HSUPA引爆移動VoIP
——
早在2004年12月,3GPP確定了AIPN(All IP Network)演進路線,無線側引入HSPA(High Speed Packet Access)提高空口吞吐量,下行峰值速率14.4-100Mbps,上行峰值速率5.76-50Mbps,核心網側引入IMS(Inter Multimedia Service),實現全IP的移動網絡。
因此,WCDMA網絡中實現VoIP技術具有重要意義,它順應了核心網絡和業(yè)務向全IP化的演進趨勢,使WCDMA的無線接入網絡與朝著全IP化方向演進的核心網實現無縫連接,符合3GPP在2004年制定的發(fā)展策略。
HSPA讓VoIP成為可能
VoIP的引入宣布CS域的逐步衰退,PS域的逐步強大,讓原來雙域的系統(tǒng)成為單一的PS域,運營商維護成本降低,因此將使得運營商在價格策略上更加靈活;同時VoIP也為運營商提供了多業(yè)務融合。業(yè)務提供方式靈活和高可靠性等特點,為運營商開展融合數據增值業(yè)務帶來可能;此外VoIP的發(fā)展也對網絡質量、帶寬和安全性提出了更高的要求,核心網方面,從R6開始,IMS就可以較好的支持VoIP業(yè)務,關鍵問題是在無線側。在無線側僅僅“實現”VoIP是沒有技術難度的,如果合理使用,保證用戶的QoS及網絡資源的使用效率,則需要優(yōu)化、不斷完善,才能真正達到增加系統(tǒng)的語音容量,降低單個用戶的成本,取得比原有CS更好的質量保證的目的。
此外,在只支持HSDPA但不支持HSUPA的系統(tǒng)中實現VoIP是沒有意義的,因為語音是對稱業(yè)務,單獨增加下行的容量不會增加系統(tǒng)的語音容量。在系統(tǒng)同時支持HSDPA和HSUPA后,再去討論VoIP才具有一定的基礎。
眾所周知,HSDPA的下行可達到14.4Mbps的速率。據GSA調查,截至2006年8月2日,已有48個HSDPA商用網絡,到今年年底,預計將達到80個。HSUPA的發(fā)展也在積極醞釀中,受視頻會議、視頻監(jiān)控等上行寬帶數據業(yè)務需求增強的影響,運營商也在積極探討HSUPA的技術方案及應用。此外高通對外宣稱,今年上半年已推出首款支持HSUPA功能的芯片MSM7200,該芯片后向兼容UMTS/HSDPA/GSM/GPRS/EDGE,上下行峰值速率分別為2Mbps/3.6Mbps。
實現VoIP的關鍵技術
HSDPA/HSUPA是針對高速數據業(yè)務設計的,對VoIP這樣用戶數多,數據率低的實時業(yè)務,需要在設計上進行改進,同時引入新的技術。
ROHC 采用VoIP方案,AMR語音需封裝RTP/UDP/IP包頭,采用IPv4方式,有40字節(jié),采用IPv6方式,則有60字節(jié),造成很大的VoIP開銷,而通過使用RoHC(Robust Header Compression-RFC3095)可以把RTP/UDP/IP包頭壓縮到1byte(IPv4)或3byte(IPv6)。
RLCUM模式 RLC層不采用傳統(tǒng)的AM(Acknowledged Mode)模式,這種模式時延較長。引入VoIP后,則需要采用UM(Unacknowledged Mode)的模式,即RLC層采用非確認的方式。HSUPA,ROHC,RLC層針對HSDPA/HSUPA的實時業(yè)務進行UMD包頭優(yōu)化,IP包頭的問題可以解決。
快速小區(qū)變更 HSDPA采用硬切換,終端將接收到的下行無線信號上報RNC,RNC從而決定選用哪個小區(qū)。由RNC指示的切換大約有200ms左右的延時,這對VoIP則會產生很大的影響。因此,必須如CDMA20001xEV-DORevA(DSC信道實現小區(qū)間快速切換)一樣,解決由于切換而造成的延時,實現快速(100ms左右)的小區(qū)變更,從而保證VoIP的質量。
