時序圖、活動圖、狀態(tài)圖、協(xié)作圖的區(qū)別
在 UML 中, 活動圖本質(zhì)上就是流程圖. 它用于描述系統(tǒng)的活動, 判定點和分支等.
活動圖中的基本概念
動作狀態(tài): 原子的, 不可中斷的動作, 并在此動作完成之后向另一個動作轉(zhuǎn)變. 在 UML 中動作狀態(tài)用圓角矩形 表示, 動作狀態(tài)所表示的動作寫在圓角矩形內(nèi)部.
分支與合并: 分支在軟件系統(tǒng)中很常見. 一般用于表示對象類所具有的條件行為. 用一個布爾型表達式的真假來判定動作的流向. 條件行為用分支和合并表達.在活動圖中, 分支用空心小菱形 表示. 分支包括一個入轉(zhuǎn)換和兩個帶條件的出轉(zhuǎn)換, 出轉(zhuǎn)換的條件應該是互斥的, 須保證只有一條出轉(zhuǎn)換能夠被觸發(fā). 合并包含兩個帶條件的入轉(zhuǎn)換和一個出轉(zhuǎn)換.
狀態(tài)圖: 通過建立對象的生存周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為.
狀態(tài)圖中的基本概念
狀態(tài): 用圓角矩形表示. 狀態(tài)名稱表示狀態(tài)的名字, 通常用字符串表示. 一個狀態(tài)的名稱在狀態(tài)圖所在的上下文中應該是唯一的.
轉(zhuǎn)換: 用帶箭頭的直線表示. 一端連著源狀態(tài), 一端連著目標狀態(tài).
初始狀態(tài): 每個狀態(tài)圖都有一個初始狀態(tài). 此狀態(tài)代表狀態(tài)圖的起始位置. 初始狀態(tài)只能作為轉(zhuǎn)換的源, 不能作為轉(zhuǎn)換的目標, 并且在狀態(tài)圖中只能有一個. 初始狀態(tài)用一個實心圓表示.
終止狀態(tài): 模型元素的最后狀態(tài), 是一個狀態(tài)圖的終止點. 終止狀態(tài)在一個狀態(tài)圖中可以有多個.
協(xié)作圖(也叫合作圖)是一種交互圖.
時序圖主要側(cè)重于對象間消息傳遞在時間上的先后關(guān)系, 而協(xié)作圖表達對象間的交互過程及對象間的關(guān)聯(lián)關(guān)系
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