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基于CPLD+DSP的實(shí)時(shí)數(shù)字圖像穩(wěn)定系統(tǒng)

作者: 時(shí)間:2010-09-02 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

SAA7110的初始化通過(guò)I2C總線對(duì)其內(nèi)部控制寄存器進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置而實(shí)現(xiàn),該系統(tǒng)將上的McBSP(多通道緩沖串口)的兩個(gè)引腳與SCL和SDA相連,將McBSP的引腳配置成通用I/O口,這樣就能通過(guò)編寫(xiě)程序,在上電時(shí)通過(guò)的多通道緩沖串口配置SAA7110。
3.2 數(shù)據(jù)位拼接
由于SAA7110和BT121都是8 bit精度器件,而雙口RAM的每邊都是36 bit精度的存儲(chǔ)器,但雙口RAM的4個(gè)BANK通道,每個(gè)BANK各9 bit,共36 bit數(shù)據(jù),可通過(guò)BEO~BE3信號(hào)選通,因此只有將SAA7110和BT121的8 bit數(shù)據(jù)進(jìn)行拼接后才能送到雙口RAM。由于雙口RAM的每個(gè)BANK都是9 bit,SAA7110和BT121的8 bit數(shù)據(jù)總線接在每個(gè)BANK的低8 bit,忽略最高位第9位,直接地,形成8 bit的數(shù)據(jù)精度,完成不同數(shù)據(jù)精度位器件間的握手。
3.3 數(shù)據(jù)輸出
處理完的數(shù)據(jù),經(jīng)D/A轉(zhuǎn)換器BT121進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換后,送到顯示器,這個(gè)過(guò)程必須在嚴(yán)格的同步時(shí)鐘控制下進(jìn)行。SAA7110給出的同步信號(hào)包括水平同步、垂直同步、奇偶場(chǎng)和采樣時(shí)鐘,而B(niǎo)T121的同步信號(hào)只有空白信號(hào)(BLANK)、合成信號(hào)(SYNC)和轉(zhuǎn)換時(shí)鐘。當(dāng)BLANK信號(hào)為1時(shí),BT121才進(jìn)行D/A轉(zhuǎn)換,SYNC信號(hào)為1時(shí)才打開(kāi)D/A通道。所以,2個(gè)器件間的同步信號(hào)不能直接握手,必須經(jīng)過(guò)一定的邏輯轉(zhuǎn)換。S-AA7110的同步信號(hào)引腳接到,由經(jīng)過(guò)一定的邏輯運(yùn)算后,送出符合BT121同步要求的信號(hào)。

