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觸摸屏背后的故事:喬布斯讓其“咸魚翻身”

—— 一個大學年輕教師的奇思妙想
作者: 時間:2013-10-31 來源:《北京日報》 收藏

  僅僅是在5年前,對于絕大多數(shù)國人來說,還是一個遙遠而陌生的概念。很多人第一次親身接觸到設備還是在北京奧運會的各大場館中,只要在屏幕上輕點圖標就能獲取自己所需要的信息,的確令人印象深刻。然而,有誰能想到,5年后的今天,隨著智能手機和平板電腦的普及,已經(jīng)成為了我們生活中不可或缺的重要組成部分。那么,這一切到底是怎么發(fā)生的呢?

本文引用地址:http://2s4d.com/article/184824.htm

  一個大學年輕教師的奇思妙想

  盡管觸摸屏已經(jīng)滲透到了我們生活的方方面面,但這項技術總是給人以高端大氣上檔次的感覺。可很少有人知道,最初發(fā)明這項技術的美國人塞繆爾·赫斯特只不過是一個平凡的大學教師。

  1971年,赫斯特還是肯塔基大學研究基金會的一名青年教師。當時,正好是美國戰(zhàn)后的嬰兒潮一代扎堆兒上大學的時候,大學里人滿為患,教師的工作量成倍增加。面對堆積如山的教學工作,赫斯特決定開發(fā)一種新技術來提高工作效率。于是,他便將自家的三間地下室改造成了實驗室兼手工作坊。經(jīng)過數(shù)月的不懈努力,他終于開發(fā)出了一款觸摸傳感器。赫斯特將其命名為“AccuTouch”,它的基本功能是通過把圖形磨具壓在感應平板上,或者用筆在感應平板上施加壓力,就能將圖像數(shù)據(jù)數(shù)字化存儲。這么看起來,這個東西更像是現(xiàn)在計算機輔助設計領域常見的繪圖板。但這項發(fā)明卻實實在在地為后來透明觸摸屏的發(fā)展奠定了基礎。

  3年后,塞繆爾·赫斯特終于研制出了真正意義上的透明觸摸屏。當年的美國《工業(yè)研究》雜志就把觸摸屏技術評為“最重要的100項新技術產(chǎn)品”之一。此后不久,塞繆爾·赫斯特便成立了自己的公司,并和德國西門子公司合作,不斷完善這項技術。

  首先引起美國軍方的興趣

  觸摸屏技術最早引來的是美國軍方的注意。軍方為什么會對觸摸屏如此感興趣呢?原來,從20世紀50年代末開始,美國軍方就致力于研究利用計算機技術提高武器火控系統(tǒng)的精度。但是,當時的電子計算機普遍存在體積龐大、系統(tǒng)復雜等缺陷,要把它裝到飛機、坦克和軍艦上去,就必須實現(xiàn)計算機系統(tǒng)的小型化和集成化。而觸摸屏實現(xiàn)了計算機輸入與輸出系統(tǒng)的一體化,使計算機系統(tǒng)得以簡化,有效提高了計算機火控系統(tǒng)的可靠性和可維護性。因而,在整個20世紀70年代,觸摸屏技術幾乎被軍方徹底壟斷。

  直到1982年,赫斯特的公司在美國舉辦的一次科技展會上展出了33臺安裝了觸摸屏的電視機,平民百姓才第一次親手“摸”到神奇的觸摸屏。不過,對于電視這樣的單向媒體而言,觸摸屏顯得昂貴而多余。觸摸屏要真正走入普通大眾的生活,還有漫長的商業(yè)化道路要走。

