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觸摸屏中觸覺(jué)反饋增強(qiáng)器件設(shè)計(jì)

作者: 時(shí)間:2012-10-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

最近許多器件制造商都開(kāi)始集成或者觸摸反饋到各自的器件設(shè)計(jì)中。在環(huán)境中,觸覺(jué)提供了可靠的觸碰的確認(rèn),同時(shí)產(chǎn)生了伴隨的視覺(jué)和聲音的更具吸引力的“多模式”體驗(yàn)。

  集成觸覺(jué)功能到器件需要匯集系統(tǒng)級(jí)的設(shè)計(jì)技能(如圖1所示):

  

觸摸屏中觸覺(jué)反饋增強(qiáng)器件設(shè)計(jì)

  圖1 建造一個(gè)觸覺(jué)系統(tǒng)模塊

  ● 識(shí)別鍵盤(pán)系統(tǒng)參數(shù)的機(jī)械設(shè)計(jì)引導(dǎo)選擇適當(dāng)?shù)膱?zhí)行器以及其位置。

  ● 電學(xué)設(shè)計(jì)決定嵌入式控制器與驅(qū)動(dòng)電路和事件控制器的電氣連接。

  ● 嵌入式控制軟件控制并優(yōu)化執(zhí)行器以確保觸覺(jué)傳感的質(zhì)量。

  一旦集成這些元器件到器件設(shè)計(jì)中去,那么最后具有挑戰(zhàn)性的一步通常都會(huì)忽視或者貿(mào)然進(jìn)行用戶(hù)界面的集成。無(wú)論使用何種用戶(hù)界面元件,觸覺(jué)設(shè)計(jì)必須經(jīng)過(guò)深思熟慮,以獲得想要的效果。用戶(hù)期盼著視覺(jué)、聲音和觸摸感受是一致、清楚且充分集成的。如果這些組件一起工作,聯(lián)合了音頻和圖像用戶(hù)界面的觸覺(jué)會(huì)具有驚人的效果,但是,如果設(shè)計(jì)得不好,也可能會(huì)讓人迷惑。為了幫助開(kāi)發(fā)者通過(guò)這一關(guān),我們針對(duì)常用實(shí)現(xiàn)方式做了一系列的設(shè)計(jì)建議。

  針對(duì)姿勢(shì)的觸覺(jué)設(shè)計(jì)建議

  分接:這是一種簡(jiǎn)單易懂的姿勢(shì),分接常常指的是“確認(rèn)反饋”,因?yàn)樗_認(rèn)用戶(hù)已經(jīng)選擇了某個(gè)選項(xiàng),例如一個(gè)按鈕。不論單個(gè)的觸覺(jué)效果是否是用來(lái)確認(rèn)所有的分接姿勢(shì),還是不同的效果聯(lián)系不同的分接目標(biāo),任何可分接的用戶(hù)界面元件都會(huì)從確認(rèn)反饋中受益。例如,用戶(hù)界面中的某個(gè)分接的感受可能與用戶(hù)在鍵盤(pán)區(qū)打字的感受不同。

  雙分接:通常用于放大或縮小,雙分接經(jīng)常聯(lián)系著圖形轉(zhuǎn)換,并且因此應(yīng)當(dāng)激活“轉(zhuǎn)換”效果。轉(zhuǎn)換涉及到任何具有尺度標(biāo)準(zhǔn)的效果——也就是隨著時(shí)間增強(qiáng)或減弱的效果。設(shè)計(jì)者應(yīng)當(dāng)在用戶(hù)界面中緊密的匹配轉(zhuǎn)換效果與視覺(jué)轉(zhuǎn)換。例如,如果一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換通過(guò)一個(gè)虛擬的反彈來(lái)結(jié)束,那么觸覺(jué)轉(zhuǎn)換應(yīng)當(dāng)在反彈為可見(jiàn)的某一時(shí)刻有一個(gè)峰值。

  長(zhǎng)按:有時(shí)候是指“分接之后”或“觸碰和保持”,這個(gè)姿勢(shì)與分接相似,但是除非用戶(hù)的手指觸碰了目標(biāo)并且保持了一段時(shí)間,否則它不被識(shí)別。使用觸覺(jué)響應(yīng)來(lái)激發(fā)長(zhǎng)按相互作用是很有價(jià)值的,因?yàn)殚L(zhǎng)按反饋通常有助于避免由于用戶(hù)無(wú)意的將手指放在相同的位置時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而導(dǎo)致的錯(cuò)誤。因?yàn)殚L(zhǎng)按的時(shí)間會(huì)改變,我們建議采用時(shí)間稍微長(zhǎng)點(diǎn)的持續(xù)觸覺(jué)效果來(lái)作為匹配任何長(zhǎng)按事件的起始點(diǎn)。

  滑動(dòng)/拉動(dòng):這是一種常用的姿勢(shì),滑動(dòng)或者拉動(dòng)用于重新定位目標(biāo)、調(diào)整窗口大小、設(shè)置以及改變滑動(dòng)條的位置,以及用來(lái)滾動(dòng)屏幕。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的滑動(dòng)姿勢(shì)都持續(xù)控制著用戶(hù)界面元素沿著某個(gè)自由度,效果應(yīng)當(dāng)用來(lái)指示某一分支元素正在持續(xù)通過(guò)某一自由度。使用這一技術(shù),此項(xiàng)效果的時(shí)間間隔表明了滾動(dòng)的速度,并且能幫助用戶(hù)提供相關(guān)背景,包括其在菜單中的位置。例如,當(dāng)用戶(hù)滾動(dòng)某文檔的時(shí)候,每當(dāng)顯示一行新的文本時(shí),他會(huì)感受到一個(gè)“滴答聲”,而當(dāng)他感受到的“滴答聲”越快則說(shuō)明滾動(dòng)的越快,而當(dāng)滾動(dòng)到末尾的時(shí)候則會(huì)有一個(gè)“碰撞”效果,這能提供一個(gè)對(duì)判別滾動(dòng)已經(jīng)結(jié)束的確認(rèn)信號(hào)。


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