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基于Android的多媒體應(yīng)用開發(fā)與研究

作者: 時(shí)間:2012-03-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

本文引用地址:http://2s4d.com/article/149521.htm

3. 2 Open Core 的主要類與接口

Open Core 主要提供了如下幾個(gè)類:

( 1) MediaPlayer 類可以用于播放音頻、視頻和流媒體,它包含了Audio 和Video 的播放功能,在的界面上,音頻和視頻的播放都是調(diào)用Media-Player 實(shí)現(xiàn)的。它可以獲得媒體文件和各種屬性和當(dāng)前的播放狀態(tài),并可以開始和停止文件的播放。

( 2) MediaRecorder 類用來進(jìn)行媒體采樣,包括音頻和視頻。MediaRecorder 作為狀態(tài)機(jī)運(yùn)行,需要設(shè)置不同的參數(shù),如源格式和源設(shè)備。設(shè)置后可執(zhí)行任意長度的錄制,直到用戶停止。

( 3) VideoView 類主要用來顯示一個(gè)視頻文件,它是SurfaceView 類的一個(gè)子類,且實(shí)現(xiàn)了MediaPlayerControl接口。

( 4) Camera 類用來處理系統(tǒng)中與相機(jī)相關(guān)的事件,Camera 是一個(gè)專門用來連接和斷開相機(jī)服務(wù)的類。

Open Core 在使用過程中的調(diào)用關(guān)系如圖2所示。

圖2 使用Open Core 的調(diào)用關(guān)系圖

圖2 使用Open Core 的調(diào)用關(guān)系圖

4 示例程序: 播放器

4. 1 布局設(shè)計(jì)

是通過布局( Layout) 來定義UI( 用戶界面) 的。一般視圖( View) 可以直接在布局的XML 里聲明。XML 文件如下所示:

   ? xml version = ″1. 0″encoding = ″utf-8?″ >

  - AbsoluteLayout

  xmlns: android = ″http: / /schemas. android. com/apk /res /android″

  android: orientation = ″vertical″

  android: layout_width = ″fill_parent″

  android: layout_height = ″fill_parent″ >

   ListView

  android: id = ″@ id /android: list″

  android: layout_width = ″fill_parent″

  android: layout_height = ″fill_parent″

  android: layout_weight = ″1″

  android: drawSelectorOnTop = ″false″ / >

   ImageButton

  android: id = ″@ + id /LastImageButton″

  android: layout_width = ″wrap_content″

  android: layout_height = ″wrap_content″

  android: layout_x = ″10px″

  android: layout_y = ″170px″

  android: src = ″@ drawable /last″ / >

 ?。?以下4 個(gè)BUTTON 同上,橫坐標(biāo)有變化。)

   /AbsoluteLayout >

這個(gè)簡單的播放器只有一個(gè)界面,可以顯示播放列表和對音樂的播放進(jìn)行各種操作。

4. 2 程序框架設(shè)計(jì)

在這唯一的Activity 類的界面生成消息響應(yīng)方法中,先定義幾個(gè)操作按鈕,然后就要?jiǎng)?chuàng)建整個(gè)程序的主對象---mMediaPlayer 了。語句如下:

  public MediaPlayer mMediaPlayer = null;

這是一個(gè)MediaPlayer 類型的對象,它的功能前面已經(jīng)介紹過了,這里不再贅述。之后要?jiǎng)?chuàng)建的就是其它的組件,包括播放列表、歌曲的路徑以及索引了。

  private List String > mMusicList = new ArrayList String >( ) ; / /播放列表

  private int currentListItme = 0; / /索引

  private static final String MUSIC_PATH = new String( ″ /sdcard/″) ; / /歌曲的路徑

4. 3 程序核心代碼

接下來設(shè)置這些ImageButton 的事件監(jiān)聽。

  mStartImageButton. setOnClickListener(

  new ImageButton. OnClickListener( )

  {

  @ Override public void onClick( View v)

  {

  playMusic( MUSIC_PATH + mMusi-cList. get( currentListItme)

  ) ;

  }

  } ) ;

這是開始播放按鈕的事件監(jiān)聽。這里是調(diào)用了一個(gè)playMusic( ) 方法來實(shí)現(xiàn)音樂文件的播放的。

在playMusic( ) 方法中,先調(diào)用mMediaPlayer 的reset( ) 方法,重置MediaPlayer 到它的正常狀態(tài)。然后調(diào)用setDataSource( string) 方法設(shè)置好音樂文件的數(shù)據(jù)源,再連續(xù)調(diào)用prepare( ) 和start( ) 方法,MediaPlayer將開始播放音樂文件。

接下來,要設(shè)置一個(gè)OnCompletionListener ( setOnCompletionListener( new OnCompletionListener ) ) ,在歌曲結(jié)束的時(shí)候,onCompletion( MediaPlayer) 會(huì)被調(diào)用,這樣就可以設(shè)置為自動(dòng)播放下一曲目。代碼如下。

  mMediaPlayer. setOnCompletionListener(

  new OnCompletionListener( )

  {

  public void onCompletion( MediaPlayer arg0)

  {

  nextMusic( ) ; / /播放下一曲

  }

  } ) ;

其它方法與上面方法類似,在停止按鈕的事件響應(yīng)方法里,要調(diào)用mMediaPlayer 的isPlaying( ) 方法來判斷播放器是否正在播放,如果正在播放則調(diào)用reset( ) 方法直接重置播放器即可。暫停則可以調(diào)用mMediaPlayer 的pause( ) 方法,再次開始播放則調(diào)用start( )。

5 結(jié)束語

手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)需要著眼于它的整個(gè)體系構(gòu)架,這是一項(xiàng)復(fù)雜的工程。本文先是介紹并分析了Android 系統(tǒng)的層次架構(gòu),并在此基礎(chǔ)上介紹了Android 應(yīng)用程序開發(fā)的相關(guān)技術(shù)和基本的開發(fā)流程。接下來介紹了Android 為開發(fā)人員提供的簡單、易用的開發(fā)組件MediaPlayer、MediaRecorder等類。最后用具體的應(yīng)用程序簡要說明了Android多媒體應(yīng)用程序的開發(fā)方法。Android 具有極大的開放性和兼容性,相信廣大開發(fā)者可以借助AndroidSDK 提供的強(qiáng)大技術(shù)支持,開發(fā)出豐富多彩、極具個(gè)性的移動(dòng)應(yīng)用。


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