4 系統(tǒng)工作方法和優(yōu)化配置
4.1 系統(tǒng)工作方式

系統(tǒng)上電后,DSP從Flash讀入1 K大小的程序數(shù)據(jù),該引導(dǎo)程序繼續(xù)將其他主程序調(diào)入SDRAM中,在以后的運(yùn)行過(guò)程中,DSP自動(dòng)將運(yùn)行所需程序從SDRAM裝入片內(nèi)存儲(chǔ)器。同時(shí)89C5l單片機(jī)對(duì)SAA7110進(jìn)行初始化。當(dāng)DSP準(zhǔn)備就緒后,通知開(kāi)始控制向輸入端雙端口RAM寫(xiě)入由S-AA7110采集的視頻數(shù)據(jù)。輸入緩存的存儲(chǔ)空間分為奇、偶場(chǎng)空間,寫(xiě)滿一場(chǎng)后向DSP發(fā)送中斷信號(hào),DSP收到該中斷信號(hào)后以EDMA方式將數(shù)據(jù)讀入SDRAM等待處理。在DSP讀走和處理該部分?jǐn)?shù)據(jù)時(shí),CPLD繼續(xù)控制向輸入緩存的另一部分空間寫(xiě)入下一場(chǎng)采樣數(shù)據(jù)。當(dāng)DSP處理完上一場(chǎng)數(shù)據(jù)后,等待下一場(chǎng)視頻數(shù)據(jù)的寫(xiě)滿信號(hào)。采用雙端口RAM作為系統(tǒng)的輸入輸出緩存,有效地避免了讀寫(xiě)訪問(wèn)沖突和系統(tǒng)總線的沖突,極大提高了系統(tǒng)的執(zhí)行效率。
4.2 配置L2 Cache和Memory的比例
由于片內(nèi)RAM與CPU工作在同一時(shí)鐘頻率,比片外RAM性能高得多。C64的兩級(jí)緩存機(jī)構(gòu)工作特點(diǎn)為:片內(nèi)分為兩級(jí)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)(L1和L2),L1不能設(shè)置為映射寄存器。L1又分為L(zhǎng)1P和L1D,L1D指的是第1級(jí)的數(shù)據(jù)緩沖,為128 K字節(jié)的兩路成組相連結(jié)構(gòu)緩存。L2是第2級(jí)片內(nèi)緩存,大小為l 024 K(可同時(shí)存儲(chǔ)程序和數(shù)據(jù))。L1P和L1D都可以對(duì)L2進(jìn)行存取,當(dāng)L1D或L1P中沒(méi)有運(yùn)行所需要的數(shù)據(jù)時(shí)(即產(chǎn)生cache miss時(shí)),首先向L2發(fā)出申請(qǐng),當(dāng)L2中也發(fā)生cache miss時(shí),將申請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)給EDMA。申請(qǐng)的轉(zhuǎn)發(fā)將嚴(yán)重影響系統(tǒng)運(yùn)行效率。所以根據(jù)算法數(shù)據(jù)流特性配置好兩極緩存的大小,預(yù)先將待處理的數(shù)據(jù)讀入,降低cache miss的次數(shù)以提高系統(tǒng)實(shí)時(shí)性。
以塊匹配運(yùn)動(dòng)估計(jì)為例,匹配塊32×32 pixel=1 K字節(jié),加上旋轉(zhuǎn)角度范圍:±7°,步長(zhǎng)為O.2°,共產(chǎn)生70個(gè)旋轉(zhuǎn)1 K的小;搜索窗為96×96 pixel=9 K字節(jié),共10 K字節(jié),所有待進(jìn)行運(yùn)動(dòng)估計(jì)的圖像數(shù)據(jù)為80 K,完全可以讀入L2Cache。這些數(shù)據(jù)可以用ODMA將數(shù)據(jù)全部讀入片內(nèi)L2。而這些數(shù)據(jù)是從一幀完整的圖像中“扣出”的,所以搬移方式采用2D-1D的方式,QDMA支持這種高效的數(shù)據(jù)傳輸能方法。
4.3 基于EDMA加快數(shù)據(jù)傳輸
當(dāng)使用雙緩沖結(jié)構(gòu)的時(shí)候,EDMA是另一種去除多余CPU開(kāi)銷(xiāo)的重要機(jī)制。利用EDMA,可實(shí)現(xiàn)片內(nèi)存儲(chǔ)器(L2SRAM)、片內(nèi)外設(shè),以及外部空間之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移。合理利用EDMA,還可以提高程序性能,由于圖像處理中的數(shù)據(jù)對(duì)象通常以8 bit為一單位,利用DMA的數(shù)據(jù)交織功能把來(lái)自圖像不同區(qū)域的4個(gè)數(shù)據(jù)并接為一個(gè)32位數(shù)據(jù),大幅度地提高效率。
系統(tǒng)采用“乒乓”結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)交換,所以奇場(chǎng)和偶場(chǎng)的起始信號(hào)觸發(fā)EDMA通道中斷,雖然傳送數(shù)據(jù)的源地址相同,但目的地址卻不同。而C64的EDMA控制器提供了一種稱(chēng)為連接(linking)的傳輸機(jī)制,可以將不同的傳輸參數(shù)組連接起來(lái),組成一個(gè)傳輸鏈,為同一通道服務(wù)。在鏈中,一個(gè)傳輸結(jié)束后,自動(dòng)裝載下一次傳輸所需要的事件參數(shù)。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),為每個(gè)EDMA通道配置兩組參數(shù),用連接的方式完成“乒
乓”結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)。

