FSMC使用之外擴(kuò)RAM的妙用
LDR R0,= 0x00001011 ;選擇存儲類型SRAM,地址數(shù)據(jù)不復(fù)用,總線寬度16位,寫使能,并啟動存儲器塊
本文引用地址:http://2s4d.com/article/182411.htmLDR R1,= 0xA0000010
STR R0,[R1] ;對控制寄存器配置完成
LDR R0,= 0x00000200 ;根據(jù)外部SRAM芯片的時序配置時序寄存器
LDR R1,= 0xA0000014
STR R0,[R1] ;時序寄存器配置結(jié)束
有了對FSMC的配置代碼,最后一步就是修改STM32的啟動文件以及編譯軟件的設(shè)置,具體如何操作咱繼續(xù)往后看。
啟動文件與編譯軟件配置
最后一步就是對啟動文件進(jìn)行修改以及對編譯軟件進(jìn)行配置。現(xiàn)在需要把片內(nèi)的RAM全部作為棧來使用,所以在啟動文件中要完成棧頂?shù)刂返脑O(shè)置以及長度的設(shè)置。并在啟動文件中完成對FSMC的配置。
DATA_IN_ExtSRAM EQU 1 ;方便以后修改所用
Stack_Size EQU 0x00000400 ;定義棧的大小
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
IF DATA_IN_ExtSRAM == 1 ;重點從這里開始
__initial_sp EQU 0X20000000 + Stack_Size ;設(shè)置棧頂?shù)刂罚?a class="contentlabel" href="http://2s4d.com/news/listbylabel/label/STM32">STM32是向下生長 ;的所以這么設(shè)置
ELSE
__initial_sp
ENDIF
第一處修改完成,主要完成了對棧頂?shù)脑O(shè)置。下面開始第二處:
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IF DATA_IN_ExtSRAM == 1 ;方便以后修改
;此處添加上面對FSMC配置的代碼
ENDIF ;修改結(jié)束
IMPORT __main
IMPORT SystemInit
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
第二處修改完成,主要是加入了對FSMC配置的代碼。到此啟動代碼的修改部分就結(jié)束了,下面對編譯軟件進(jìn)行設(shè)置。在設(shè)置之前我們回頭看看第一部分對FSMC的介紹,可以看出現(xiàn)在RAM的首地址為0x68000000,因為我們是通過Bank1的第三區(qū)控制的所以首地址是0x68000000。了解了這個我們就開始設(shè)置編譯軟件:
到此為止所有工作都完工了,可以給UCGUI的存儲設(shè)備分配70K字節(jié)的空間都毫無壓力。最后提醒一點,記得將Use MicroLIB 選上。
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