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利用MC68HC908開發(fā)Pocket PC掌上電腦外設(shè)

作者: 時間:2004-12-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
摘要:概述 電腦的軟、硬件構(gòu)架;以一個輸入設(shè)備的應(yīng)用為例,介紹如何Motorola 單片機(jī)以及Microsoft Embedded Visual Tools編程工具, 電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。

關(guān)鍵詞: Windows CE 外設(shè)

目前,Pocket PC電腦正以其強(qiáng)大的多媒體性有和良好的可擴(kuò)展性,逐步改變?nèi)藗儗τ趥鹘y(tǒng)PDA的認(rèn)識。

Pocket PC的應(yīng)用領(lǐng)域迅速擴(kuò)展,已經(jīng)不再局限于日程、記事等簡單功能。它能夠勝傷從多媒體娛樂、文書處理,到諸如“交警事故的現(xiàn)場處理”等的各種應(yīng)用。這些,為高效的移動辦公、便攜式的娛樂等開創(chuàng)了新的局面,同時也是新的市場。因?yàn)?,每一個新的應(yīng)用領(lǐng)域的出現(xiàn),都伴隨著相應(yīng)的外設(shè)和應(yīng)用程序的需求。

本文將以一個輸入設(shè)備的為例,探討如何Motorola 單片機(jī)以及Microsoft Embedded Visual Tools編程工具,開發(fā)Pocket PC掌上電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。

1 Pocket PC的軟、硬件構(gòu)架

Pocket PC的生產(chǎn)廠商包括COMPAQ、HP、Toshiba、聯(lián)想、華碩等待,但其軟、硬件構(gòu)架是基本一致的。

1.1 Pocket PC的硬件構(gòu)架

Pocket PC的硬件是以Intel StrongARM SA-1110通用處理器為核心來構(gòu)建的。這是32位的RISC處理器,采用了ARM v4結(jié)構(gòu)及指令系統(tǒng),具有高性能(在206MHz條件下為2.1MIPS)、低功耗(在206MHz條件下小于400mW)的優(yōu)點(diǎn)。在該芯片中,除了CPU核心外,還集成了豐富的I/O和系統(tǒng)控制模塊。使用SA-1110構(gòu)建的Pocket PC系統(tǒng)框圖如圖1所示。

由圖1可知:在Pocket PC的構(gòu)架中,如要擴(kuò)充外圍的輸入設(shè)備,可用的接口有IrDA、PCMCIA、UART串口,而USB為從接口,不適用。從使用的方便性來講,以IrDA最好;而從功能的強(qiáng)大性來講,以PCMCIA最強(qiáng)。但綜合考慮開發(fā)簡便以及成本因素,則是普通串口最合適。

各廠商的Pocket PC產(chǎn)品均具備標(biāo)準(zhǔn)串口,但一般都是將串口與USB等其它接口集成起來,做在一個自定義的接插件標(biāo)準(zhǔn)中。

例如COMPAQ公司的iPAQ系列,就是采用自定義的14引腳插口,其引腳定義可以查閱網(wǎng)上資料iPAQ H3600 Hardware Design Specification。開發(fā)外設(shè)時,可以將其中與串口相應(yīng)引腳引出做成RS232插口,也可以直接使用符合該標(biāo)準(zhǔn)的14引腳插頭。

1.2 Pocket PC的軟件系統(tǒng)

通常所說的“Pocket PC”以及“Pocket PC 2002”平臺,就是Windows CE 3.0操作系統(tǒng)針對特定操作產(chǎn)品進(jìn)行裁剪和開發(fā)后的定制化版本。

Windows CE是一種全新構(gòu)建的嵌入式操作系統(tǒng),但是它在界面外觀以及編程接口上,與Windows NT操作系統(tǒng)極其相似。

基于這種相似性,Microsoft Embedded Visual Tools提供了開發(fā)Windows CE平臺軟件的最佳方案。它包括類似Visual Studio 6.0的C++/Basic開發(fā)環(huán)境、ARM交叉編譯器和鏈接器、x86平臺上的Pocket PC仿真器等等。