F-DPCH 就HSDPA而言,除了傳輸數據的HS-PDSCH外,還有如HS-SCCH、A-DPCH這樣的信令信道。在網絡中HS-SCCH的SF=128,最大可配置4條,A-DPCH與用戶個數相關,每用戶一條,SF=256。從測試及仿真的過程中,這些信道占用了系統(tǒng)很大的功率比例。F-DPCH(Fractional-Dedicated Physical Control Channel)綜合考慮擴頻因子SF、壓縮模式、發(fā)射分集以及波束賦形等技術的應用。仿真數據表明,采用F-DPCH代替A-DPCH,可讓網絡增加15%的容量,提高信道碼的利用率。
合理的PDU 就R5標準而言,一共定義了254種TB(TransportBlock),最小的是137bit,最大的是27952bit。TB與PDU有一一對應關系,TB大,則PDU大,TB小,PDU則小?,F有的TB對于語音來說過長,用它承載,會造成系統(tǒng)容量降低。
gatingpatterns 對于HSUPA,需要引入DPCCH的gatingpatterns,在沒有語音的時候,不發(fā)送上行的DPCCH,這樣上行的干擾大大減少。此外,采用針對高速數據業(yè)務設計的HSDPA/HSUPA承載話音,需要進一步優(yōu)化的內容如:丟包計時器、RLC/MAC-hs幀長、MAC-hs調度器。。
移動VoIP的驅動力
提高資源利用效率/降低成本 根據網絡規(guī)劃的經驗及全球的WCDMA網絡的商用指標,采用CS承載話音時,每扇區(qū)(Sector)容量為50.8愛爾蘭(Erlang),但是根據3GPP的仿真結果,在采用F-DPCH,接收分集終端,優(yōu)化的調度算法的情況下,VoIP每扇區(qū)(Sector)的容量可達到70-80愛爾蘭(Erlang),VoIP提供的用戶數是CS承載可提供的1.05-1.4倍。
競爭的需要眾所周知,CDMA20001xEV-DORevA已經能夠支持VoIP的功能,VerizonWireless和SprintNextel已經宣布會將網絡升級到CDMA2000EV-DORevA,他們希望通過RevA將網絡的容量提高35~40%,并部署VoIP。雖然不可否認的是運營商的1x網絡在語音通話依舊十分優(yōu)秀,并且會在未來幾年內保持不變,目前他們還不需要VoIP,但是卻希望網絡能擁有此項能力,以便有一天這項需求出現的時候,能立即滿足用戶的需要。日本的KDDI和韓國的SK電訊也有同樣的計劃。
業(yè)務融合的需要 BT(英國電信)從去年開始就提供了類似VoIP的業(yè)務,將移動通信業(yè)務以MVNO(虛擬移動運營商)的形式批發(fā)出去,并使得移動語音業(yè)務通過VoIP與Wi-Fi或者固定網絡進行融合。
“虛擬運營商”進軍電信業(yè)的跳板 移動Internet解決方案供應商iSkoot公司近期與知名VoIP供應商Skype公司簽署了一項將共同營銷可使Java與高端智能手機直接通過Skype軟件進行Internet呼叫的iSkoot解決方案的市場營銷合作協(xié)議。這項服務可使移動電話用戶如同PC機用戶一樣使用包括通訊錄、VoIP通話與即時信息服務等在內多種Skype服務性能。
全球的發(fā)展趨勢 市場調研機構ONWorld最近發(fā)布的一份研究報告稱,隨著VoIP在家庭和企業(yè)的普及,移動設備(例如支持Wi-Fi功能的便攜播放器iPod,WiFi/GSM雙模終端)的多樣化,再加上無所不在的寬帶網絡,這一切將使移動VoIP用戶數大幅增加,預計到2011年將有1億消費者使用移動VoIP服務。
VoIP時代已經來到,挑戰(zhàn)在于如何不斷向用戶推出新的服務新功能和新特色。將VoIP電話和各類數據增值業(yè)務綁定(融合)將是很好的選擇,在這方面Cable公司已走在了前面,他們紛紛推出了捆綁語音、數據和視頻的方案。傳統(tǒng)電信運營商也只有推出融合性的業(yè)務方可制敵。
從WCDMA陣營來看,在支持HSDPA/HSUPA的網絡提供VoIP的業(yè)務,還存在很大的困難,相關新技術的引入及系統(tǒng)優(yōu)化工作將在3GPPR7中制定,即-HSPA方案,該方案只采用共享信道,綜合考慮WCDMA的上下行鏈路,在5Mhz的帶寬內實現下行40Mbps,上行10Mbps的峰值速率。就VoIP的標準而言,3GPP目前只完成了50%左右的工作,標準在進一步的制訂中,預計相應的VoIP產品最早可能在2008年出現,而至少在2009年才會成熟。
評論