一種微光視頻處理系統(tǒng)的設計方案
采集模塊采集完一幀微光視頻后,視頻處理模塊從DDRAM/SDRAM中的讀緩沖區(qū)(Read Buffer)中獲取一幀微光視頻,依次對微光視頻進行增強和去噪處理,處理后再次緩存在DDRAM或者SDRAM中的寫緩沖區(qū)(Write Buffer)中,供顯示模塊使用。
2.3 微光視頻顯示功能的設計
在本系統(tǒng)中我們利用了Framebuffer技術和達芬奇的視頻處理子系統(tǒng)VPSS技術對圖像進行顯示。Framebuffer即幀緩沖區(qū),是Linux內核中的一種驅動程序接口,這種接口將顯示設備抽象為幀緩沖區(qū)。用戶可以將它看成是顯示內存的一個映像而不必關心物理顯存的位置、換頁機制等具體細節(jié)。因為這些細節(jié)都是由Framebuffer設備驅動來完成的。程序員只要將要顯示的圖像映射到進程地址空間,它便顯示在屏幕上。顯示模塊的結構圖如圖4所示。
圖4 微光視頻顯示模塊結構圖
采集模塊采集到的視頻經過處理模塊進行增強和降噪處理后,利用內存映射的方式,使用FrameBuffer技術進行顯示。
3 微光視頻實時處理系統(tǒng)軟件設計
由于DM6446集成了ARM和DSP雙核,ARM端是主控設備,DSP端用來處理圖像處理,這樣就極大的提高了系統(tǒng)的處理能力。本系統(tǒng)在軟件設計中主要可分為微光視頻采集模塊、微光視頻處理模塊和微光視頻顯示模塊三個部分,系統(tǒng)開始由視頻采集設備采集微光視頻,并且將采集的模擬視頻圖像通過BT.656標準數字化,將數字化后的微光視頻存儲在SDRAM/DDBAM的讀緩沖區(qū)中,供微光視頻處理模塊使用;微光視頻處理模塊從讀緩沖區(qū)中讀取微光視頻,并對微光視頻做預處理,提取需要處理的擬合分量,然后再對該分量進行增強處理和去噪處理,處理后將灰度圖像還原為彩色圖像,并寫入 SDRAMIDDRAM中的寫緩沖區(qū)中,供顯示模塊進行顯示;微光視頻實時處理系統(tǒng)的功能漠塊交互如圖5。
圖5 微光視頻實時處理系統(tǒng)功能模塊交互圖
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