軟件定義光網(wǎng)絡(luò)(SDON)解決方案及其關(guān)鍵技術(shù)
到目前為止,雖然光網(wǎng)絡(luò)虛擬化作為SDON的關(guān)鍵技術(shù),被業(yè)界廠商和科研機(jī)構(gòu)普遍重視,但由于面臨著諸多技術(shù)難點(diǎn),仍處于理論分析及實(shí)驗(yàn)研究階段。技術(shù)難點(diǎn)主要包括:
本文引用地址:http://2s4d.com/article/276728.htm●如何提供可擴(kuò)展的、靈活的、可配置的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù),包括:跨多個(gè)管理域?qū)崿F(xiàn)對端到端業(yè)務(wù)連接及OVPN的控制;如何根據(jù)用戶請求提供動態(tài)連接服務(wù),即BoD業(yè)務(wù);如何提供端到端的連接——保證低抖動、低延遲等QoS;具有按需分配帶寬的能力,達(dá)到波長級或子波長級,時(shí)間可控(幾分鐘、幾小時(shí)或者數(shù)天);如何將網(wǎng)絡(luò)資源同其他重要的網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行協(xié)調(diào),如CPU、存儲和可視化的顯示設(shè)備等;廣播/多播能力等。
●對光網(wǎng)絡(luò)資源實(shí)現(xiàn)抽象封裝,即如何將光網(wǎng)絡(luò)物理層資源模型進(jìn)行數(shù)學(xué)模型抽象化的提取,特別需要考慮光網(wǎng)絡(luò)資源與傳輸模式有自身的物理特性限制,比如區(qū)別于其他網(wǎng)絡(luò)的光網(wǎng)絡(luò)物理層損耗:由于光信號傳輸本身的特性,色散、偏振模色散以及增益抖動等各種物理層光信道損傷的累積等,如何將這些光網(wǎng)絡(luò)物理層損耗抽象提取到光網(wǎng)絡(luò)虛擬層中。
●虛擬化的光網(wǎng)絡(luò)資源映射問題,為虛擬光網(wǎng)絡(luò)服務(wù)VONS中的虛擬節(jié)點(diǎn)和虛擬鏈路分配運(yùn)行時(shí)所需的物理資源,設(shè)計(jì)出針對不同映射分配策略的優(yōu)化求解目標(biāo)函數(shù)(如基礎(chǔ)設(shè)施資源負(fù)載均衡、網(wǎng)絡(luò)貨幣收益最大化、最大化資源的使用效率、可服務(wù)質(zhì)量最優(yōu)化、終端用戶數(shù)量最大化等)、優(yōu)化數(shù)學(xué)模型及優(yōu)化算法等,滿足用戶對光網(wǎng)絡(luò)使用的個(gè)性化、性能、效益等需求。
以上都是光網(wǎng)絡(luò)虛擬化技術(shù)亟待解決的問題。光網(wǎng)絡(luò)虛擬化技術(shù)研究任重道遠(yuǎn),但它所能帶來的效益和價(jià)值是不可估量的,代表了SDON技術(shù)發(fā)展的前進(jìn)方向。
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