OLED在頭戴顯示器領(lǐng)域的應(yīng)用
以視頻眼鏡和隨身影院為重要載體的頭戴式顯示器得到了越來越廣泛的應(yīng)用和發(fā)展。其在數(shù)字士兵、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、3G與視頻眼鏡融合、超便攜多媒體設(shè)備與視頻眼鏡融合方面有卓越的優(yōu)勢(shì)。
與LCD和LCOS相比,OLED在頭戴顯示器的應(yīng)用有非常大的優(yōu)勢(shì):清晰鮮亮的全彩顯示、超低的功耗等,是頭戴式顯示器發(fā)展的一大推動(dòng)力。
率先把OLED應(yīng)用在視頻眼鏡上的是美國(guó)的eMagin. 無論是對(duì)于民用消費(fèi)領(lǐng)域還是工業(yè)應(yīng)用乃至軍事用途都提供了一個(gè)極佳的近眼應(yīng)用解決途徑。隨之,采用歐洲的超微OLED顯示屏的視頻眼鏡被推上市場(chǎng)。在國(guó)內(nèi),iTheater(愛視代)憑雄厚的研發(fā)實(shí)力率先推出世界首款高分子超微OLED顯示屏的視頻眼鏡;憑借其全知識(shí)產(chǎn)權(quán)的背景順利打入國(guó)內(nèi)軍事領(lǐng)域,為中國(guó)數(shù)字士兵的建設(shè)出一份力。
評(píng)論