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用單片機I/0口做按鍵輸入實驗

作者: 時間:2016-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

典型/都是準(zhǔn)雙向口,既可以當(dāng)輸出口也可以當(dāng)輸入口。具體操作時,我們將數(shù)據(jù)寫出/就是將它當(dāng)作輸出口使用;如果在程序中直接調(diào)用當(dāng)前/的狀態(tài),給我們定義的變量賦值或用于邏輯判斷、分支控制等操作,就是將它當(dāng)作輸入口使用。

  下圖是使用P2.0口讀取按鍵控制的電路。

  從下圖中可見,在該電路中P2.0口是輸入應(yīng)用。當(dāng)按鍵沒有按下時+5V通過上拉電阻R1接到P2.0,這時P2.0口的電壓是+5V,即邏輯“1”:如果按鍵被按下,P2.0通過按鍵接到電源地,這時P2.0口的電壓是OV,即邏輯“0”。

  綜上所述,不按鍵時P2.0的狀態(tài)是“1”;按鍵時P2.0的狀態(tài)是“0”。

  如果沒有電阻R1,當(dāng)按鍵接下時+5V電源會通過按鍵被短路到地,嚴(yán)重時會損壞電源,這是絕對不允許的。

  假設(shè)同時連接上圖和下圖的電路,用P2.0做輸入口,讀取按鍵:用P3.4控制蜂鳴器。寫一個程序,當(dāng)按鍵按下時蜂鳴器鳴響,按鍵沒有按下時蜂鳴器停止鳴響,程序如下:

  #include

  sbitBuzzer=P3^4;sbitKey=P2^0;//【注1】

  //主程序voiDMAin(void){for(;;){if(Key==0){//【注2】

  Buzzer=0;//按鍵被按下,蜂鳴器鳴響}

  else{Buzzer=1;//按鍵沒有按下,蜂鳴器停止鳴響}

  }

  【注1】:將位變量Key定義為P2.0口,以后對變量Key的操作就是對P2.0口的操作;

  【注2】:條件語句,直接用Key的狀態(tài)(即P2.0口的狀態(tài)】來控制程序的運行。如果按鍵被按下P2.0的狀態(tài)為0,Key=0為真,程序執(zhí)行Buzzer=0,這時蜂鳴器鳴響;如果按鍵沒有按下,P2.0的狀態(tài)為1,Key=0為假,程序執(zhí)行Buzzer=1,蜂鳴器停止鳴響。



關(guān)鍵詞: 單片機 I 0口

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