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用VC++.NET實現(xiàn)C167CR單片機與PC的串行通信

作者: 時間:2010-08-11 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
1 引言

PC與單片機構(gòu)成的上位機、下位機分布式控制系統(tǒng)是一種常見的工業(yè)控制系統(tǒng),單片機作為下位機可進行現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集和就地控制,并可將采集到的數(shù)據(jù)或者狀態(tài) 信息傳送到上位PC機,以做進一步的分析處理。在實際應(yīng)用中,上位機與下位機的通信問題是首要解決的問題之一,以其高效率、可靠、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的優(yōu)點 成為重要的通信手段,本文即在WINDOWS XP環(huán)境下,使用 中的MSComm控件實現(xiàn)C167CR單片機與PC之間的,其通信線路通過RS232連接(距離小于15m)。

2 C167CR單片機串行接口簡介

是德國Infineon公司(前西門子半導(dǎo)體部)開發(fā)的一種16位單片機,屬于單片機中的高端產(chǎn)品,片內(nèi)有16通道10A/D轉(zhuǎn)換 器、9個定時器、2個串行接口以及15個報文的CAN接口等功能模塊。C167CR單片機有兩種類型的串行接口:異步/同步串行接口(ASC0)和高速同 步串行接口(SSC),下面介紹異步/同步串行接口(ASC0)。ASC0的接口功能是通過設(shè)置幾個專用寄存器來予以確定。

2.1 異步/同步串行接口(ASC0

16位控制寄存器S0CON的各位定義如圖1所示。

數(shù)據(jù)接收由接收使能位S0REN來控制,只有當(dāng)波特率生成器啟動位S0R置為1”時,才能進行串行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。

2.2 ASC0波特率寄存器S0BG

寄存器S0BG具有雙重功能,可用作波特率生成器和重載寄存器,它具有13位的重載能力,不同的重載值對應(yīng)不同的波特率。讀SOBG時,返回的是定時器的內(nèi)容(1513位返回為0),寫SOBG時,將更改重載寄存器的值(1513位無效)。

2.3 緩存寄存器

串行口ASC0有兩個緩存寄存器:接收緩存寄存器S0RBUF和發(fā)送緩存寄存器S0TBUF。發(fā)送時只要發(fā)送器空閑,裝載到S0TBUF中的數(shù)據(jù)將立即轉(zhuǎn)送到發(fā)送移位寄存器進行發(fā)送。將S0R S0REN置位,可直接從接收緩存寄存器S0RBUF讀取數(shù)據(jù)。

2.4 中斷寄存器

串行口ASC04個可位尋址的中斷控制寄存器,發(fā)送中斷寄存器S0TIC,發(fā)送緩存器中斷寄存器S0TBIC,接收中斷寄存器S0RIC,串行口ASC0錯誤中斷寄存器S0EIC。只有當(dāng)總中斷允許位IEN1”時,這些中斷寄存器才能進行控制。

3 控件

MSComm介紹

WINDOWS環(huán)境下,用戶不能直接對PC的串行端口進行操作。 中,通過使用微軟公司提供的Microsoft Comm Control控件(簡稱MSComm),可以方便地實現(xiàn)PC與外部設(shè)備之間的串行通信,編程工作量相對較少。注意Visual C++.NET中控件MSComm的函數(shù)與Visual C++6.0中的控件函數(shù)有所不同。MSComm有二十多個屬性,其中主要的屬性有:

CommPort:設(shè)置和返回通信端口號,CommPort1即使用串行端口Com1
PortOpen
:打開或關(guān)閉通信端口。
InBufferSize
:設(shè)置接收緩沖區(qū)大小。
OutBufferSize
:設(shè)置發(fā)送緩沖區(qū)大小。
Input
:讀取并刪除緩存區(qū)中的數(shù)據(jù)。
Output
:將數(shù)據(jù)寫入發(fā)送緩存區(qū)。
Settings
:設(shè)置波特率、奇偶校驗、數(shù)據(jù)位和停止位參數(shù),默認(rèn)值為“9600,N,8,1”,即波特率9600b/s、不進行奇偶校驗、8個數(shù)據(jù)位、1個停止位。
InputLen
:設(shè)置每次從緩存區(qū)讀取的字節(jié)數(shù)。

