微型顯示技術(shù)在便攜系統(tǒng)上的應(yīng)用(05-100)
圖5所示的架構(gòu)可使用于便攜式DVD播放機、掌上TV、監(jiān)視系統(tǒng)、相機鏡頭等很多的視頻相關(guān)方案。由于視頻輸入可有正方形或矩形的不同象素,所以在顯示器上必須進行縮放來配合屏幕分辨率。如果輸入信號是交錯的PAL或NTSC的輸入,芯片也可以實施反交錯功能。不同的輸入信號格式中也包含了YUV和RGB顏色間隔轉(zhuǎn)換。
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圖6 微型顯示器的RGB數(shù)位輸出界面結(jié)構(gòu)框圖
通過用于PDA的MCU,一般的電腦圖像、2D/3D游戲、JPEG或MPEG的檔案,都可以依照圖6所示的結(jié)構(gòu)進行顯示。這類微型顯示應(yīng)用系統(tǒng)可應(yīng)用于移動電話、數(shù)碼相機、GPS顯示器、PDA或電腦屏幕。
先進的系統(tǒng)使電池壽命延長8倍
除了方便使用外,低功耗是評鑒便攜系統(tǒng),特別是顯示驅(qū)動系統(tǒng)的另一個指標。對于一般3.8寸 VGA的TFT LCD 面板、相關(guān)的CCFL背光板及面板的驅(qū)動線路,功耗大多是800mW(依賴于所使用的結(jié)構(gòu)),而且大部分的功耗都在背光部分。可是,一個VGA 微型顯示器,其顯示區(qū)域非常小(少于0.5寸),LED 背光源和有效光顯示區(qū)域也很小,使驅(qū)動消耗明顯降低。Kopin的大多數(shù)顯示器的消耗量是25 mW左右,這正符合便攜電子系統(tǒng)軟件對延長電池壽命的低功耗的需求。
使用頭戴視頻顯示器可以有效降減少周圍環(huán)境的影響。因此,背光源無須很亮。晶門科技的微型圖像控制芯片能夠調(diào)節(jié)背光源,使其達到適合的亮度。微型顯示器與背光源的總驅(qū)動功耗僅100mW。在閱讀文件或瀏覽網(wǎng)頁時,系統(tǒng)大多是應(yīng)用在瀏覽內(nèi)容,其他部分則可以處于待機狀態(tài)。顯示器的功耗將直接影響電池的使用壽命。概括而言,微型顯示技術(shù)可以有效延長電池的壽命達8倍以上。
精確的色彩和優(yōu)質(zhì)的視頻
微型圖像控制芯片內(nèi)擁有三個高分辨8-bit視頻DAC,其產(chǎn)生的顏色與實際一樣亮麗逼真。DAC輸出電流可以通過外部的電阻進行調(diào)整,以配合不同裝載及阻抗要求。
微型顯示圖像控制器可以通過對Gamma進行調(diào)整,以搭配不同的彩色顯示器面板的配置。當(dāng)一些類型的微型顯示器可能需要與現(xiàn)有設(shè)計不同的Gamma曲線時,也可以通過這個特性進行調(diào)節(jié)。面板的顏色也可以根據(jù)不同的終端客戶的設(shè)定參數(shù)進行調(diào)節(jié)。
另外一個改進的特征是當(dāng)輸入信號是NTSC 或 PAL交錯信號時,芯片將激活集成的反交錯算法來產(chǎn)生一個更平穩(wěn)、流暢的視頻。
三維立體顯示
在三維空間影象,芯片的混合邏輯包含立體三維 內(nèi)容支持。當(dāng)一個視頻信號輸入,微型顯示器能夠在兩個不同的微型顯示面板上呈現(xiàn)三維立體圖片或視頻。加上微型顯示產(chǎn)品體伿細小輕巧,和微型顯示控制芯片只須配合極少量的零件,三維立體視象眼鏡便能實現(xiàn)了。微型顯示器可以通過一個輸入視頻信號產(chǎn)生立體的3D圖象,這可以用最少的互相聯(lián)絡(luò)信號線連接主機與3D屏幕。此外,通過簡單的寄存器配置,可選擇進行面性立體3D或線性立體3D。
個別的PC顯示卡也可以支持微軟的Direct 3D現(xiàn)有的3D內(nèi)容。通過視角的兩個視差點重建整個3D場景,顯示卡軟件API驅(qū)動器可以提供這種立體3D視頻輸出。現(xiàn)有的3D游戲程序,像汽車競賽、計時戰(zhàn)略、運動、球類游戲及城市建筑等,都可以運用微型顯示系統(tǒng)顯示出3D立體影像。
結(jié)語
隨著微型顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,微型顯示器越來越被更多的消費者所接受。結(jié)合完善的芯片技術(shù)支援,微型顯示器將會變得越來越有競爭力。
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