SSP接口的觸摸屏軟硬件系統(tǒng)設計
觸摸屏軟件設計包括I/O口初始化程序、筆中斷服務程序和ADS7843測量子程序三部分。當有觸摸時,ADS7843向LPC2387發(fā)出中斷請求并響應,程序跳至啟動通信代碼處,讀取ADS7843的轉換結果,從而得到觸摸點的坐標。在ADS7843測量子程序中,完成一次微處理器和ADS7843之間的通信。
觸摸屏的軟件設計可采用兩種方式:一種是利用SSP接口的Microwire方式直接控制;另一種是I/O端口模擬ADS7843轉換時序來實現(xiàn)坐標采集。
3.1 Microwire方式
Microwire格式采用半雙工模式。每次串行發(fā)送8位控制字開始,在發(fā)送控制字過程中,SSP不接收數(shù)據(jù),待發(fā)送完畢后,片外從器件ADS7843對其譯碼,并且最后一位發(fā)送結束的一個串行時鐘后,才返回主機所需的數(shù)據(jù)。它的這種傳輸方式恰好與ADS7843轉換時序吻合,只要對SSP寄存器配置準確便可方便地控制觸摸屏完成坐標的采集。
部分程序代碼如下:
ADS7843_Get()為測量取值子程序,通過控制SSPODR寄存器實現(xiàn)控制字的發(fā)送和邏輯坐標值的接收。
3.2 I/O口模擬時序方式
鑒于許多微控制器沒有SSP接口,可以采取I/O模擬ADS7843轉換時序來實現(xiàn)坐標采集。此方式較為繁瑣,與SSP接口的觸摸屏控制方式比較最為顯著的缺點是:響應速度較慢,靈敏度較低,微處理器與觸摸屏控制器間的通信時間較長,降低了系統(tǒng)的效率。然而此種方式卻具有一般性,任何處理器都可采以用此方式來實現(xiàn)觸摸控制。
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