一種基于FPGA的立體視頻轉(zhuǎn)換系統(tǒng)研究設(shè)計(jì)
1.2 硬件系統(tǒng)設(shè)計(jì)
系統(tǒng)的硬件框圖如圖2所示。該系統(tǒng)采用DVI作為視頻輸入輸出接口。DVI作為一種全數(shù)字的接口標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)成為液晶顯示器必備的一種接口。與VGA相比,它的優(yōu)點(diǎn)在于采用數(shù)字信號(hào)傳輸,沒有A/D、D/A二次轉(zhuǎn)換帶來的信號(hào)損失。其中輸入輸出分別采用TI公司的TFP401和TFP410芯片,該芯片支持最高165 MHz的像素時(shí)鐘,即對(duì)應(yīng)1600×1200@60 Hz的分辨率。FPGA芯片采用Xilinx公司的Spartan3E系列的XC3S1600E,該芯片具有較為豐富的資源,并且成本較低。為了滿足視頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的需要,該系統(tǒng)還配備了一組位寬為32 bit、容量為64 MB的DDR SDRAM存儲(chǔ)芯片。當(dāng)系統(tǒng)工作在2D模式時(shí),FPGA采集由DVI輸入的視頻數(shù)據(jù),經(jīng)SDRAM緩存后發(fā)送給DVI輸出芯片;當(dāng)系統(tǒng)工作在3D模式時(shí),FPGA先對(duì)讀入的數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換后再寫入SDRAM,然后從SDRAM讀出轉(zhuǎn)換好的數(shù)據(jù)發(fā)送給DVI輸出芯片,立體顯示器接收到的即是對(duì)應(yīng)的立體格式的數(shù)據(jù)。該設(shè)計(jì)利用DVI輸入輸出時(shí)序上的特點(diǎn),分時(shí)利用一組SDRAM實(shí)現(xiàn)了類似“乒乓操作”的幀緩存功能,充分利用了系統(tǒng)資源。
2 FPGA邏輯設(shè)計(jì)
系統(tǒng)設(shè)計(jì)的主要任務(wù)是完成FPGA對(duì)各個(gè)模塊的控制,包括DVI數(shù)據(jù)的輸入輸出、SDRAM的讀寫控制、數(shù)據(jù)的緩存以及各模塊之間的協(xié)調(diào)等。其中,數(shù)據(jù)的緩存是整個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。FPGA內(nèi)部的模塊劃分如圖3所示,虛線左邊的模塊采用視頻的像素時(shí)鐘作為工作時(shí)鐘,頻率取決于分辨率;右邊的模塊采用系統(tǒng)自身生成的時(shí)鐘作為工作時(shí)鐘,頻率最高為166 MHz。
評(píng)論