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51單片機(jī)多任務(wù)操作系統(tǒng)的原理與實現(xiàn)

作者: 時間:2017-01-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

 

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201701/342566.htm

  好了,現(xiàn)在要給大家潑冷水了,看下面兩個函數(shù):

  void func1()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  }

  void func2()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  func1();

  }while(--i);

  }

  父函數(shù)fun2()里調(diào)用func1(),展開匯編代碼看看:

  193: void func1(){

  194: register char data i;

  195: i = 5;

  C:0x00C3 7F05 MOV R7,#0x05

  196: do{

  197: sigl = !sigl;

  C:0x00C5 B297 CPL sigl(0x90.7)

  198: }while(--i);

  C:0x00C7 DFFC DJNZ R7,C:00C5

  199: }

  C:0x00C9 22 RET

  200: void func2(){

  201: register char data i;

  202: i = 5;

  C:0x00CA 7E05 MOV R6,#0x05

  203: do{

  204: func1();

  C:0x00CC 11C3 ACALL func1(C:00C3)

  205: }while(--i);

  C:0x00CE DEFC DJNZ R6,C:00CC

  206: }

  C:0x00D0 22 RET

  看清楚沒?函數(shù)func2()里的變量使用了寄存器R6,而在func1和func2里都沒保護(hù).

  聽到這里,你可能又要跳一跳了:func1()里并沒有用到R6,干嘛要保護(hù)?沒錯,但編譯器是怎么知道func1()沒用到R6的呢?是從調(diào)用關(guān)系里推測出來的.

  一點都沒錯,KEIL會根據(jù)函數(shù)間的直接調(diào)用關(guān)系為各函數(shù)分配寄存器,既不用保護(hù),又不會沖突,KEIL好棒哦!!等一下,先別高興,換到多任務(wù)的環(huán)境里再試試:

  void func1()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  }

  void func2()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  }

  展開匯編代碼看看:

  193: void func1(){

  194: register char data i;

  195: i = 5;

  C:0x00C3 7F05 MOV R7,#0x05

  196: do{

  197: sigl = !sigl;

  C:0x00C5 B297 CPL sigl(0x90.7)

  198: }while(--i);

  C:0x00C7 DFFC DJNZ R7,C:00C5

  199: }

  C:0x00C9 22 RET

  200: void func2(){

  201: register char data i;

  202: i = 5;

  C:0x00CA 7F05 MOV R7,#0x05

  203: do{

  204: sigl = !sigl;

  C:0x00CC B297 CPL sigl(0x90.7)

  205: }while(--i);

  C:0x00CE DFFC DJNZ R7,C:00CC

  206: }

  C:0x00D0 22 RET

  看到了吧?哈哈,這回神仙也算不出來了.因為兩個函數(shù)沒有了直接調(diào)用的關(guān)系,所以編譯器認(rèn)為它們之間不會產(chǎn)生沖突,結(jié)果分配了一對互相沖突的寄存器,當(dāng)任務(wù)從func1()切換到func2()時,func1()中的寄存器內(nèi)容就給破壞掉了.大家可以試著去編譯一下下面的程序:

  sbit sigl = P1^7;

  void func1()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  task_switch();

  } while (--i);

  }

  void func2()

  {

  register char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  task_switch();

  }while(--i);

  }

  我們這里只是示例,所以仍可以通過手工分配不同的寄存器避免寄存器沖突,但在真實的應(yīng)用中,由于任務(wù)間的切換是非常隨機(jī)的,我們無法預(yù)知某個時刻哪個寄存器不會沖突,所以分配不同寄存器的方法不可取.那么,要怎么辦呢?

  這樣就行了:

  sbit sigl = P1^7;

  void func1()

  {

  static char data i;

  while(1){

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  task_switch();

  }while(--i);

  }

  }

  void func2()

  {

  static char data i;

  while(1){

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  task_switch();

  }while(--i);

  }

  }

  將兩個函數(shù)中的變量通通改成靜態(tài)就行了.還可以這么做:

  sbit sigl = P1^7;

  void func1()

  {

  register char data i;

  while(1){

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  task_switch();

  }

  }

  void func2()

  {

  register char data i;

  while(1){

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  task_switch();

  }

  }

  即,在變量的作用域內(nèi)不切換任務(wù),等變量用完了,再切換任務(wù).此時雖然兩個任務(wù)仍然會互相破壞對方的寄存器內(nèi)容,但對方已經(jīng)不關(guān)心寄存器里的內(nèi)容了.

  以上所說的,就是"變量覆蓋"的問題.現(xiàn)在我們系統(tǒng)地說說關(guān)于"變量覆蓋".

  變量分兩種,一種是全局變量,一種是局部變量(在這里,寄存器變量算到局部變量里).

  對于全局變量,每個變量都會分配到單獨(dú)的地址.

  而對于局部變量,KEIL會做一個"覆蓋優(yōu)化",即沒有直接調(diào)用關(guān)系的函數(shù)的變量共用空間.由于不是同時使用,所以不會沖突,這對內(nèi)存小的來說,是好事.

