解構(gòu) PS4 內(nèi)心世界,每部毛利 100 美元
iFixit 對(duì) PS4 的內(nèi)部設(shè)計(jì)有頗高的評(píng)價(jià),例如之前報(bào)道指 PS4 內(nèi)置的 500GB 硬盤只能算剛剛夠用,那么索尼就為玩家提供了方便之門:更換 PS4 硬盤,玩家無需螺絲刀就可直接推開主機(jī)右上角的外蓋,那里便是硬盤所在之處,而且 PS4 兼容絕大部分我們可以買到的 2.5″ 筆記本硬盤,只要厚度不超過 9.5mm 的品種,這位四公主都能義不容辭的包容。
還有一點(diǎn)讓人贊許的是,體積大幅度小于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下,PS4 在保持出色外觀設(shè)計(jì)的同時(shí),電源居然仍能濃縮在主機(jī)本體內(nèi),相信這也是索尼硬件造詣的體現(xiàn)。
雖然在拆解過程中工程師因主機(jī)內(nèi)鋒利的金屬屏蔽罩刮傷了手,但 iFixit 最后仍對(duì)索尼這部次世代主機(jī)的易修指數(shù),給予了 8/10 的高分。
拆解環(huán)節(jié)告一段落,接下來我們探究一下主機(jī)的“用料”。
被徹底分解后的 PS4 已不再神秘,在她的黑色外殼下我們可以看到一些熟悉的供應(yīng)商名字:如她的心臟是由索尼定制、AMD 制造的 soc,包含了一顆八核心 Jaguar 處理器以及 Radeon 圖形芯片;三星生產(chǎn)的 8GB GDDR5 高速內(nèi)存;旺宏電子提供的 256 Mb 串聯(lián)閃存芯片;Marvell 提供的無線、乙太網(wǎng)控制芯片;松下的 HDMI 控制器;還有來自日立的硬盤等等。
TechInsight 隨即對(duì)這些來自全球各地的硬件進(jìn)行了成本統(tǒng)計(jì),結(jié)果發(fā)現(xiàn),雖然 PS4 擁有出色的性能,但其實(shí)機(jī)器制造的成本并不高,估計(jì)只有 296 美元。
也就是說,每賣出一部 PS4,索尼就能獲得近 100 美元的毛利。
在新主機(jī)推出第一天就能盈利,PS4 對(duì)財(cái)務(wù)狀況不算樂觀的索尼來說,無疑是今年最好的圣誕禮物。遙想 7 年前的 PS3 是一種痛,高達(dá) 688 美元的成本讓索尼為每臺(tái)賣出的主機(jī)承擔(dān)了 88 美元的虧損,即使當(dāng)時(shí) PS3 售價(jià)已經(jīng)達(dá)到瘋狂的 600 美元。
是什么讓燒錢的主機(jī)游戲,很有可能在 2014 年變成財(cái)務(wù)報(bào)表上的一道甜點(diǎn)?
其中一個(gè)原因是時(shí)間讓本來昂貴的科技變得平易近人。如內(nèi)置在兩部主機(jī)中的藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器,在 2006 年的成本高達(dá) 81 美元,今天在 PS4 已下降到不到 1/4,而且讀取速度更比當(dāng)年提高了 6 倍。
不過當(dāng)中最重要的因素,是索尼這次在 PS4 上改掉了以往愛玩黑科技游戲的習(xí)慣。眾所周知,PS3 采用的 CELL 架構(gòu),是索尼、IBM、東芝聯(lián)手研發(fā)的高性能處理器,成本高達(dá) 154 美元,但是卻不利于游戲開發(fā),可以說是吃力不討好的行為。但是 PS4 采用了通用的 X86 架構(gòu),成本不足前者的 1/2,而且對(duì)于索尼游戲平臺(tái)的開發(fā)者來說,開發(fā)環(huán)境已變得前所未有的友善。
評(píng)論