中國網(wǎng)路游戲玩家近四千萬人
據(jù)中新社報導,在廣州的「網(wǎng)路游戲文化高層研討會」中所提出的資訊指出,中國現(xiàn)有網(wǎng)路游戲玩家群已接近四千萬人,網(wǎng)路游戲產業(yè)年產值約十億元人民幣,并以每年近百分之五十的速度快速增長。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/183243.htm中國聯(lián)通廣東分公司??總經(jīng)理張國新表示,2001年全球游戲市場規(guī)模為一百六十五億美元,超過全球電影一百六十億美元的市場規(guī)模,而在中國的近六千萬互聯(lián)網(wǎng)用戶中約有四千萬的游戲玩家。
張國新表示,今年世界網(wǎng)路游戲產值將突破六十億美元,上網(wǎng)玩游戲的人占網(wǎng)路用戶的比例超過三成,網(wǎng)路游戲憑藉其資訊雙向交流、速度快、不受空間限制等互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢,具有誘人的互動性、仿真性和競技性,已成為網(wǎng)路業(yè)贏利優(yōu)厚的三大領域之一。相比之下,中國網(wǎng)路以四千萬玩家的規(guī)模,網(wǎng)路游戲僅有十億元人民幣的產值,市場仍大有可為。預計明年中國網(wǎng)路游戲產業(yè)將突破二十億元人民幣。
本文由 CTIMES 同意轉載,原文鏈接:http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/03012910029D.shtmll
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