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基于STM32F10x的uC/GUI初始化設(shè)置

作者: 時間:2016-12-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
STM32F10x Device,ICF使用外部SRAM,Heap放入SRAM中。

/*-Memory Regions-*/

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201612/325058.htm

define symbol __ICFEDIT_region_ROM_start__ = 0x08000200;

define symbol __ICFEDIT_region_ROM_end__= 0x0807FFFF;

define symbol __ICFEDIT_region_RAM_start__ = 0x20000000;

define symbol __ICFEDIT_region_RAM_end__= 0x2000FFFF;

define symbol __ICFEDIT_region_EXT_SRAM_start__ = 0x64000000;

define symbol __ICFEDIT_region_EXT_SRAM_end__= 0x6407FFFF;

/*-Sizes-*/

define symbol __ICFEDIT_size_cstack__ =0x200;

define symbol __ICFEDIT_size_heap__= 0x80000;

/**** End of ICF editor section. ###ICF###*/

define memory mem with size = 4G;

define region ROM_region= mem:[from __ICFEDIT_region_ROM_start__to __ICFEDIT_region_ROM_end__];

define region RAM_region= mem:[from __ICFEDIT_region_RAM_start__to __ICFEDIT_region_RAM_end__];

define region EXT_SRAM_region= mem:[from __ICFEDIT_region_EXT_SRAM_start__to __ICFEDIT_region_EXT_SRAM_end__];

define block CSTACKwith alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_cstack__{ };

define block HEAPwith alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_heap__{ };

initialize by copy { readwrite };

do not initialize{ section .noinit };

place at address mem:__ICFEDIT_intvec_start__ { readonly section .intvec };

place in ROM_region{ readonly };

place in RAM_region{ readwrite, block CSTACK };

place in EXT_SRAM_region{ block HEAP };

編譯 /GUI生產(chǎn)Library,然后在工程中引用。

在linker中使用自定義icf,以及/GUI的<.a>格式lib。
IAR->Option->Linker->Library->Additional libraries:$PROJ_DIR$DebugExe GUI_Lib.a

/GUI編譯生成library。

基本的設(shè)置就不說了,比方說LCDConf.h,GUITo hConf.h,GUIConf.h。需要注意的是,當(dāng)使用GUI_SUPPORT_MEMDEV時,使用的內(nèi)存量增加,故需要適度的將#define GUI_ALLOC_SIZE 64*1024擴大到夠用為止,以防止stack溢出。

#define HEAPBASE((unsignedchar*)0x64000000)外部SRAM在FSMC的blankX,量體裁衣。

由于使用外部SRAM作為heap,GUI_ALLOC的時候,修改

將原文件中的:

GUI_MEM_ALLOC GUI_HEAP GUI_Heap;

GUI_MEM_ALLOC tBlock aBlock[GUI_MAXBLOCKS];

修改為:

GUI_MEM_ALLOC GUI_HEAP *GUI_Heap;

GUI_MEM_ALLOC tBlock *aBlock;

在函數(shù)初始化時修改如下:

void GUI_ALLOC_Init(void) {

GUI_Heap = malloc(GUI_ALLOC_SIZE);

aBlock = malloc(GUI_MAXBLOCKS * sizeof(tBlock));

memset(HEAPBASE,0,GUI_ALLOC_SIZE+GUI_MAXBLOCKS * sizeof(tBlock));

將malloc申請到的內(nèi)存初始化一下,如果工程函數(shù)中沒有初始化外部RAM的數(shù)據(jù),GUI分配不到內(nèi)存,LCD無法顯示。



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