基于SDI接口的實(shí)時(shí)圖像增強(qiáng)顯示系統(tǒng)
SDI接口(Serial Digital Interface)是直接通過采用數(shù)字化的方法對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行控制、處理和傳輸,將數(shù)字視頻或者音頻信號(hào)按有效行場方式通過單芯同軸電纜傳輸,而后將數(shù)字信號(hào)直接接入后續(xù)的處理系統(tǒng),避免傳統(tǒng)的模擬信號(hào)因A/D和D/A轉(zhuǎn)換帶來的圖像細(xì)節(jié)和質(zhì)量損失,也使得設(shè)備間的交互變得更加簡單方便。SDI接口傳輸速率高、適應(yīng)性強(qiáng)、即插即用、對(duì)環(huán)境要求不高以及應(yīng)用范圍廣等特點(diǎn),目前SDI已經(jīng)作為國內(nèi)很多戰(zhàn)略靶場軍工圖像設(shè)備的一種協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)。
目前在民用方面,SDI接口作為一種標(biāo)準(zhǔn)視頻傳輸接口已被世界上多數(shù)視頻設(shè)備廠商接受并采納,涉足數(shù)字?jǐn)z像領(lǐng)域、電視電影及專業(yè)的演播室等領(lǐng)域。世界知名的索尼、松下等公司生產(chǎn)的視頻設(shè)備均支持SDI接口協(xié)議。
1 系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如圖1所示,主要由Camera Link接口、千兆網(wǎng)接口、大容量SRAM存儲(chǔ)器、FPGA芯片、SDI接口芯片以及SDI接口監(jiān)視器等構(gòu)成。這里FPGA是整個(gè)系統(tǒng)的核心邏輯,采用XILINX公司的V2系列XC2V4000FFG1152芯片,該芯片有1152個(gè)IO引腳,4 MB的系統(tǒng)門單元,120個(gè)乘法器,12個(gè)數(shù)字時(shí)鐘管理器,824個(gè)用戶可定義IO,120x18 b的塊RAM。豐富的硬件資源給輸入圖像的顯示和增強(qiáng)處理提供了可靠保證。該系統(tǒng)的基本工作過程首先接收Camera Link接口或千兆網(wǎng)接口的圖像數(shù)據(jù),經(jīng)過專用接口轉(zhuǎn)換芯片將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成TTL或者CMOS格式,傳送給FPGA,在FPGA內(nèi)部經(jīng)過實(shí)時(shí)圖像處理、協(xié)議轉(zhuǎn)換,輸出符合SDI接口芯片的數(shù)據(jù),經(jīng)過接口芯片的并串轉(zhuǎn)換,實(shí)時(shí)輸出SDI標(biāo)清圖像數(shù)據(jù)。
這里FPGA的主要工作原理如圖2所示。在該模塊中,系統(tǒng)上電后首先完成對(duì)SDI接口芯片工作寄存器的配置,從而完成對(duì)其工作模式的選擇;然后需要完成輸入圖像數(shù)據(jù)接口到接口芯片的行場時(shí)鐘協(xié)議轉(zhuǎn)換以及數(shù)據(jù)到Y(jié)CbCr格式轉(zhuǎn)換,這里采用FPGA對(duì)雙緩存的控制完成格式轉(zhuǎn)換,本文應(yīng)用畫幅縮放、灰度拉伸和偽彩色處理實(shí)現(xiàn)圖像增強(qiáng)處理,這在下一節(jié)做具體描述。
2 圖像增強(qiáng)算法
2.1 灰度拉伸算法
現(xiàn)在很多相機(jī)都基于CameraLink接口和千兆網(wǎng)接口,它們的輸出數(shù)據(jù)位存在8 b,10 b和14 b等多種情況,本文在系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)做了智能處理,通過上位機(jī)RS232串口向該系統(tǒng)轉(zhuǎn)換模塊發(fā)送一個(gè)命令信號(hào),告知系統(tǒng)輸入端的灰度數(shù)據(jù)位數(shù)和系統(tǒng)輸出端的數(shù)據(jù)位數(shù),從而使算法實(shí)現(xiàn)不同的灰度拉伸。由于一般的監(jiān)視器只能顯示8 b灰度的圖像數(shù)據(jù),SDI信號(hào)有8 b和10 b兩個(gè)差別。對(duì)灰度圖像做一個(gè)線性拉伸,不論前端輸入圖像數(shù)據(jù)是多少位,可以利用該算法將圖像數(shù)據(jù)映射到8 b和10 b空間,即下面介紹的拉伸處理。這里以輸入圖像數(shù)據(jù)14 b為例,假設(shè)輸入為10 b圖像數(shù)據(jù),其宏觀概念是。將14 b數(shù)據(jù)空間線性映射到10 b空間。假設(shè)做灰度拉伸前的灰度值為Yi,則它的灰度取值范圍是[0,16 383];灰度拉伸之后的灰度值為Yi’,它的取值范圍為[0,1 023],則Yi和Yi’直接直接的映射關(guān)系為:
式中:Ymax為某幀圖像的灰度最大值;Ymin為某幀圖像的灰度最小值。
如果輸出為8 b圖像數(shù)據(jù),則根據(jù)需要將14 b灰度轉(zhuǎn)換到8 b灰度空間,線性映射關(guān)系為:
式中:Ymax為某幀圖像的灰度最大值;Ymin為某幀圖像的灰度最小值。
根據(jù)上面的公式可看出,在進(jìn)行拉伸變換時(shí),需要用到基本的乘除法運(yùn)算,這在Xilinx公司FPGA內(nèi)部實(shí)現(xiàn)起來較困難,最為常用的做法是調(diào)用FPGA內(nèi)部的乘除法IP核,這樣可以極大提高FPGA的工作效率。根據(jù)上面的公式,若想實(shí)現(xiàn)算法,還需要知道當(dāng)前幀圖像數(shù)據(jù)的灰度最小值和最大值。FPGA工作是以時(shí)鐘為基礎(chǔ)的,具有實(shí)時(shí)性,如果想獲得當(dāng)前幀的灰度最值,需要對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行緩存處理,然后二次提取最值。在程序?qū)崿F(xiàn)上,為了簡便起見,在此利用前一幀數(shù)據(jù)的灰度最大值和最小值來代替當(dāng)前幀的最大值最小值。這樣對(duì)當(dāng)前幀遍歷求取最值,然后應(yīng)用到下一幀圖像中去,這里認(rèn)為前后幀相關(guān)性比較大,不會(huì)對(duì)算法造成很大影響。
評(píng)論