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研究:Sony搶下VR硬件市場30% HTC 6%

作者: 時間:2016-12-06 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  隨著如宏達(dá)電HTC Vive、Facebook旗下Oculus 的Oculus Rift,以及 PlayStation (PS)等虛擬實(shí)境(VR)硬件裝置陸續(xù)上市,目前已約有30家業(yè)者、40余款產(chǎn)品在市場上銷售,各業(yè)者也已在市場上進(jìn)入短兵相接期。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201612/341176.htm

  根據(jù)Venture Beat援引調(diào)研機(jī)構(gòu)01consulting報告報導(dǎo),由于目前已售出約4,000萬~5,000萬臺PlayStation給終端消費(fèi)者,再加上該公司新推出的PSVR裝置具有優(yōu)越性價比,預(yù)計將會成為虛擬實(shí)境硬件裝置市場中的最大贏家,占有30%市場。

  據(jù)悉,相容于PlayStation 4的PSVR裝置售價約在300~400美元間。

  市占位于PSVR之后的是Oculus VR的Oculus Rift,占比為11%。Google的DayDream、CardBoard與Tilt Brush等裝置則是以市占8%,排名第三。

  Venture Beat表示,相較于PSVR,Oculus VR與Google產(chǎn)品市占偏低的主要原因是,Oculus Rift售價過高,約較PSVR高出200美元。至于需搭配智能型手機(jī)使用的Google產(chǎn)品,雖然售價低于100美元,但在性能上卻與PSVR有相當(dāng)大的差距。

  然而僅管Oculus VR與Google虛擬實(shí)境裝置市占低于PSVR,但Oculus Rift與Google DayDream等裝置都已為各自公司帶來上億美元的銷售額。

  至于三星電子(Samsung Electronics)Gear VR,以及宏達(dá)電HTC Vive的市占分別為7%與6%,名列第四與五名。合計前五大業(yè)者將共占有62%市場。

  01consulting表示,隨著各業(yè)者虛擬實(shí)境硬件設(shè)備已陸續(xù)進(jìn)入市場,虛擬實(shí)境內(nèi)容供應(yīng)商,尤其是游戲供應(yīng)商,以及相關(guān)技術(shù)供應(yīng)商也必須在未來幾年內(nèi)有所改變,如此一來才能發(fā)揮這些硬件裝置的最大價值。

  另根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Juniper Research的最新預(yù)估,包括虛擬實(shí)境頭盔、周邊裝置,以及360度攝影機(jī)等在內(nèi)的硬件市場規(guī)模,將在2021年達(dá)到500億美元,為現(xiàn)今規(guī)模50億美元的10倍。



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