基于Ajax的應用程序架構(gòu)匯總及開發(fā)面臨問題
4 服務器端:Java
4.1 WebORB for Java(自從2005年8月)
是一個平臺,支持開發(fā)AJAX和基于Flash的胖客戶端應用程序,并可以把它們與Java對象和XML Web服務相系起來。在線舉例(http://www.themidnightcoders.com/examples)
4.2 Echo 2(自從3月2005年)
允許你用純Java代碼編寫Ajax應用軟件
4.3 Direct Web Remoting (DWR)(2005年)
是一個框架,用于直接從Javascript代碼中調(diào)用Java方法。
4.4 SWATO(2005年)
是一套可重用的和良好集成的Java/JavaScript庫,它實現(xiàn)了一種更容易的方式來改變你的web應用程序的交互,它是通過AJAX方式實現(xiàn)。
5 服務器端:Lisp
5.1 CL-Ajax
實現(xiàn)Javascript直接調(diào)用服務器端Lisp函數(shù)。
6 服務器端:.NET
6.1 WebORB for.NET(自從8月2005年)
是一個平臺,用于開發(fā)AJAX和基于Flash的胖客戶端應用程序,并能把它們連接到.NET對象和XML Web服務
6.2 Ajax.NET(自從3月2005年)
是一個庫,實現(xiàn)從Javascript到服務器端.NET的存取。
7 服務器端:PHP
7.1 AjaxAC(自從2005年4月)
用單個的PHP類封裝了完整的應用程序。
7.2 JPSpan
直接把Javascript調(diào)用傳遞到PHP函數(shù)。
7.3 XAJAX
直接把Javascript調(diào)用傳遞到PHP函數(shù)。
8 服務器端:Ruby
是一個通常的強力支持Ajax的web框架:
對程序員而言,開發(fā)Ajax應用最頭痛的問題莫過于以下幾點:
Ajax在本質(zhì)上是一個瀏覽器端的技術(shù),首先面臨無可避免的第一個問題即是瀏覽器的兼容性問題。各家瀏覽器對于JavaScript/DOM/CSS的支持總有部分不太相同或是有Bug,甚至同一瀏覽器的各個版本間對于JavaScript/DOM/CSS的支持也有可能部分不一樣。這導致程序員在寫Ajax應用時花大部分的時間在調(diào)試瀏覽器的兼容性而非在應用程序本身。因此,目前大部分的Ajax鏈接庫或開發(fā)框架大多以js鏈接庫的形式存在,以定義更高階的JavaScript API 、JavaScript對象(模板)、或者JavaScript Widgets來解決此問題。如prototype.js。
Ajax技術(shù)之主要目的在于局部交換客戶端及服務器之間的數(shù)據(jù)。如同傳統(tǒng)之主從架構(gòu),無可避免的會有部分的業(yè)務邏輯會實現(xiàn)在客戶端,或部分在客戶端部分在服務器。由于業(yè)務邏輯可能分散在客戶端及服務器,且以不同之程序語言實現(xiàn),這導致Ajax應用程序極難維護。如有用戶接口或業(yè)務邏輯之更動需求,再加上前一個JavaScript/DOM/CSS之兼容性問題,Ajax應用往往變成程序員的夢魘。針對業(yè)務邏輯分散的問題,Ajax開發(fā)框架大致可分為兩類:
將業(yè)務邏輯及表現(xiàn)層放在瀏覽器,數(shù)據(jù)層放在服務器:因為所有的程序以JavaScript執(zhí)行在客戶端,只有需要數(shù)據(jù)時才向服務器要求服務,此法又稱為胖客戶端(fat client)架構(gòu)。服務器在此架構(gòu)下通常僅用于提供及儲存數(shù)據(jù)。此法的好處在于程序員可以充分利用JavaScript搭配業(yè)務邏輯來做出特殊的用戶接口,以符合終端用戶的要求。但是問題也不少,主因在第一,JavaScript語言本身之能力可能不足以處理復雜的業(yè)務邏輯。第二,JavaScript的執(zhí)行效能一向不好。第三,JavaScript訪問服務器數(shù)據(jù),仍需適當?shù)姆掌鞫顺绦蛑浜?。第四,瀏覽器兼容性的問題又出現(xiàn)。有些Ajax開發(fā)框架如DWR企圖以自動生成JavaScript之方式來避免兼容的問題,并開立通道使得JavaScript可以直接調(diào)用服務器端的Java程序來簡化數(shù)據(jù)的訪問。但是前述第一及第二兩個問題仍然存在,程序員必須費相當?shù)牧獠拍苓_到應用程序之規(guī)格要求,或可能根本無法達到要求。
將表現(xiàn)層[2]、業(yè)務邏輯、及數(shù)據(jù)層放在服務器,瀏覽器僅有用戶接口引擎(User Interface engine);此法又稱為瘦客戶端(thin client)架構(gòu),或中心服務器(server-centric)架構(gòu)。瀏覽器的用戶接口引擎僅用于反映服務器的表現(xiàn)層以及傳達用戶的輸入回到服務器的表現(xiàn)層。由瀏覽器所觸發(fā)之事件亦送回服務器處理,根據(jù)業(yè)務邏輯來更新表現(xiàn)層,然后反映回瀏覽器。因為所有應用程序完全在服務器執(zhí)行,數(shù)據(jù)及表現(xiàn)層皆可直接訪問,程序員只需使用服務器端相對較成熟之程序語言(如Java語言)即可,不需再學習JavaScript/DOM/CSS,在開發(fā)應用程序時相對容易。缺點在于用戶接口引擎以及表現(xiàn)層通常以標準組件的形式存在,如需要特殊組件(用戶接口)時,往往須待原框架之開發(fā)者提供,緩不濟急。如開源碼Ajax開發(fā)框架ZK目前支持XUL及XHTML組件,尚無XAML之支持。
Ajax是以異步的方式向服務器提交需求。對服務器而言,其與傳統(tǒng)的提交窗體需求并無不同,而且由于是以異步之方式提交,如果同時有多個Ajax需求及窗體提交需求,將無法保證哪一個需求先獲得服務器的響應。這會造成應用程序典型的多進程(process)或多線程(thread)的競爭(racing)問題。程序員因此必須自行處理或在JavaScript里面動手腳以避免這類競爭問題的發(fā)生(如Ajax需求未響應之前,先disable送出按鈕),這又不必要的增加了程序員的負擔。目前已知有自動處理此問題之開發(fā)框架似乎只有ZK。
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