  最早的電腦觸摸屏好似畫蛇添足

  1983年,惠普推出了第一臺面向商業(yè)市場的觸摸屏電腦—HP150。其實,除去觸摸屏之外,HP150幾乎就是一臺爛俗到極點的IBMPC兼容機。

  HP150搭載的名為紅外線觸摸屏。這種觸摸屏是在顯示屏的四周安放一個框架,框架的兩邊一邊安放發(fā)光二極管,另一邊安裝紅外線探測器,這樣就在顯示屏的表面形成了一個由紅外線組成的柵格。當有任何物體進入這個柵格時,光線會被阻擋,紅外線探測器會收到變化的信號,控制器就可以確定觸摸的位置坐標。這種觸摸屏在當時看來最大的特點就是原理相對簡單、造價相對低廉。惠普的工程師們選用這種觸摸屏,顯然是想讓HP150盡可能價廉物美。

  但事實上,觸摸屏這個亮點并沒有給HP150帶來多少人氣,原因無他—沒有必要。因為它所搭載的MS-DOS本質上是一種字符操作系統(tǒng),即便搭載了觸摸屏顯示器,絕大多數(shù)操作也還是要通過鍵盤操作。而用戶還必須為沒有太多實用價值的觸摸屏支付額外的成本,自然絕大多數(shù)消費者都會望而卻步。

  蘋果“牛頓計劃”差點半途而廢

  在HP150如流星般隕落后不久,曾經(jīng)在消費電子領域創(chuàng)造了無數(shù)奇跡的蘋果公司便給觸摸屏找到了一個用武之地。不過,這件事跟大名鼎鼎的“喬幫主”史蒂夫·喬布斯無關。

  那是喬布斯在蘋果內(nèi)部權力斗爭中失敗,黯然離開蘋果公司一年多以后,工程師史蒂夫·薩科曼也向公司高層表達了離職的意向。與對待喬布斯的斷然與決絕不同,時任蘋果總裁的約翰·斯高利對薩科曼青睞有加,極力挽留,并許諾他可以完全按照自己的意愿去開發(fā)一款新產(chǎn)品。其實,這也是斯高利在蘋果公司內(nèi)部“去喬布斯化”的重要一招。

  薩科曼在喬布斯去職前曾有一個名為“Macintosh手機”智能電話開發(fā)項目。不過,這個項目隨著喬布斯的去職而擱淺。而在得到斯高利的首肯后,薩科曼領導著一個名為“牛頓”的開發(fā)團隊投入了緊張的研發(fā)工作之中。其實,薩科曼最初對“牛頓”的期許與二十年后問世的iPad有異曲同工之妙,那就是徹底改變?nèi)藗兪褂秒娔X的方式。但這時掌舵蘋果的約翰·斯高利充其量不過是個缺乏想象力的職業(yè)經(jīng)理人,漸漸地,薩科曼身上那種與喬布斯類似的“賽博朋克”風格讓斯高利頗為不悅,而大大落后于時間表的研發(fā)進度也讓斯高利失去了耐心。于是,他毫不猶豫地踢走了薩科曼,并準備解散“牛頓”團隊。

  然而,人算不如天算。恰在此時,微軟發(fā)布了Windows3.0圖形操作系統(tǒng),宣告了PC的圖形操作系統(tǒng)時代到來。斯高利急需一種全新的產(chǎn)品來扭轉局面。于是,“牛頓”項目幾乎是從斷頭臺上僥幸逃生。

  電阻式觸摸屏表現(xiàn)不如人意

  1993年,蘋果公司的掌上電腦“AppleNewton”正式上市。事實上,這款產(chǎn)品的正式名稱是“MessagePad”,“牛頓”這個名字則來自它使用的操作系統(tǒng)“NewtonOS”。“牛頓”系列毫無疑問在消費電子領域最先打開局面的一款觸摸屏電腦,其使用的是源于塞繆爾·赫斯特的電阻屏技術。

