單片機C語言中 static 用法小結(jié)
C程序一般由下列部分組成:
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201611/315900.htm1)正文段——CPU執(zhí)行的機器指令部分;少量的液晶字庫等也放在這里;只讀,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化數(shù)據(jù)段(數(shù)據(jù)段)——在程序中所有賦了初值的全局變量,存放在這里。
3)非初始化數(shù)據(jù)段(bss段)——在程序中沒有初始化的全局變量;內(nèi)核將此段初始化為0。
4)棧——增長方向:自頂向下增長;自動變量以及每次函數(shù)調(diào)用時所需要保存的信息(返回地址;環(huán)境信息)。
5)堆——動態(tài)存儲分。
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| 棧 |
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| |/ |
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| /| |
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| 堆 |
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| 未初始化 |
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| 初始化 |
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| 正文段 |
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二、static的作用
1、內(nèi)部標識,也就是說無論是定義函數(shù)還是變量,只要有了static,就不能被外部調(diào)用;
舉例說明:static char i = 0;
static int putchar(int c );
{
static char a = 0;
....a++;.....
}
extern sprintf(const char *format , ... );
{
putchar(...);
}
假設以上變量及函數(shù)都在uart.c的文件中main()函數(shù)是在main.c中,那么,在main中只能調(diào)用sprintf,而不能直接調(diào)用putchar,也不能直接用變量 i。
2、靜態(tài)變量,我認為這個是針對于static定義的局部變量而言的,除了只能在定義它的函數(shù)內(nèi)局部使用外其他的和全局變量是一樣的(只在第一次調(diào)用時初始化,用完后空間不會釋放,已存值不會改變)。比方說以上的a在第一次調(diào)用時被初始化為0.然后自加為1,那么第二次調(diào)用時(無論誰調(diào)用)a的初始值就是1,運行完就是2。
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