  但現(xiàn)在我們進(jìn)入多任務(wù)的世界了,這就意味著兩個沒有直接調(diào)用關(guān)系的函數(shù)其實是并列執(zhí)行的,空間不能共用了.怎么辦呢?一種笨辦法是關(guān)掉覆蓋優(yōu)化功能.呵呵,的確很笨.

  比較簡單易行一個解決辦法是,不關(guān)閉覆蓋優(yōu)化,但將那些在作用域內(nèi)需要跨越任務(wù)(換句話說就是在變量用完前會調(diào)用task_switch()函數(shù)的)變量通通改成靜態(tài)(static)即可.這里要對初學(xué)者提一下,"靜態(tài)"你可以理解為"全局",因為它的地址空間一直保留,但它又不是全局,它只能在定義它的那個花括號對{}里訪問.

  靜態(tài)變量有個副作用,就是即使函數(shù)退出了,仍會占著內(nèi)存.所以寫任務(wù)函數(shù)的時候,盡量在變量作用域結(jié)束后才切換任務(wù),除非這個變量的作用域很長(時間上長),會影響到其它任務(wù)的實時性.只有在這種情況下才考慮在變量作用域內(nèi)跨越任務(wù),并將變量申明為靜態(tài).

  事實上,只要編程思路比較清析,很少有變量需要跨越任務(wù)的.就是說,靜態(tài)變量并不多.

  說完了"覆蓋"我們再說說"重入".

  所謂重入,就是一個函數(shù)在同一時刻有兩個不同的進(jìn)程復(fù)本.對初學(xué)者來說可能不好理解,我舉個例子吧:

  有一個函數(shù)在主程序會被調(diào)用,在中斷里也會被調(diào)用,假如正當(dāng)在主程序里調(diào)用時,中斷發(fā)生了,會發(fā)生什么情況?

  void func1()

  {

  static char data i;

  i = 5;

  do{

  sigl = !sigl;

  }while(--i);

  }

  假定func1()正執(zhí)行到i=3時,中斷發(fā)生,一旦中斷調(diào)用到func1()時,i的值就被破壞了,當(dāng)中斷結(jié)束后,i == 0.

  以上說的是在傳統(tǒng)的單任務(wù)系統(tǒng)中,所以重入的機(jī)率不是很大.但在多任務(wù)系統(tǒng)中,很容易發(fā)生重入,看下面的例子:

  void func1()

  {

  ....

  delay();

  ....

  }

  void func2()

  {

  ....

  delay();

  ....

  }

  void delay()

  {

  static unsigned char i;//注意這里是申明為static,不申明static的話會發(fā)生覆蓋問題.而申明為static會發(fā)生重入問題.麻煩啊

  for(i=0;i<10;i++)

  task_switch();

  }

  兩個并行執(zhí)行的任務(wù)都調(diào)用了delay(),這就叫重入.問題在于重入后的兩個復(fù)本都依賴變量i來控制循環(huán),而該變量跨越了任務(wù),這樣,兩個任務(wù)都會修改i值了.

  重入只能以防為主,就是說盡量不要讓重入發(fā)生,比如將代碼改成下面的樣子:

  #define delay() {static unsigned char i; for(i=0;i<10;i++) task_switch();}//i仍定義為static,但實際上已經(jīng)不是同一個函數(shù)了,所以分配的地址不同.

  void func1()

  {

  ....

  delay();

  ....

  }

  void func2()

  {

  ....

  delay();

  ....

  }

  用宏來代替函數(shù),就意味著每個調(diào)用處都是一個獨(dú)立的代碼復(fù)本,那么兩個delay實際使用的內(nèi)存地址也就不同了,重入問題消失.

  但這種方法帶來的問題是,每調(diào)用一次delay(),都會產(chǎn)生一個delay的目標(biāo)代碼,如果delay的代碼很多,那就會造成大量的rom空間占用.有其它辦法沒?

  本人所知有限,只有最后一招了:

  void delay() reentrant

  {

  unsigned char i;

  for(i=0;i<10;i++)

  task_switch();

  }

  加入reentrant申明后,該函數(shù)就可以支持重入.但小心使用,申明為重入后,函數(shù)效率極低!

  最后附帶說下中斷.因為沒太多可說的,就不單獨(dú)開章了.

  中斷跟普通的寫法沒什么區(qū)別,只不過在目前所示例的多任務(wù)系統(tǒng)里因為有堆棧的壓力,所以要使用using來減少對堆棧的使用(順便提下,也不要調(diào)用子函數(shù),同樣是為了減輕堆棧壓力)

  用using,必須用#pragma NOAREGS關(guān)閉掉絕對寄存器訪問,如果中斷里非要調(diào)用函數(shù),連同函數(shù)也要放在#pragma NOAREGS的作用域內(nèi).如例所示:

  #pragma SAVE

  #pragma NOAREGS //使用using時必須將絕對寄存器訪問關(guān)閉

  void clock_timer(void) interrupt 1 using 1 //使用using是為了減輕堆棧的壓力

  }

  #pragma RESTORE


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關(guān)鍵詞: 51 操作系統(tǒng)

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