用BeagleBone Black做的掌上游戲機(jī)
自從米爾頓布拉德利的第一臺(tái)使用可更換式游戲卡盒的Microvision掌上游戲機(jī)于1979年發(fā)布以后,已經(jīng)過(guò)了35年的時(shí)間。從那時(shí)開(kāi)始,掌上游戲機(jī)演變出了我們今天普遍使用的系統(tǒng),比如任天堂3DS XL,PlayStation Vista和SNK的Neo-Geo X。之后不久任天堂又發(fā)布了NES和Game Boy平臺(tái),有些個(gè)人愛(ài)好者對(duì)這些系統(tǒng)進(jìn)行了“逆向工程”。他們對(duì)處理器的工作方式進(jìn)行了模擬,從而讓專(zhuān)用于某個(gè)平臺(tái)的ROM版本也能夠在不同的硬件上運(yùn)行(也就是PC上運(yùn)行)。還有一些人和組織通過(guò)制作游戲盒子,把游戲機(jī)的模擬做到了極致。其中將要在不久后發(fā)布的由Hyperkin公司制造的Retron 5游戲機(jī)在一個(gè)機(jī)殼內(nèi)總共搭載了5個(gè)模擬器(即NES,SNES,GBA,Genesis和Famicom)。最厲害的模擬游戲盒是人稱(chēng)“細(xì)菌”(Bacteria)的改裝玩家制作的Project Unity游戲機(jī),它包含了15個(gè)不同的游戲控制臺(tái)和三個(gè)模擬器,從而成為了視頻游戲裝備之王。盡管這些設(shè)備都是由他們自行開(kāi)發(fā)的,這讓人不可思議,但是由于它們實(shí)際上不具備便攜性,所以根本談不上“且行且游戲”的概念。而這正是Max Thrun公司的GamingCape掌上游戲機(jī)出彩的地方,因?yàn)樗∏?、?jiǎn)潔而且能夠模擬一大波游戲,也不需要外接顯示器。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201610/307094.htmGamingCape掌上游戲機(jī)用的是BeagleBone Black開(kāi)發(fā)平臺(tái),處理器是1GHz ARM Cortex-A8內(nèi)核的AM335x,能夠運(yùn)行Ubuntu,Angstrom Linux或者Android系統(tǒng)。游戲機(jī)的顯示器是一個(gè)16位彩色TFT LCD屏,分辨率為320x240。配備一個(gè)多方向模擬搖桿和兩個(gè)物理按鈕,以及各種傳感器(包括3D陀螺儀,加速度計(jì)和磁力計(jì))和麥克風(fēng)/耳機(jī)插孔。所有的硬件都安裝在一個(gè)定制的3D打印外殼中,看起來(lái)很像最初的Game Boy(Max Thrun公司在設(shè)計(jì)GamingCape時(shí)就是從Game Boy獲得靈感)。那么這款游戲機(jī)能夠模擬哪些游戲呢?一共支持6款平臺(tái),包括NES,三種風(fēng)格的Game Boy,世嘉的Master System和Game Gear,以及最初的ID公司射擊游戲DOOM!這對(duì)于其相對(duì)小巧的體積來(lái)說(shuō)已經(jīng)不錯(cuò)了,特別是和其他較大的模擬器相比,這得益于BeagleBone Black緊湊的設(shè)計(jì),其大小僅為86.36 mm×54.61mm,帶有擴(kuò)展插槽,可以添加包括BB VIEW LCD擴(kuò)展板在內(nèi)的多種擴(kuò)展設(shè)備。英蓓特官網(wǎng)有售,有興趣的同學(xué)可以去看看。
評(píng)論