2 外設(shè)的開發(fā)

下面以一個輸入設(shè)備的開發(fā)為例,介紹如何開發(fā)Pocket PC掌上電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。這是一個簡單的按鍵式輸入設(shè)備,可以認(rèn)為是鍵盤或者游戲手柄。主要是為了解決Pocket PC的手寫輸入方式,在輸入大量方案和進(jìn)行游戲娛樂時不夠方便的問題。

該輸入設(shè)備硬件部分用MC68HC908GP32型單片機(jī)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn),其固件程序負(fù)責(zé)完成掃描輸入、編碼、串行通信的功能。而Pocket PC上的接口驅(qū)動程序用Embedded Visual Tools開發(fā),負(fù)責(zé)完成串行通信、解碼、向系統(tǒng)發(fā)出輸入消息的功能。此外,還可進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)組合按鍵、定制快捷輸入等高級功能。

2.1 硬件開發(fā)

整個輸入設(shè)備以MC68HC908GP32單片機(jī)為核心。該型號是Motorola HC08系列的通用型產(chǎn)品,片內(nèi)資源豐富,功能強(qiáng)大。系統(tǒng)框圖如圖2所示。

按鍵的輸入,可以使用普通的按鍵開關(guān),也可以使用陣列的小鍵盤。按鍵輸入產(chǎn)生的信號,送往GP32的通用I/O口PortA和PortB,其中PortA是鍵盤模塊的接口,可產(chǎn)生鍵盤中斷。

單片機(jī)的串口通信,由其SCI異步串行模塊外接MAX232實(shí)現(xiàn)。

2.2 單片機(jī)的固件開發(fā)

單片機(jī)的固件程序用匯編語言編寫,使用PEWIN-IDE編譯器進(jìn)行編譯。程序的流程如圖3所示。

單片機(jī)的初始化,包括對基本配置、SCI串口和時鐘TIM1等部分的初始化,如表1所列。

表1 固件程序的初始化

地 址寄存器描 述
$001ECONFIG101屬性設(shè)置
$001FCONFIG23D
$0036PCTL71鎖相環(huán)(產(chǎn)生2.4576MHz內(nèi)部總線時鐘)
$0037PBWCE0
$0038PMSH01
$0039PMSL2C
$003APMRS80
$0013SCCR140SCI(9600bps雙向傳輸速率)
$0014SCCR20C
$0019BAUD02
$0023T1MODH1ETIM1時鐘(溢出中斷10次/s)
$0024T1MODL00
$0020T1SC55

如流程圖所示,固件程序在完成初始化后,就會嘗試與Pocket PC建立連接。

在向Pocket PC發(fā)送設(shè)備標(biāo)識字節(jié),并且反饋回正確的驅(qū)動字節(jié)后,認(rèn)為成功建立了連接。之后,程序置位中斷允許位,開始進(jìn)入空循環(huán)方式等待時鐘中斷。

每次時鐘中斷發(fā)生后,將讀取端口狀態(tài),然后進(jìn)行判別、編碼和送。輸入的按鍵消息編碼后用兩個字節(jié)發(fā)送、并且附加上發(fā)送次序標(biāo)識。

串口通信使用查詢方式,通過反復(fù)查詢SCI發(fā)送和接收器的狀態(tài),直到可以發(fā)送/接收數(shù)據(jù)為止。

*發(fā)送子程序

SENDATA:BRCLR7,SCS1,SENDATA

STA SCDR

RTS

*接收子程序

GETDATA:BRCLR 5,SCS1,GETDATA

LDA SCDR

RTS

此外,Pocket PC的外設(shè)開發(fā)應(yīng)該做便攜、低功耗等方面的考慮。例如,在固件程序等待中斷的空循環(huán)體,加入一句WAIT指令,即在每次中斷調(diào)用返回后等待下次中斷期間,系統(tǒng)進(jìn)入WAIT低功耗方式。因?yàn)槊績纱沃袛嗟拈g隔為100ms,而每次調(diào)用的中斷子程不超過幾十條指令,系統(tǒng)絕大部分的時間是等待;所以,這樣能夠比較明顯地降低功耗。

