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XR虛擬技術(shù)發(fā)展迅猛—未來將變成什么樣?

發(fā)布人:18923862776 時間:2022-10-14 來源:工程師 發(fā)布文章

XR虛擬技術(shù)發(fā)展迅猛—未來將變成什么樣?


隨著XR虛擬技術(shù)的快速發(fā)展應(yīng)用,高質(zhì)量的XR正變得越來越容易獲得。全世界的消費者正在購買一體式頭盔,以獲得沉浸式游戲、遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)、虛擬培訓(xùn)等各種XR體驗。大型企業(yè)還通過將XR加入到其工作流程和設(shè)計流程中,提升企業(yè)生產(chǎn)效率,降低企業(yè)生產(chǎn)成本。

而隨著數(shù)字孿生的出現(xiàn),擴(kuò)展現(xiàn)實更是大幅改善了設(shè)計執(zhí)行流程。當(dāng)前通過5G從云端流式傳輸XR體驗亦使XR體驗不再受到工作站或空間的限制。通過5G云端流式傳輸,人們可以使用XR設(shè)備并從數(shù)據(jù)中心獲得運(yùn)行XR體驗所需的算力,而且不受地點和時間的限制。像NVIDIA CloudXR這樣的先進(jìn)解決方案正在使沉浸式的流式傳輸變得更加普及,使更多XR用戶可以在任何地方體驗高度逼真的環(huán)境。

XR虛擬技術(shù)其中之一的AR也正變得日益普及。在《精靈寶可夢GO》家喻戶曉之后, AR又出現(xiàn)在一些以消費者為中心的領(lǐng)域:許多社交媒體平臺增加了具有美顏功能的濾鏡;零售企業(yè)使用AR展示逼真的3D產(chǎn)品,使客戶能夠?qū)⑦@些產(chǎn)品放入房間并在任何空間中顯示。此外,建筑、制造、醫(yī)療等行業(yè)的企業(yè)正在使用這些技術(shù)大幅改進(jìn)工作流程并創(chuàng)造獨特的交互式體驗。例如,建筑師和設(shè)計團(tuán)隊正在將AR整合到建筑項目的監(jiān)控中,這樣他們就可以看到現(xiàn)場的進(jìn)展并與數(shù)字設(shè)計進(jìn)行比較。

另外一大技術(shù)MR雖然仍是相當(dāng)新的技術(shù),但它已在XR領(lǐng)域開始發(fā)展。用戶可以從Varjo XR-3等許多新的MR專用頭盔中看到其發(fā)展趨勢。憑借MR頭盔,工程、設(shè)計、模擬和研究領(lǐng)域的專業(yè)人士可以在現(xiàn)實生活中開發(fā)3D模型并與之互動。

XR虛擬技術(shù)的發(fā)展前景

“沉浸式體驗”作為2019年熱門話題,搜索增長量高達(dá)3800%。繼沉浸產(chǎn)業(yè)之后,代表著5G時代未來科技方向的擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)成為另一個熱點,甚至有人將這種模糊了真實世界與虛擬世界邊界的人類交互方式的終極形態(tài)。

應(yīng)用場景上,XR存在于工業(yè)、教育、醫(yī)療、電影等領(lǐng)域。隨著沉浸技術(shù)發(fā)展及顯示終端硬件的不斷迭代,以及物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)及360°影像的日趨成熟,加上5G技術(shù)與云數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)設(shè)施不斷完善,XR應(yīng)用場景也正在不斷擴(kuò)大行業(yè)邊界。無論是應(yīng)用于B端的工業(yè)制造、工程、醫(yī)療、軍事、緊急響應(yīng),還是強(qiáng)調(diào)C端用戶體驗的游戲、娛樂、文化、旅游、營銷廣告、教育培訓(xùn)、零售,XR都提供了一種全新的人機(jī)互動、沉浸體驗的應(yīng)用方式。XR虛擬演播廳在影視制作行業(yè)也越來越普及,為視覺呈現(xiàn)形態(tài)打造了一個奇幻的世界。

總的來說,XR產(chǎn)業(yè)包含硬件、軟件、內(nèi)容以及應(yīng)用四大產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)又包含多個子環(huán)節(jié),整個產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)眾多、環(huán)環(huán)相扣。XR產(chǎn)業(yè)整體的發(fā)展繁榮需要各個產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)和生態(tài)的協(xié)同成長。舉個例子,對于電影創(chuàng)作來說,XR的發(fā)展所帶來的好處不僅僅局限于創(chuàng)造觀眾目前需要佩戴VR顯示器進(jìn)行交互的電影,也能為普通2D、3D電影的創(chuàng)作帶來巨大效益。

XR技術(shù)逐漸成熟,市場參與者越來越多。據(jù)中國信通院發(fā)布的《虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實白皮書》,2022年XR產(chǎn)業(yè)將正式步入深度沉浸階段,技術(shù)升級有望驅(qū)動硬件設(shè)備市場滲透率不斷提升。不久前,第三方市場機(jī)構(gòu)IDC預(yù)測2026年全球XR總投資規(guī)模有望增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率將達(dá)38.5%。其中,在2026年,亞太地區(qū)XR支出將達(dá)166億美元,復(fù)合年增長率提升42.%。此外,IDC還表示中國消費者市場在五年預(yù)測期內(nèi)穩(wěn)定增長,總規(guī)模占全國XR市場近四成。從商用市場來看,到2026年XR技術(shù)將被教育、醫(yī)療保健和專業(yè)服務(wù)等三類行業(yè)用戶廣泛應(yīng)用,共計約占全國市場總規(guī)模的28.2%。我們不妨大膽預(yù)測,XR正以超乎想象的方式崛起,并將改變?nèi)藗兊奈磥砩罘绞?。想象中的世界,終將到來!


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