù)。由于DC編碼采用DPCM編碼,解碼直流(DC)時需要增加一個時鐘周期來加上上一個DC的值,從而得出如圖6所示的output,解碼交流系數(shù)(AC)時則在EXTEND后直接輸出。Sel_s_input為”00”時,選通huffman解碼數(shù)據(jù);為”01”時,選通EXTEND后的數(shù)據(jù);為”10”時,選通加上了last_dc_val的數(shù)據(jù)。


2.4 IDCT模塊設計

IDCT(Inverse Discrete Consine Transform)是JPEG解碼器中最耗資源和計算量最大的單元。本設計為減少內(nèi)存讀取,提高解碼速度,將反量化也放在IDCT模塊中實現(xiàn)。

離散余弦變換的公式和離散余弦逆變換的公式如下:

經(jīng)分析公式(1)可以做如下等效變換:

即通過兩次一維的IDCT變換即可實現(xiàn)二維的IDCT??紤]到數(shù)據(jù)的讀取,本設計IDCT模塊的設計如圖7虛線框中所示。

實現(xiàn)過程:首先讀取Block ram的一列,相應的反量化數(shù)據(jù)從Dqt ram中讀取,經(jīng)過IQ(反量化單元,即乘法器)后的8個數(shù)據(jù)存儲在regs中,之后控制器啟動一維IDCT變換,并將反變換后的數(shù)據(jù)存儲在REG FILES的一列中。當一個Block ram中的8列數(shù)據(jù)全部反量化和IDCT變換后,控制器將切換成對REG FILES中一行的數(shù)據(jù)進行一維IDCT變換,變換后的數(shù)據(jù)存儲在REG FILES中的一行中,之后再進行下一行變換,直到8行數(shù)據(jù)全部IDCT 變換完?;趨⒖嘉墨I[2]的一維IDCT實現(xiàn)具有資源比較小和實現(xiàn)簡單的特點,通過對IDCT反變換矩陣系數(shù)分析,一維IDCT奇偶數(shù)據(jù)變換具有不同的結(jié)構(gòu)化特點,在此可以進行單獨的設計,最后將兩部分的結(jié)果數(shù)據(jù)進行碟形加減操作,得到一維IDCT的運算結(jié)果(見圖7)。這樣變換完的數(shù)據(jù)即可進行輸出,送到顯示單元進行色彩變換和其它后續(xù)處理后顯示。

2.5 測試與結(jié)果

本設計采用的硬件開發(fā)平臺為ALTERA DE2,F(xiàn)PGA為EP2C35F672C6,在quartusii 5.0中進行綜合,所耗資源和最大時鐘頻率見表1。2005年ACTEL[3]公司推出的JPEG-D IP的速度針對不同的平臺其速度變化從31M~69M,同年4I2I[4]公司推出的JPEG-D的最大速率為40M,從速度可以看出本設計達到了實時解碼的要求。

將VHDL與C語言實現(xiàn)的JPEG解碼器對圖像解碼產(chǎn)生的結(jié)果進行對比,從而可以判斷解碼正確與錯誤。通過結(jié)果對比,本設計結(jié)果完全正確。

本設計嚴格按照VLSI自頂向下設計的一般流程,首先進行C語言級建模[5],從而得到測試矢量和JPEG硬件解碼器的總體架構(gòu);之后完成了各個頂層模塊和子模塊的接口定義;最后進行各個模塊的VHDL實現(xiàn)。從結(jié)果可知達到了實時解碼要求,并且節(jié)約了資源。



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