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運行時域和加載時域(運行地址和加載地址)

作者: 時間:2016-11-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
AT(ldadr):定義本段存儲(加載)的地址。

看一個簡單的例子:

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201611/322377.htm

SECTIONS{

firtst0x00000000:{head.oinit.o}

second0x30000000:AT(4096){main.o}

}

以上,head.o放在0x00000000地址開始處,init.o放在head.o后面,他們的運行地址也是0x00000000,即連接和存儲地址相同(沒有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存儲地址)開始處,但是它的運行地址在0x30000000,運行之前需要從0x1000(加載處)復(fù)制到0x30000000(運行處),此過程也就用到了讀取Nandflash。這就是存儲地址和連接(運行)地址的不同,稱為加載時域和運行時域,可以在.lds連接腳本文件中分別指定。

編寫好的.lds文件,在用arm-linux-ld連接命令時帶-Tfilename來調(diào)用執(zhí)行,如arm-linux-ld–Tnand.ldsx.oy.o–oxy.o。也用-Ttext參數(shù)直接指定連接地址,如arm-linux-ld–Ttext0x30000000x.oy.o–oxy.o。

總之:

連接地址<==>運行地址
存儲地址<==>加載地址

既然程序有了兩種地址,就涉及到一些跳轉(zhuǎn)指令的區(qū)別,下面就來具體看看這些跳轉(zhuǎn)指令。

ARM匯編中,常有兩種跳轉(zhuǎn)方法:b跳轉(zhuǎn)指令、ldr指令向PC賦值。

(1)bstep1:b跳轉(zhuǎn)指令是相對跳轉(zhuǎn),依賴當(dāng)前PC的值,偏移量是通過該指令本身的bit[23:0]算出來的,這使得使用b指令的程序不依賴于要跳到的代碼的位置,只看指令本身。

(2)ldrpc,=step1:該指令是從內(nèi)存中的某個位置(step1)讀出數(shù)據(jù)并賦給PC,同樣依賴當(dāng)前PC的值,但是偏移量是那個位置(step1)的連接地址(運行時的地址),所以可以用它實現(xiàn)從Flash到RAM的程序跳轉(zhuǎn)。

我們以后會經(jīng)常用到“存儲地址和連接地址不同”(術(shù)語上稱為加載時域和運行時域)的特性:大多機器上電時是從地址0開始運行的,但是從地址0運行程序在性能方面總有很多限制,(運行地址和加載地址不同時,只能用相對跳轉(zhuǎn))所以一般在開始的時候,使用與位置無關(guān)的指令將程序本身復(fù)制到它的連接地址處,然后使用向pc寄存器賦值的方法跳到連接地址開始的內(nèi)存上去執(zhí)行剩下的代碼。



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