5 算法程序優(yōu)化
由于圖像處理的數(shù)據(jù)量大,數(shù)據(jù)處理相關(guān)性高,并且具有嚴(yán)格的幀、場(chǎng)時(shí)間限制,因此如何針對(duì)圖像處理的特點(diǎn)對(duì)DSP進(jìn)行優(yōu)化編程,充分發(fā)揮其性能就成為提高整個(gè)系統(tǒng)性能的關(guān)鍵。主要在下面方面的優(yōu)化方法提高C代碼的性能:
1)使用內(nèi)聯(lián)函數(shù) C6000編譯器提供的內(nèi)聯(lián)函數(shù)(intrinsic functions)。內(nèi)聯(lián)函數(shù)是直接映射為內(nèi)聯(lián)的C6000指令的特殊函數(shù),可以快速優(yōu)化C代碼。
2)使用字訪問(wèn)短型數(shù)據(jù) C6000的內(nèi)聯(lián)函數(shù)中的某些指令,如_add2()是對(duì)存儲(chǔ)在32位寄存器的高16位和低16位字段進(jìn)行操作。當(dāng)對(duì)一連串短型數(shù)據(jù)進(jìn)行操作時(shí),可使用字(整型)一次訪問(wèn)2個(gè)短型數(shù)據(jù),減少對(duì)內(nèi)存的訪問(wèn)次數(shù)。
3)人工干預(yù)軟件流水 流水是用來(lái)安排循環(huán)指令,并使這個(gè)循環(huán)的多次疊代并行執(zhí)行的一種技術(shù),通過(guò)線性匯編指令,并行處理數(shù)據(jù)處理指令。
通過(guò)以上3種方法優(yōu)化,程序執(zhí)行效率提高70%以上,表1中列出各種算法速度做50次運(yùn)算的平均值。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/191588.htm


實(shí)際上,在程序優(yōu)化方面,還有很多的工作可作。另外,本實(shí)驗(yàn)室前期開(kāi)發(fā)的基于TMS320C6711型DSP的圖像開(kāi)發(fā)板,工作頻率在200 MHz,優(yōu)化后對(duì)256×256大小的圖像進(jìn)行10~13幀/s的圖像穩(wěn)定,尚不能達(dá)到實(shí)時(shí)。而基于TMS320C6416的處理板,不優(yōu)化就能達(dá)到18~22幀/s的處理速度,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單優(yōu)化后,如提前進(jìn)行圖像塊旋轉(zhuǎn)并讀入片內(nèi),展開(kāi)循環(huán),就能達(dá)到30幀/s的實(shí)時(shí)處理。現(xiàn)已移植的算法包括:基于快速搜索的塊匹配法、灰度級(jí)分層法、邊緣匹配法,各種算法都完全能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)行。

6 結(jié)論
該系統(tǒng)通過(guò)選用CPLD+DSP,既能保證系統(tǒng)的執(zhí)行速度,也能保證可靠的邏輯控制。該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較完整的圖像采集、傳輸、處理和送顯的硬件實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),由CPLD對(duì)系統(tǒng)的運(yùn)行邏輯進(jìn)行控制,通過(guò)對(duì)編寫(xiě)在DSP上運(yùn)行的圖像處理程序進(jìn)行優(yōu)化后,能夠?qū)崿F(xiàn)大小為512×512像素圖像的實(shí)時(shí)穩(wěn)定。該穩(wěn)像系統(tǒng)作為一個(gè)獨(dú)立的圖像處理系統(tǒng),可完成多方面的圖像處理功能,也為其他基于DSP的圖像處理平臺(tái)的設(shè)計(jì)提供了參考。


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