InputMode:設(shè)置和返回數(shù)據(jù)類型,設(shè)置為0時讀取的數(shù)據(jù)為文本形式,設(shè)置為1時讀取的數(shù)據(jù)為二進制數(shù)據(jù)。PC與單片機通信時,InputMode屬性常設(shè)置為二進制數(shù)據(jù)形式。
Rthreshold
:設(shè)置OnComm事件發(fā)生前,接收緩存區(qū)可以接收的字符數(shù)。若設(shè)置為0,則不產(chǎn)生OnComm事件。

串行通信控件MSComm有二種處理通信的工作方式:事件驅(qū)動方式和查詢工作方式。事件驅(qū)動方式是指:當(dāng)串行端口接收或發(fā)送完指定數(shù)量數(shù)據(jù)以及發(fā)生通信錯 誤等情況時,MSComm控件觸發(fā)OnComm事件,作出相應(yīng)處理。查詢工作方式是指:通過查詢控件的某些屬性值(如InBufferCount屬性)來 作出進一步的處理。以下的程序?qū)嵗捎檬录?qū)動方式來接收數(shù)據(jù)。

4 串行通信程序?qū)嵗?/SPAN>

41程序功能

本程序是在WINDOWS XP環(huán)境下進行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收,PC一次性向C167CR單片機發(fā)送12字節(jié)(ASCII字符)的數(shù)據(jù),單片機接收完數(shù)據(jù)后,再返回所接收到的所有數(shù)據(jù),通過比較PC發(fā)送和接收到的數(shù)據(jù),驗證串行通信的可靠性。

42 PC通信程序設(shè)計

421 實現(xiàn)步驟

第一步:啟動“Visual Studio.NET”,選擇新建項目,在項目類型窗口中選擇“Visual C++項目,模板窗口選擇“MFC應(yīng)用程序。輸入項目名稱,單擊確定按鈕。應(yīng)用程序類型選擇基于對話框,其他設(shè)置皆為默認(rèn)值,單擊完成按鈕。

第二步:選擇工具菜單下子菜單自定義工具箱COM組件中的“Microsoft Communication Control,Version6.0”,單擊確定按鈕,插入MSComm控件。這與Visual C++6.0的插入方法不同。

第三步:刪去應(yīng)用程序主對話框中的靜態(tài)文本和確定按鈕,將取消按鈕改為退出程序。添加兩個靜態(tài)文本發(fā)送數(shù)據(jù)接受數(shù)據(jù),以及兩個編輯框、一個按鈕開始通信和一個MSComm控件。

第四步:添加變量和事件處理程序。由于Visual C++.NET沒有ClassWizard,添加方法與Visual C++6.0不同。右鍵單擊控件,通過子菜單添加變量添加事件處理程序實現(xiàn)此步驟。為兩個編輯框分別添加CString型全局變量m_Send m_Receive,并為開始通信按鈕添加BN_CLICKED事件處理函數(shù)OnSendData(),為MSComm控件添加CMSComm型變 量m_ComOnComm事件處理函數(shù)OnCommMscomm()。其中函數(shù)OnSendData()用來發(fā)送數(shù)據(jù),函數(shù)OnCommMscomm ()用來接收數(shù)據(jù)。