  電阻式觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面配合的電阻薄膜屏,它是一種多層的復合薄膜,由一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬導電層,其中含有兩層透明導體,上面覆蓋有一層光滑防刮的塑料層作為保護層。在兩層導電層之間有許多細小的透明隔點,把兩層導電層隔開絕緣,并在兩層導體工作面的邊線上各涂有一條銀膠,一端加電壓,另一端接地,這樣就可以在工作面的一個方向上形成均勻連續(xù)的平等電壓分布。當手指或觸端觸及屏幕時,兩層導電層在觸點位置就有了接觸,壓力使兩層導電層在接點位置產(chǎn)生了一個接觸,因為在兩層導電體之間加有電壓,經(jīng)電阻分壓,在不同的觸點上就會有不同的電流流動,控制裝置就能分辨出顯示屏上施加了壓力的那個點的坐標。

  在當時的技術條件下,“牛頓”電腦率先實現(xiàn)了手寫識別功能,并預置了Notes、Names、Dates等多種個人資料輔助管理軟件。斯高利后來將“牛頓”定位為“個人數(shù)字助理”(PDA:PersonalDigitalAssistan),希望以此打開高端商務市場。但PDA的概念一出,跟風產(chǎn)品便在市場上泛濫開來。在一場混亂的價格戰(zhàn)中,“牛頓”敗走麥城,蘋果公司也幾乎因此走到了破產(chǎn)的邊緣。

  就在“牛頓”上市的同一年,綽號“藍色巨人”的IBM公司與貝爾電話(南方)公司合作推出了帶觸摸屏的IBMSimon手機。這是歷史上第一款真正意義的觸摸屏智能手機。在此后的近十年時間里,以摩托羅拉為代表的各大手機廠商都推出過觸摸屏手機。但是,無論是從成本、耐用性、可維護性還是使用習慣上看,觸摸屏手機比之普通的按鍵手機都沒有明顯的優(yōu)勢。這種局面直到“喬幫主”攜iPhone手機臨世,才被徹底改變。

  喬布斯iPhone讓觸摸屏咸魚翻身

  關于“喬幫主”史蒂夫·喬布斯在1997年重回蘋果,并將這家瀕臨破產(chǎn)的小公司改造成如今世界消費電子行業(yè)第一巨頭的傳奇故事,已經(jīng)傳頌了無數(shù)次。這里只想強調(diào)的是他與觸摸屏的一段不解之緣。

  早在喬布斯被斯高利趕出蘋果之前,他曾經(jīng)設想過要開發(fā)“Macintosh手機”,但沒有成功。重新回到蘋果后,喬布斯在贏得了iMac和iPod兩場商業(yè)大戰(zhàn)的勝利后,將目光投向了利潤豐厚的移動通信市場。他要用一款全新的產(chǎn)品徹底改變?nèi)藗儗?ldquo;手機”的看法。

  出于喬布斯一貫化繁為簡的設計理念,他對新手機的要求之一就是這款手機只能有一個按鍵。要做到這一點,喬布斯毫無疑問只能選擇觸摸屏。但當時,就像當年在市場上充斥著“垃圾產(chǎn)品”的MP3播放器一樣,觸摸屏手機也鮮有成功之作。所以,喬布斯唯一的選擇就是另辟蹊徑,最終他選擇了在當時還屬于尖端技術的電容式觸摸屏。

  電容式觸摸屏的構造,主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜導體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃,在觸摸屏的四邊均鍍上狹長的電極,在導電體內(nèi)形成一個低電壓交流電場。當觸摸屏幕時,由于人體電場的存在,手指與導體層間會形成一個耦合電容,四邊電極發(fā)出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位于觸摸屏幕后的控制器便會計算電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。

