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基于OPNET的LEO衛(wèi)星網(wǎng)絡協(xié)議仿真平臺研究

作者: 時間:2011-10-11 來源:網(wǎng)絡 收藏
2.1地面網(wǎng)關節(jié)點模型要實現(xiàn)的功能

本文引用地址:http://2s4d.com/article/155637.htm

  (1)切換管理,向GlobalNode通告與的映射關系;

  (2)向GlobalNode通告可以到達的子網(wǎng)地址;

  (3)數(shù)據(jù)包的封裝與解封;

  (4)上行鏈路的各個pipeline階段。

  2.2Satellite節(jié)點要實現(xiàn)的功能

  (1)路由地面網(wǎng)關發(fā)送來的數(shù)據(jù)包;

  (2),在其上實現(xiàn)非面向連接的路由;

  (3)下行鏈路的各個pipeline階段;

  (4)星間鏈路的各個pipeline階段;

  (5)導入STK(SatelliteToolsKit)軌道文件。

  2.3GlobalNode要實現(xiàn)的功能

  (1)存放網(wǎng)關可達子網(wǎng)列表,供網(wǎng)關封包時查詢;

  (2)存放網(wǎng)關與映射列表,供衛(wèi)星節(jié)點星上路由時查詢。

  3驗證

  在本文所建立的系統(tǒng)上,作者了TCP在動態(tài)路由上的性能。仿真場景采用Iridium系統(tǒng)的一部分作為空中衛(wèi)星,兩個地面網(wǎng)關處于不同衛(wèi)星覆蓋范圍內,網(wǎng)關所連接的Internet中有一對客戶機/服務器采用TCP連接進行數(shù)據(jù)傳輸。仿真結果將比較通過低軌衛(wèi)星進行TCP連接與通過地面網(wǎng)絡進行TCP連接之間的擁塞控制窗口,切換前后時延變化。仿真設置為:客戶端(longitude-161.8,latitude-29.14)下載服務器端(longitude-15.2,latitude-20.9)上大小為1Mbit的文件,帶寬瓶頸為10Mbps,整個過程每5s重復一次,直至仿真結束,仿真的網(wǎng)絡場景拓樸結構如圖3所示。

  

仿真的網(wǎng)絡場景拓樸結構

  場景拓樸整個仿真時間為100s,在60s時刻客戶端接入網(wǎng)關發(fā)生星地切換。仿真結果如圖4、5所示。

  

仿真結果

  

仿真結果

  


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