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Oculus、HTC、SONY上演VR界三國(guó)演義 VR技術(shù)哪家強(qiáng)?

作者: 時(shí)間:2016-06-27 來(lái)源:雷鋒網(wǎng) 收藏

  3、市場(chǎng)與消費(fèi)者

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201606/293143.htm

  有人說(shuō)因?yàn)镾ONY有主機(jī)用戶基礎(chǔ)和海量游戲還有各種IP,VR三國(guó)演義中最后勝出的會(huì)是SONY,但筆者不這么認(rèn)為。首先SONY和還有并不是在同一個(gè)賽道上,一個(gè)是在主機(jī)市場(chǎng),兩個(gè)是在PC市場(chǎng),根本不是真正的對(duì)手。難道玩游戲主機(jī)的人就不玩PC游戲了?非也!倒是現(xiàn)在游戲機(jī)與PC之間的架構(gòu)越來(lái)越相似,微軟也正在打通Xbox與PC之間的通道。PC用戶也越來(lái)越多,這一點(diǎn)是SONY需要用戰(zhàn)略的眼光來(lái)看待的。而且PC還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是它的自由性。想想在PlayStation VR想要看個(gè)VR版本的漂亮妹子,還要買(mǎi)張SONY審查過(guò)的游戲光盤(pán),我就問(wèn)你蛋疼不疼?

   Rift擁有Facebook背書(shū),但產(chǎn)品上沒(méi)有超越 Vive。這是 Rift的軟肋,也是Oculus Rift最應(yīng)該解決的。因?yàn)榍懊嬲f(shuō)了,產(chǎn)品本身是1,其他的都是0,干爹再?gòu)?qiáng)大,也不如自己強(qiáng)大。而且Oculus Rift并沒(méi)有進(jìn)入全球最大的市場(chǎng):中國(guó)。

   Vive體驗(yàn)上排第一,已經(jīng)很牛了,更牛的是他們要做中國(guó)市場(chǎng)。我認(rèn)為對(duì)中國(guó)市場(chǎng)友好,是非常非常明智的。當(dāng)下《魔獸》在歐美票房遇冷,在國(guó)內(nèi)票房突破13億就足以說(shuō)明中國(guó)市場(chǎng)的量級(jí)!能拿下中國(guó)市場(chǎng)就可以說(shuō)是成功了一半。還有另一半是什么?是內(nèi)容啊!

  4、內(nèi)容

  縱觀游戲機(jī)史,可以玩的游戲數(shù)量和游戲類(lèi)型很大程度決定了這個(gè)游戲主機(jī)的成敗,比如說(shuō)任天堂的傳世之作:GAME BOY,不就是靠《俄羅斯方塊》賣(mài)到全世界各地的嗎?雖然GAME BOY并不是當(dāng)時(shí)體驗(yàn)最好的游戲掌機(jī),但是它是綜合素質(zhì)最高的游戲掌機(jī)。其中可以玩的游戲數(shù)量和游戲類(lèi)型為GAME BOY加分不少。

  內(nèi)容方面三者中,最弱的是Oculus Rift,SONY不用說(shuō),給SONY PlayStation開(kāi)發(fā)游戲的公司和人才可以在虛擬世界中給你模擬第三次世界大戰(zhàn)都沒(méi)有問(wèn)題。而HTC Vive背后是擁有《半條命》系列、《CS》系列、世界最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)STEAM的公司Valve,也不用擔(dān)心游戲內(nèi)容的問(wèn)題。所以O(shè)culus Rift還是有挺大壓力的。

  5、售價(jià)

  PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive的售價(jià)分別為399美元、599美元、799美元。都為200美元的差價(jià),這樣的定價(jià)估計(jì)是三家斗氣的結(jié)果。從價(jià)格上來(lái)說(shuō),肯定越便宜越好賣(mài),但價(jià)格與質(zhì)量成正比。399的PlayStation VR肯定體驗(yàn)上沒(méi)有后兩者好。Oculus Rift是599美元,但沒(méi)有體感控制器,如果加上,應(yīng)該和HTC Vive的價(jià)格差不多,還有可能更貴。因?yàn)椴灰浟薍TC本來(lái)就是制造業(yè)巨人來(lái)的。

  售價(jià)的因素在中國(guó)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)應(yīng)該影響很小,因?yàn)閲?guó)內(nèi)是個(gè)裝B效果大于一切的神奇國(guó)度,價(jià)格高沒(méi)關(guān)系,只要效果好,B格高,就是它了!

  總的來(lái)說(shuō),三者各有千秋,但就目前的情況來(lái)看,最有可能勝出的還是HTC,因?yàn)槠渚C合性能高。

  未來(lái)的關(guān)鍵點(diǎn):無(wú)線化

  目前三家的圖像傳輸都是通過(guò)有線的方式,但這種方式還是影響體驗(yàn)。有線會(huì)讓體驗(yàn)者沒(méi)辦法100%沉浸在虛擬世界中?,F(xiàn)在因?yàn)榧夹g(shù)原因還沒(méi)有辦法做到無(wú)線傳輸圖像使體驗(yàn)者感覺(jué)不到延遲,如果三家中能有一家領(lǐng)先一步掌握無(wú)線傳輸技術(shù),那么這家的勝算將大大增強(qiáng)。

  VR的本質(zhì)

  我一直認(rèn)為,VR和游戲的本質(zhì)是一樣的,都是夢(mèng)想體驗(yàn)機(jī)。游戲能讓你成為指揮千軍萬(wàn)馬的將軍,你也可以是執(zhí)劍打抱不平的俠客。VR只是讓我們的夢(mèng)體驗(yàn)起來(lái)更真實(shí),游戲是夢(mèng),VR亦是夢(mèng),三足鼎力的局面對(duì)于你我自然再好不過(guò)。世界上的大公司都為了你的夢(mèng)想憋著勁干呢,我們就等待奇跡的到來(lái)吧!


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