  與當時市場上常見的電阻式觸摸屏相比,電容觸摸屏有著明顯的優(yōu)勢。首先,電容觸摸屏只需要觸摸,不需要壓力來產(chǎn)生信號,而電阻觸摸屏是靠壓力激活的。其次,電容觸摸屏的平均壽命長。再次,電阻觸摸屏中,上層的薄膜需要足夠的薄才能有彈性,以便向下彎曲接觸到下面的薄膜,所以易損傷,而電容觸摸屏覆蓋物可以比較厚,并且有玻璃保護,抗劃傷性好,能更好保護導體及感應器。此外,電容觸摸屏更耐用,不易老化,耐高溫。而且,電容觸摸屏的雙玻璃設計,更能有效地防止外在環(huán)境因素對觸摸屏造成的影響,就算屏幕沾有污穢、塵埃或油漬,電容觸摸屏依然能準確算出觸摸位置。更為重要的是,此時的觸摸屏已經(jīng)從早期的模擬觸摸屏發(fā)展成了數(shù)字觸摸屏,可以實現(xiàn)多點觸控。這給智能手機軟件的設計提供了前所未有的新空間。試想一下,如果沒有多點觸控,“西瓜忍者”的樂趣又何在呢?

  延伸閱讀

  未來還有無限可能

  iPhone的成功并沒有讓“喬幫主”滿足,更何況此時的喬布斯已經(jīng)知道自己來日無多。他決定在自己離開這個世界之前,再投下一枚重磅炸彈,讓整個世界再次瞠目結舌。

  當年,喬布斯重返蘋果后的第一件事,就是砍掉了斯高利的“牛頓”系列。但是,“牛頓”項目最初設想的要改變?nèi)藗兪褂秒娔X方式的想法卻被喬布斯繼承了下來。而這其中,觸摸屏無疑扮演著關鍵角色。

  其實,與喬布斯抱持類似想法的大有人在,其中之一就是頂著世界首富光環(huán)的微軟總裁比爾·蓋茨。微軟曾經(jīng)在Winter框架下,先后嘗試推出了SmartDisplay、TabletPC等產(chǎn)品或概念。這些產(chǎn)品都以觸摸屏為重要賣點,但卻從未像后來的蘋果iPad那樣巨大的市場成功。說到底,微軟太想把它在PC操作系統(tǒng)上的優(yōu)勢復制到其他領域,而忽略了到底什么樣的操作方式才更適合平板電腦。

  無論如何,喬布斯用iPad重新定義了平板電腦的概念,開啟了一個數(shù)百億美元的巨大市場,并讓原本處于邊緣地帶的觸摸屏技術走入了大眾生活,讓原本只出現(xiàn)在科幻電影中的場面,成為了我們真實生活的一部分。

  放眼未來,隨著技術的升級換代,觸摸屏將變得更輕更薄,甚至會跟計算機系統(tǒng)融為一體。更有甚者,有專家預測,未來觸摸屏不僅是一種外在的設備,還有可能成為我們身體的一部分。到那時,觸摸屏將徹底改變?nèi)藗兊墓ぷ?、生活,甚至是理解和認識這個世界的方式。

  大千世界聞所未聞的觸摸屏

  “現(xiàn)代”70寸大型多點觸摸桌

  在2010年10月韓國國際會展中心舉行的展會上,“現(xiàn)代”IT展示了一款70寸大型多點觸摸電視(桌)。

  大型觸摸桌已經(jīng)不是什么新的概念,無論是國外的微軟、三菱,還是國內(nèi)的創(chuàng)維都展示了實際產(chǎn)品,但不同的是,“現(xiàn)代”IT展示的這款觸摸桌除了可以橫著放外,還可以豎立起來,搖身一變成為一臺觸摸屏電視。

  觸摸屏成了小狗的臉

  2012年6月14日,以發(fā)明了電子寵物而知名的日本廠商Bandai,在東京玩具展上公布了他們的最新電子狗機器人,與以往電子狗寵物不同的,這只小狗的大腦,是人們手中的iPhone。這只可愛的小狗名為Smartpet,通過一個免費的配套應用控制,用戶可以使用觸摸屏來對小狗下達指令,或是直接通過語音或手勢來控制小狗,當兩只小狗在一起時,它們還可以互相交流。

  全身都是觸摸屏的車

  2012年11月28日,2012美國洛杉磯車展迎來媒體開放日,一臺全身上下里里外外都是觸摸屏的豐田Fun-Vii概念車吸引眾人目光。

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關鍵詞: 觸摸屏 iOS

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