窗體界面如圖2所示。

用VC++.NET實現(xiàn)C167CR單片機與PC的串行通信

4.2.2 Visual C++.NET程序代碼

在OnInitDialog()函數(shù)中進行串行口初始化

BOOL CserialDlg::OnInitDialog()
{//省略自動生成的代碼
// TODO:在此添加額外的初始化代碼
m_Com.put__CommPort(1); //設(shè)置串口為COM1
m_Com.put_InBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩存區(qū)的大小,Bytes
m_Com.put_OutBufferSize(512); //設(shè)置發(fā)送緩存區(qū)的大小,Bytes
m_Com.put_PortOpen(true); // 打開串口
m_Com.put_InputMode(1); //以二進制方式接收數(shù)據(jù)
m_Com.put_Settings(“9600,n,8,1”); //設(shè)置數(shù)據(jù)傳輸速率等參數(shù)
m_Com.put_RThreshold(12); //表示收到12個字符引發(fā)一個OnComm事件
m_Com.put_InputLen(0); //一次讀出接收緩存區(qū)的字符
m_Com.get_Input(); //清空接收緩存區(qū)
return TRUE; // 除非設(shè)置了控件的焦點,否則返回 TRUE
}

數(shù)據(jù)發(fā)送程序代碼

void CserialDlg::OnSendData()
{ // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
if(!m_Com.get_PortOpen()) m_Com.put_PortOpen(true); //若沒打開串口,則打開
UpdateData(true); //將編輯框中的數(shù)據(jù)傳遞給變量
m_Com.put_Output(COleVariant(m_Send)) ; //將編輯框中的字符串?dāng)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
VARIANT類型,并發(fā)送出去
}

數(shù)據(jù)接收程序代碼

void CserialDlg::OnCommMscomm()
{ // TODO: 在此添加消息處理程序代碼
VARIANT vReceive;
COleSafeArray sReceivearray;
long k , i;
BYTE bReceive[1024];
CString str;
m_Receive="";
k=m_Com.get_CommEvent();
switch(k){
case 2: //接收到Rthreshold個數(shù)據(jù)
vReceive=m_Com.get_Input(); //讀取緩存區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù)
sReceivearray=vReceive; //將數(shù)據(jù)由VARIANT型轉(zhuǎn)換為SafeArray型
for(i=0;i12;i++)
sReceivearray.GetElement(i,bReceive+i); //將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為BTYE型數(shù)組
for (i=0;i5;i++)
{ char a=*(char*)(bReceive+i);
str.Format("%c",a);
m_Receive+=str; } //將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為CString型,傳遞給變量m_Receive
UpdateData(false); //更新編輯框內(nèi)容
break;
default: break;
}
}

程序中的put_Output()函數(shù)要求VARIANT型數(shù)據(jù)作為參數(shù),可以調(diào)用類ColeVariant的構(gòu)造函數(shù)將多種類型數(shù)據(jù)(如CString,int等)轉(zhuǎn)換為VARIANT類型數(shù)據(jù)。同時數(shù)據(jù)接收函數(shù)get_Input()接收到的數(shù)據(jù)為VARIANT類型,可通過一系列轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換為所要求的類型予以顯示。


4.3 通信程序設(shè)計

串行通信程序采取8位數(shù)據(jù)異步發(fā)送工作方式,接收數(shù)據(jù)使用中斷方式,接收完12字節(jié)數(shù)據(jù)后再將全部數(shù)據(jù)發(fā)送出去。具體C語言程序如下。
初始化程序:

#include reg167.h>
void init(void)
{ P3 |= 0x0400; /*設(shè)置輸入、輸出引腳*/
DP3 |= 0x0400;
DP3 = 0xF7FF;
S0BG = 0x40; /*設(shè)置波特率為9600*/
S0CON = 0x8011; /*設(shè)置串行口狀態(tài):8位數(shù)據(jù)異步工作方式,1位停止位等*/
S0RIC=0x0044; /*設(shè)置中斷允許位、中斷優(yōu)先級*/
IEN=1; } /*中斷全局使能*/

主程序:

#include reg167.h>
extern void init(void);
static unsigned int i=0;
static unsigned char c[5];
unsigned int n;
void serialcom (void) interrupt 0x2B using s_rbank{ /*中斷接收數(shù)據(jù)*/
if(i==0) c[0]=S0RBUF; else c[i]=S0RBUF;
if(i==11) { for(n=0;n12;n++) S0TBUF=c[n]; } /*接收12個字節(jié)后發(fā)送*/
i=i+1; if(i==12) i=0;
}
void main (void) { init (); while (1) {S0RIR=0;} }



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