2.3 軟件的開發(fā)

Pocket PC上的接口驅(qū)動軟件的開發(fā),包括完成從串口獲取數(shù)據(jù)、解碼、向操作系統(tǒng)插入虛擬按鍵消息以及對于虛擬按鍵消息的設(shè)定等功能。接口驅(qū)動程序流程如圖4所示。

Windows CE操作系統(tǒng)在編程接口(API)上,保持了與Win32體系的高度兼容。同時,使用Embedded Visual Tools中的C++開發(fā)環(huán)境與使用VC++6.0具有很大的相似性。

在軟件的開發(fā)中,使用到的技術(shù)主要有串口通信、多線程、發(fā)送虛擬按鍵消息、讀寫注冊表等等。

這些功能都可以通過調(diào)用相應(yīng)的API函數(shù)實(shí)現(xiàn),如表2所列。Windows CE是一個全新架構(gòu)的純32位系統(tǒng),它針對有限資源、高穩(wěn)定度、模塊化的需求,對于Win32 API函數(shù)作了大量的修改和簡化。16位版本的API函數(shù)被舍棄,一些API函數(shù)對于Windows CE平臺無意義的參數(shù)被定義為忽略,而且絕大部分API函數(shù)的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)已經(jīng)不同于Win32平臺了。但是,Windows CE版本的API函數(shù)在編程接口上與Win32平臺還是保持了基于一致(見表2),因而,有VC++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人,能夠比較快地轉(zhuǎn)向Windows CE的程序設(shè)計(jì)。

表1 程序使用的API函數(shù)

API函數(shù)

功 能 注 釋

CreateFil()以文件名為“COM1:”打開串口,返回個文件句柄
ReadFile()根據(jù)文件句柄,從串口讀取字節(jié)
WriteFile()根據(jù)文件句柄,向串口發(fā)送字節(jié)
PurgeComm()清除串口之前的任務(wù)和數(shù)據(jù)
CreateThread()創(chuàng)建新的線程,一個負(fù)責(zé)程序界面和主要功能,另一個負(fù)責(zé)串行通信
keybd_event()向系統(tǒng)的消息隊(duì)列中插入自定義的虛擬按鍵消息,第一個參數(shù)是要發(fā)送的虛擬按鍵鍵碼
RegCreateKeyEx()在注冊表指定位置創(chuàng)建一個鍵,返回鍵的句柄
RegSetValueEx()在指定的鍵內(nèi)設(shè)定一個值
RegOpenKeyEx()打開指定的鍵(獲得鍵的句柄)
RegQueryValueEx()關(guān)閉已打開的鍵

接口驅(qū)動程序(見圖5)在確認(rèn)設(shè)備連接后,從設(shè)備獲取每次2字節(jié)的按鍵編碼,然后將其在程序界面中即時顯示出來,并且向Win CE的消息循環(huán)中插入相應(yīng)的虛擬按鍵消息,供其它應(yīng)用程序響應(yīng);而輸入信號對應(yīng)的按鍵可以自行定義,并保存在注冊表中。

3 總結(jié)

在本文基礎(chǔ)上,如果采用數(shù)/模轉(zhuǎn)換、電機(jī)控制等模塊作為輸入/輸出信號,或是采用MC68HC908系列其它型號的單片機(jī),則可以針對不同的需求開發(fā)出各種Pocket PC外設(shè),實(shí)現(xiàn)如數(shù)據(jù)采集、測控、通信等各種功能,形成各種新的Pocket PC便攜式應(yīng)用方案。

此外,如果采用μC/OS-II實(shí)時操作系統(tǒng)以及IrDA協(xié)議棧,還可以開發(fā)出基于IrDA接口的PocketPC外設(shè),將更加方便易用。



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