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CAE仿真技術在電子產(chǎn)品結構設計的應用

作者: 時間:2012-10-10 來源:網(wǎng)絡 收藏

0 引 言

本文引用地址:http://2s4d.com/article/189860.htm

接觸和碰撞是生產(chǎn)、生活中普遍存在的力學問題。例如汽車、飛機、火車、船舶等運輸工具的碰撞,以及包裝體、通信設備、消費性、醫(yī)療箱等產(chǎn)品的跌落,可以說接觸碰撞是無處不在、不可避免的。有關研究表明,在新產(chǎn)品研制過程中,約70%~80%的成本耗費于設計階段,因為在這個過程中,存在著因產(chǎn)品設計存在缺陷而導致產(chǎn)品重復修改、甚至重新設計,不僅耗費時問精力,而且造成產(chǎn)品成本上升、不能按時投放市場。近些年來,由于計算機軟硬件和有限元理論的迅速發(fā)展,運用(計算機輔助工程)軟件對電工進行可靠性仿真分析已經(jīng)成為一種流行的趨勢。在產(chǎn)品開發(fā)階段,利用計算機仿真方法進行結構耐撞性的分析,不僅可以有效地提高產(chǎn)品的可靠性,而且能降低開發(fā)成本,提高產(chǎn)品的市場競爭能力。

本文利用HyperMesh/Ls-Dyna有限元分析軟件對一款MP3整體模型實現(xiàn)了由PRO/E中導人,并按照真實MP3產(chǎn)品跌落的實際操作進行跌落模擬仿真分析,迅速和準確地得到了其應力、應變各種參數(shù),進而對其起到指導作用。

1 接觸和碰撞的有限元算法和自由跌落試驗

1.1 接觸和碰撞的有限元算法

MP3跌落是MP3產(chǎn)品在極短的時間內,在劇烈碰撞動態(tài)載荷作用下發(fā)生的復雜非線性動態(tài)響應過程。系統(tǒng)除了具有幾何非線性和材料非線性以外,還有接觸界面的非線性。因此,像這種瞬態(tài)沖擊動力學問題,一般都采用顯式直接積分求解算法,而直接積分法中的中心差分法最常用。

1.1.1 中心差分法的原理[1]

中心差分法中,加速度和速度可以用位移表示,即

時間ι+△t的位移解答at+Δt,可由時間t的運動方程得到滿足,即由下式得到:

為此,中心差分法遞推公式可由式(1)~式(3)得到:

1.1.2中心差分法的算法步驟

(1)初始計算

a)形成剛度矩陣K、質量矩陣M和阻尼矩陣C。

b)給定ao,△o和△o;

c)選擇時間步長△t;

d)計算a-Δt;

e)形成有效質量矩陣M。

(2)對于每一時間步長進行計算和求解

a)計算時間t的有效載荷:

b)求解時間t+△t的位移:

c)如果需要,根據(jù)式(1)和式(2)計算時間t的加速度和速度。

以上簡要介紹了中心差分法的原理和求解步驟。


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